我曾见过一位斯巴达战士使用双枪,把小家伙们(昂苟伊)撕碎,把那些大家伙们(桑赫利)打得血肉模糊。但我想这就是你成功的原因,像个动作片中的英雄或是七英尺高的步行坦克。
—陆战队第七营的匿名军人
M7/Caseless Submachine Gun / M7无壳冲锋枪是由米斯利亚军械库研制的一种个人防卫武器。通常被UNSC的步兵、特种部队或车组人员使用。
双持
光环3形象
光环3第一人称
双持
从光环3到光环2周年版多人游戏的变化:
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准星会扩散
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模型采用更具棱角的设计
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顶部有一条导轨
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在弹匣耗尽时有额外的重新装填动画
光环2周年版战役形象
光环2周年版第一人称
双持
光环2周年版多人游戏形象
光环2周年版网络对战第一人称
双持
开发笔记
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虽然它在光环2才首次登场,但它的概念设计早在光环1就有了。当时它在游戏中被命名为“12.7mm MP-99 Para”,1999-2000时代的光环第三人称版本这一种可供玩家使用的冲锋枪武器。但不幸的是,它也是从正式版中删除的武器之一
琐事
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在光环2中,当玩家使用单把M7时,它的枪托会展开。当双持时,枪托就收缩了。而在光环3中,无论武器是否双持,在第一人称和第三人称动画中枪托都会保持锁定
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它在光环战争的“Monsters”CG和光环传奇剧集《保姆》中会抛壳。CG仅在一个镜头中展示了抛壳,而在其他镜头中,它的操作被正确展示;但光环传奇剧集展示了荷兰佬用过的黄铜弹壳。这是一个设定上的错误,因为它没有抛壳口来抛出用过的弹壳,再加上武器的名称说明了它是无壳的。当在halo.bungie.org论坛上讨论这种差异时,弗兰克·奥康纳回答说,这是一种抛壳的变体
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使命召唤:黑色行动2中虚构的“PDW-57”冲锋枪和它比较类似,尤其是其独特的无托设计
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它的名字是对数字7的引用
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光环2过场中米兰达双持它来对付瓦达米,但在周年版中被重新修改为单持。因为凭米兰达的能力双持本身就是不可能的事,不严谨
战斗建议
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干啥啥不行,杀虫第一名。在光环2和光环3中,它被我评为最适合应付洪魔寄生虫的武器
多人游戏
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它不是一把好的初始武器,如果没有其他选择,尽量别死,直到拿到更好的武器。
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不要同时分持全自动和半自动武器,这种组合很难操控。
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它的输出很强,如果双持火力会极大,但你必须要压枪。当你压制住拿战斗步枪或狙击步枪的敌人时,他们会很难瞄准你,并且可以给你造就冲锋的机会,前提是你得离敌人足够近。
XMR的闲话
在现实中,随着突击步枪的普及和短突的完善,军用冲锋枪的生存地位被逐步挤压,如今主要用于二线和特种作战,不知道在HALO世界观中是不是也如此。但我们能在光环2中看到,M7完全成为了MA5步枪的替代,和BR55成为陆战队的远近两件套。为什么光环2没有MA5我不知道,可能是为了提升新搞出来的分持武器设定的影响力。
如果陆战队的主力武器真的是它,那上述说法可以成立,即冲锋枪有能力抵御突击步枪的强大影响力。但在光环3中,NPC的武器配置情况更接近现实,在乌鸦巢基地驻扎的人员大量装备近距离作战有优势的M7,而在其他地方很难见到陆战队装备它。
众所周知,士官长的招牌武器MA5在光环3重新回归,不排除Bungie想让玩家随处可以得到士官长招牌武器,而让游戏中的NPC大量装备MA5的可能性。不过这个说法我觉得多少有些站不住脚,参考M7在光环4制作过程中被砍的情况,最符合逻辑的可能性就是,制作组在光环3中只想让它在该出现的地方出现,比如乌鸦巢和博爱之城这种封闭场合,光环3关卡大多是开阔地。光环4干脆被砍可以得出结论,它的泛用性太低足以让它退场。
Bungie想搞个无壳枪,偏偏是它而不是其他武器,可能这是M7小弹匣能塞下这么多弹药的唯一合理解释。
武器信息
制造商:米斯利亚军械库
类型:无壳式冲锋枪
价格:1484 cR
长度:
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伸展:62.7 厘米(24.7 英寸)
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收缩:47.4 厘米(18.7 英寸)
宽度:6.6 厘米(2.6 英寸)
高度:20.6 厘米(8.1 英寸)
重量:
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空载:1.3 千克(2.86 磅)
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装载:2.88 千克(6.36 磅)
弹药类型:5×23㎜ M443无壳FMJ
供弹系统:60发可拆卸盒式弹匣
原理:气动式 / 枪机回转闭锁
射速:900 发/分钟
初速:427 米/秒(1400 英尺/秒)
有效射程:50米(160 英尺)
参与:
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大反叛
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人类星盟战争
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战后冲突
画廊
光环2渲染图
斜面图
光环2士官长双持形象
蹲伏着双持形象
士官长举着手上的武器
展开与收缩
光环2测试珍贵影像
部署在开罗航站的一位陆战队员背靠掩体,紧握着手中的M7
光环2概念艺术中士官长双持它
如上
如上
光环2 2003 E3 士官长使用它对付空降下来的敌人
《盔甲测试》 玛丽亚在演习中使用它
光环3渲染图(前)
后
光环3中士官长双持造型
光环3渲染图
右视图
顶部斜视图
《起义》 士官长双持它的特写
士官长使用它在真相先知搭乘的圣匙船上作战
道格拉斯和爱丽丝在盾世界使用它
光环战争概念艺术
原定的光环4渲染图
光环2周年版渲染图
收纳枪托
展开枪托
光环2周年版宣传截图
米兰达在05光环的图书馆使用它
光环2周年版的概念艺术
光环2周年版宣传截图
出场名单
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光环:初次反击 (首次出现)
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光环2
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光环图文小说
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盔甲测试
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光环:奥星的幽灵
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光环:起义
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光环3
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光环:丰饶星接触
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光环:科尔协议
