开罗游戏,童年回忆。
开罗游戏发展至今不忘初心,一个画风用三代,人走像素点还在,更是专注于模拟经营题材一干就是十几年。在层出不穷的经营题材里总有几款是不开店而专注于其他玩法的,今天给大家推荐一下。之前写的另一期开罗推荐(我不会要成开罗御用写手了吧)
没有男孩子能拒绝DIY赛车。游戏中的赛车可以进行高度DIY,研究、加装部件,提升赛车速度、加速度、过弯、耐久性能。可以打造泛用型的车辆,也可以打造在某一方面一枝独秀的车辆,以求在一些比较奇葩的赛事赛道里发挥优势。(虽然这类游戏的一贯毛病就是高等级车型几乎完爆低等级车型,前期都是过渡后期才是真爱)
第二款
今天我要玩一款赛马游戏,它就是优——「赛马牧场物语」
开罗系列里另一款赛事经营类游戏,之前玩了《冲刺!赛车物语》马上来玩了本作《赛马牧场物语》。这一部比较特别的就是把赛事经营模拟为主,店铺经营为辅,可玩性主要还是集中在了赛事经营上,但又没有像赛车一样完全舍弃建筑摆放。
赛马娘,启动!
《赛马牧场物语》以赛马赛事为题材,将培养马儿参加赛事作为主要玩法,辅以轻量的店铺经营内容。在本作中,玩家将能够从幼马开始,一步步地培养他从新马级别赛到世界冠军。观看赛马赛事的乐趣也在游戏中得以体现:玩家将能看到赛事的整个过程,追赶拉锯,冲刺力竭。培养不同的马,进行交配繁殖,根据他们的血统、能力以及特点,让他们在各自擅长的领域奔跑,成为赛场上最耀眼的赛马娘!(×)
游戏特色
马儿怎么能没感情呢?游戏的主角是马匹和骑手,玩多了会产生感情的。每一匹马都有自己的毛色、血统、数值、擅长领域以及年龄,随着时间推进,玩家也需要面临让曾经荣光闪闪的马儿退役的情况,少有的开罗系列里能让人产生不舍得题材。
闪耀之星依然闪耀!曾经的王者已然隐退,闪耀的舞台上站着的,是他引以为傲的孩子——游戏中既然有血统,就有配种功能。玩家可以让马匹进行交配,以诞生继承了父母双方优秀血统的马匹,不论是寄情于钟爱马匹的后代,还是单纯出于想要培育“天才“,这个系统都能满足玩家。
赛事养成+店铺经营。游戏中虽然保留了建筑放置,即店铺经营系统,但算是被大削的那种,只保留了基本的几项功能。作用大概是为了让玩家不参加赛事时也能培养马以及赚到资金,算是不错的补充设计,毕竟赛马和赛车那个题材还是有很大差距的。
第三款
为了世界和平,我们,穿梭在宇宙的开罗队!「星之开罗君」
开罗系列里极少数只看游戏名字不知道里面是什么题材的游戏《星之开罗君》。其实是有点类似于经营基地,派遣队伍刷副本的玩法,类似于《冒险村物语》或者《合战忍者村》这样?但又有些不同。
游戏简介
开罗系列里极少数只看游戏名字不知道是什么题材的游戏《星之开罗君》。游戏以宇宙为舞台,一艘飞船为经营对象,以开罗游戏的通关标识吉祥物“开罗君”为主要角色,打造了一款经营+下副本玩法的开罗游戏:打造最强的宇宙巡逻队,守护每个星系的和平。游戏经营没有布局元素,以划好的地块建设,但可以建设的建筑种类会随着进度增加;战斗副本玩法则占据游戏大部分内容,打小怪打boss召伙伴,学习技能提升战斗力等。
游戏特色
猴子进化!一个很好笑的特色,记忆犹新。游戏中玩家可以换星球登陆,每个星球有不同的文化水平,你停留在那里的时候,当地居民会因为参观你的高科技飞船获得文化底蕴,等量达到了他们就会从猴子进化成了原始人…
刷本战斗。这一作的主要玩法就是不断地巡视(刷副本)获得新资源。虽然还是简单的派遣队列,但可以选择平A、放技能,遇到动物还可以捕捉,因此在战斗上也有更多可玩性。在不同星球上能遇到不同的怪物,也会获得特殊的开罗君作为新战斗力。
零布局也能经营。开罗大多数作品都是有布局玩法的,玩家可以任意摆放建筑的位置。然而在本作中直接把这给删了,地块已经被划分好了,每个地块只能选一个建筑建,并且没有什么建筑契合度的玩法了,很适合那些不喜欢布局的开罗玩家。
还有什么开罗作品想让我评测的评论区报来
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