引言:Bethesda必须采取解决方法让《星空》重新获得玩家的青睐,否则玩家对《星空》的好评不太可能回归。目前已确认的DLC《破碎空间》可能是目前最有可能的机会,就像当年的《赛博朋克2077》一样,其超大型DLC“往日之影”一举扭转了游戏的口碑,成为拯救CDPR口碑的功臣。
近日,外媒Gamerant发表了对于《星空》未来发展的看法,并表示《星空》很有可能是Bethesda的《赛博朋克2077》。
《星空》是Bethesda近25年来首个新IP,其2018年公布之初就引发了大量关注,5年后,游戏顺利与玩家见面,但是与之而来的并不是拍案叫绝,而是铺天盖地的差评。目前游戏近30天仅有27%的好评,可谓是被大家口诛笔伐。
Gamerant表示:《星空》在发布之初获得了相当多的好评,除了一些缺点之外,并且游戏也兑现了它的许多承诺,包括引人入胜的升级系统,有趣的角色,以及NASA艺术风格都让玩家眼前一亮。但是,过时的游戏系统,重复的游戏机制都成了玩家对于星空失望的主要因素。其已确认的DLC《破碎空间》可能会重新点燃玩家的热情,让《星空》再次火爆起来。
此外,Gamerant还分析到,《星空》的霓虹城Neon与《赛博朋克2077》的夜之城有很多相似之处:足够高的期待,本体的糟糕表现,以及DLC带来的口碑反转(往日之影)。同时,《赛博朋克2077》也在今年的TGA上荣获最佳持续运营游戏,这足以说明一款游戏的口碑可以随着时间的推移而转好,对于游戏开发者来说,沉下心致力于改进产品,足矣改正游戏发布时的缺点。因此我们有理由相信,《破碎空间》会像《往日之影》一样,帮助Bethesda度过难关,让霓虹城再次绽放。
目前,关于《破碎空间》还没有更多的消息,Bethesda只表示团队目前正在努力开发《破碎空间》,这是他们2024年最重要的一个DLC扩展包。
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