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光环战争
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光环:地狱空降兵
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人生
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光环3:ODST
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光环传奇
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原型机
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包裹
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保姆
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起源
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光环:进化 – 光环宇宙的基本故事
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尘土飞扬
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中洛锡安之心的午夜
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光环:血脉
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光环:斯巴达突袭
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光环2:周年版
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猎寻真相
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光环:斯巴达打击
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光环:末路曙光
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瑞曲之陨 – 动画系列
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光环神话
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光环:裂隙
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必要的真相
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光环:惩戒
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光环:静默风暴
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光环:湮灭
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光环:致远之影
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光环:神圣之风
M7S消音冲锋枪
它有时候也被称作抑制或沉默冲锋枪,被UNSC俗称子弹喷射机、黑匣子、密友和爆米花,它被配发给UNSC特种部队。
尊容
设计细节
作为M7的变体,它配备了外置激光瞄准器和枪管上的SS/M 49消音器以及枪管下的手电筒。为辅助用户寻找目标,该武器配备了SLS/V 5B智能链接光学瞄准镜。它的枪口闪光显着减少,武器开火时发出几乎无法察觉的声音,并通过降低后坐力提高了准确性,使武器在中远距离更有效。
服役历史
M7S于2431年被UNSC采用,并在大反叛期间使用。在鹰爪行动中,它被斯巴达蓝队使用,在此期间他们俘获了联合反叛阵线领导人罗伯特·瓦茨上校。后来,它在整个人类星盟战争和战后冲突中继续得到使用,并成为了ODST手中的标志性武器。
琐事
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它在光环2多人游戏地图中首次在游戏中亮相,作为VISTA版光环2的特色
特色
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它是光环3: ODST中大多数枪林弹雨模式的初始武器,但迎风面地图除外,在那里玩家从狙击步枪开始
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它是光环系列中第一款具有可用瞄准镜的全自动武器
武器信息
制造商:米斯利亚军械库
价格:1484 cR
长度:90.5 厘米(35.6 英寸)
高度:20.6 厘米(8.1 英寸)
宽度:6.6 厘米(2.6 英寸)
重量:1.3 公斤(2.9 磅)
供弹系统:
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48发可拆卸盒式弹匣(光环3:ODST)
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60发可拆卸盒式弹匣(光环2和周年版网络对战)
射速:每秒15发
入役年份:2431 – 至今
画廊
光环3ODST概念图
游戏内造型
右视图
菜鸟使用它的形象
荷兰佬和米奇使用它
ODST第一人称
开镜
士官长合集第一人称
开镜
光环2周年版多人游戏第一人称
双持
开镜
猎寻真相广播剧的插图
《瑞曲之陨动漫》,琳达使用它
光环战争2的ODST使用它
光环:士官长合集背景
出场名单
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光环:初次反击(首次出场)
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光环2 Windows Vista
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光环3 (仅光环:士官长合集)
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光环:丰饶星接触
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光环:地狱空降兵
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人生
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光环3:ODST
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光环传奇
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保姆
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光环:进化 – 光环宇宙的基本故事
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猎头者
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光环2:周年版
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光环:新军
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猎寻真相
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光环:斯巴达打击
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瑞曲之陨 – 动画系列
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光环战争2
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光环:惩戒
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