Fami公布了2022年12月26日~2023年12月31日期间日本主机游戏市场规模数据
市场规模:
硬件:2674.9亿日元(相较去年提升127.5%)
实体游戏软件:1363.8亿日元(相较去年提升82.6%)
合计:4038.8亿日元(相较去年提升107.8%)
主机:
Switch:406万2609台
PS5:258万7468台
PS4:7万3292台
XSX|S:14万1712台
其硬件市场连续第四年超越上年表现,创下近10年来最大规模。
而在实体软件市场,任天堂可以说是赚麻了。
软件前十:
1:《塞尔达传说 王国之泪》(Switch),192万9603份
2:《超级马力欧兄弟 惊奇》(Switch),154万9401份
3:《皮克敏4》(Switch),111万9027份
4:《宝可梦 朱/紫》(Switch),90万7432份
5:《桃太郎电铁世界 地球靠希望来转动!》(Switch),79万5681份
6:《马力欧赛车8 豪华版》(Switch),61万7223份
7:《星之卡比 Wii 豪华版》(Switch),51万4581份
8:《勇者斗恶龙怪兽篇3 魔族王子与精灵之旅》(Switch),51万477份
9:《斯普拉遁3》(Switch),50万3312份
10:《超级马力欧RPG》(Switch),44万7687份
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