“做饭游戏应该纳入电竞比赛”

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开业后,客人们纷至沓来,并告知你要买的早餐。

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随后你按照要求制作餐品,并给客人,收钱,OVER。

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对了,不符合客人要求的餐品会无法提交。要么只能囤积到一边,要么得丢弃。就像现实生活中你点餐一样,说了不要香菜,结果老板给你放爆炸多的香菜,你肯定感到相当下头。(姬爱香菜)

有时候老板太贴心也很不妙

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赚到的钱可用来升级餐品,使其获得更高售价,也可以升级设备,提高做饭效率,最终让你赚到更多钱。

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如此看来,做饭游戏轻松休闲,并不适合成为竞技比赛啊?

诶,这就不一定了。因为随着游戏的推进,游戏的做饭设备会变多,餐品增加,配料增加,客人增多,客人愿意等待的时间减少……这些要素全部叠加在一起,使得游戏难度有了明显提升。

这时我们便能看到许多“不合理的地方”,比如,八旬老汉每天早上怒吃9笼蒸点;

BV1cr4y1o7QH,作者:私は方形狗です

“做饭游戏应该纳入电竞比赛”

一人店主同时切肉烤饼颠三个锅还能给客户上菜;

BV1Uu411C7e2,作者:Comonyon

“做饭游戏应该纳入电竞比赛”

螺蛳粉店卖炸串海鲜糕点永远不洗碗。

BV19m4y167pU,作者:做个没有心的嗑cp机器

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好吧,二次元的事你别管。

难度的提升也导致了,为了获得高评价,玩家必须得眼疾手快脑灵光,那场面堪比音游or枪战游戏。

BV1AN411N79r,作者:做个没有心的嗑cp机器

“做饭游戏应该纳入电竞比赛”

嚯,这可不得了。

手谈姬有去体验过,确实难度高的关卡考验人,尤其是做错饭或者煮糊的时候,脑子会瞬间卡壳一小会儿,你得倒掉不要的餐品,从头再来,这时候万一顾客的耐心归零,订单丢失,又会让你小小的卡壳。那种明明就差一步便能得到但是就是没成功的感觉令人小崩。

“做饭游戏应该纳入电竞比赛”

好在,即便由于没达到分数要求而使得关卡失败了,游戏也没啥严重惩罚(会扣体力),所以我们可以不停再来。

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实在过不去,还可以像消消乐游戏一样使用特殊道具,道具能提供一些便利功能,比如自动送餐,自动成菜等。这些又是题外话了。

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综上所述,在不使用道具的同等条件下,姬觉得靠大量食材+大量客人还真可以构成电竞比赛,类似《俄罗斯方块》世锦赛,同样局面下双方可以有不同解法。来了五个客人,订餐是AAB BCD AEF EEB FCD,加上手速衬托和较少的等参时间,尽全力在最短时间内配餐,何尝不是一种高难度PK呢?

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甚至可以,开双人赛,一人操控屏幕一半(笑)。

现在,手谈姬宣布:赛博做饭世锦赛,开办!

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好吧,只是开个玩笑,有没有比赛无所谓啦。姬想说的是,姬友们如果闲着没事,玩玩做饭游戏打发时间就是个好选择,类似《楼下的早餐店》的做饭游戏非常非常多,老爹系列啊,飞机大厨啊,都挺好玩。

爱做饭的网友们也贼多。

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喂!别玩久了现实中忘记吃饭啊!

晚安。

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