育碧罐头式塞尔达?购买推荐指南—游玩体验—是否值得入手全攻略

前言:今早看到steam渡神纪:芬尼斯崛起打折了,居然是史无前例的新史低1折!想起来前几年用西瓜皮免费玩过,就简单帮想要入坑的盒友们写一篇推荐指南。

包含推荐指南—游玩体验—是否值得入手等。

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游戏如下↓,话不多说直接开始~

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购买推荐指南

这里以steam版本为例,其他平台是通用的哈~

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这种良性循环目前还在继续进行,如果有不足之处的话就是这个世界有点缺少大型的封闭箱庭,解密重复度太高且简单而且多个谜题存在时居然会强制锁死一些,按着我的头一个一个来,有点不爽,还有就是有点忍不住使用远眺。

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我是属于那种比较喜欢看风景的,这游戏风景蛮好看的,拍照模式调节选项多。但衣服偏北欧风格都不咋好看,翅膀色彩艳丽倒是都挺好看的,小鸟和坐骑也都好看,原地挂机等一小会和小鸟会有互动。

(察觉到原神?)

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说一下游戏剧情吧,故事框架看起来是塞尔达(应该是救4个神然后打最终boss)。不过探索神殿解密很容易腻,说实话塞尔达我也是一小半神殿就懒得探索了,我对这方面本就不感冒。

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剧情玩到目前感觉很老套,不过文案还算轻松有趣,就是反派的对白很幼稚,没事还爱叨叨两句,尴尬的脚趾抓地。救女神时的对话感觉主角就一大舔狗,当时玩就遇到过一次卡墙出不来的恶性bug,不过游戏是自动存档,影响不算大。

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这游戏太育碧了,进迷宫还得先解密,就几个球,几个箱子,躲避激光,反复拿捏,不知道这么大的地图。就是跑过来跑过去下地底解密

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最最最育碧化的一点!!!育碧一定要把任务和内容全打在大地图上吗?,开放世界有趣在探索未知,你把任务全告诉我和我自己发现是两回事好吗,你能想象塞尔达直接把120神庙和900呀哈哈以及无数宝箱位置告诉你让你一个个收割吗,我的肝看到会直接去世的~

(老育碧罐头式风格了哈哈)

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是否值得入手

现在看来1折如果对此游戏感兴趣的话非常建议入手,如果玩过起源和奥德赛就会发现里面很多东西再延续到这款游戏上面,育碧无论那个工作室做的剧情文化氛围背景都是没得黑。对于我个人而言唯一的缺点就是都不够好玩。起源稍稍改变了,英灵殿做出了丰富不同的支线内容,渡神纪对我而言是可以吹爆的好游戏。

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因为游戏其实是两个神的口述,在探索的同时,听他俩插科打诨,了解交流中的希腊神话,甚至随意改变故事里怪物的大小种类,让探索过程变得轻松有趣,即使是在旷野上推摇杆也完全不会觉得“我在跑地图”,诚然旷野之息优秀很多,但这种导入体验是我不曾有过的,很棒。非常值得入手!

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