前言
『战锤40K:爆矢枪』是Auroch Digital制作的一款复古FPS游戏,是「战锤40K」系列宇宙的一员,我们扮演一位人类帝国的忠诚可靠的肃卫老兵,身经百战的星际战士,孤身执行任务,深入敌后,对其中的混沌恶魔们进行审判,消灭一切来袭的怪物。
《战锤40K:爆矢枪》的快感反馈完全来自于杀敌,无论是通过简单的冲刺,对小怪们进行近战链锯剑的收割,使血流八方,快速突进斩灭敌人,还是拿起武器进行无尽的开火,消灭四面八方出现的敌人。二者手感都绝佳,每一次消灭敌人更像是对敌人的审判处决,尽享快感与反馈,飞溅的血更激发了心中的狂意。当然如果受不了太强的血腥效果可以将其调低。
武器选择多样,战术组合多元
开始我们没有枪支,但有链锯剑傍身,轰隆声响起,敌人躯体尽灭。而随着游戏流程的深入,我们获得了爆矢枪(在位移中高速射击),霰弹枪(贴脸近身一枪喷下很爽快),等离子枪(发出一个强力的射击,伤害很大),重型爆矢枪(虽然沉但扫射起来很猛)等多种武器。同时还有3种手雷,我们可以不时投掷其以对敌人造成AOE伤害。
地图曲折拐弯,让人经常迷路
游戏的地图乍看起来并不大,但往往并非是一个完全线性流程,而是某个地方的门先被锁住了,你需要先前往另一个地区去寻找钥匙,找到与门对应颜色的钥匙,但问题是某个地区需要清除后才能继续前行,你有时候杀着很痛快,杀到最后发现找不到路了,在到处兜圈子,满地图绕,浪费时间。又或是在某个宫殿里,有许多条门,你来回走着走着发现回去了。尤其是有一关,有一堆传送门,我直接晕了,要跟着标志走,结果走着走着突然掉下去了,我就彻底懵掉了,摸索半天才通关。如果能有路标或地图指引会更好
难度梯度合理,实在不行可以无敌
游戏提供了4种难度,从低,中,高到灭绝令,提供的弹药,护盾,手雷以及血牌等补给品依次递减,以及怪物血量与出现的数量依次增多,让每一位玩家都能享受适宜的难度层级,当然对我来说,选择低难度就可以舒适体验,没必要选更高难度去折磨自己,如果追求更高的挑战的玩家可以尝试更大难度。如果实在打不过,游戏的辅助功能还提供了一个无敌功能,可以锁血,不过打开也就没意思了。
秘密待你发掘,耐心探寻地图
在每个关卡中都设置了各种秘密等待发现,但成就设置的真的是噩梦,要求每一章8个关卡中发掘全部秘密才行,在应付怪物的射击中我已经有点焦头烂额,秘密什么的我都是随缘就好,如果真的去挨个耐心探寻,真的很令人头疼。因此适合有耐心的玩家与战锤老粉们去仔细研究地图,反复游玩。
结语
游戏以其复古的美学、极致的射击快感,将玩家带入一个审判之路的征途。虽然有一些地图迷路的小问题,但整体而言,还是非常值得体验的。推荐给那些战锤(尤其是帝皇)粉丝和喜爱复古FPS的玩家,一同踏上审判混沌的征途,感受那血腥与荣耀的交织。
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