主机游戏日渐式微?PC游戏持续领跑市场

近年来,PC游戏被公认为是游戏行业的巅峰平台。凭借其多方面的优势,PC平台吸引了大量玩家,数量远超数千万的主机生态系统用户。

主机游戏日渐式微?PC游戏持续领跑市场

Steam是PC上最大的现代平台之一,为整体收入做出了巨大贡献。该平台由Valve于2003年推出,迅速成为PC玩家的最爱。Steam拥有超过1.2亿活跃玩家,据估计已创造了超过86亿美元的收入。

另一方面,移动游戏市场也表现出色,总收入达到1010亿美元。这也解释了为什么PlayStation和Xbox等公司如此热衷于追求移动游戏市场。

根据以往的信息,如果一款游戏在多个平台上发布,大多数玩家会选择在PC上购买。最近发布的《赛博朋克往日之影》就是一个例子,该游戏同时在主机和PC上发布,但68%的玩家来自PC平台。

此外,Steam正在以惊人的速度扩展,而Steam Deck已成为玩家喜爱的掌上电脑。这款掌上电脑支持超过9000款游戏,成为入门级PC游戏玩家的首选。

主机游戏日渐式微?PC游戏持续领跑市场

分析人士认为,PC游戏不太可能在短期内放缓发展步伐。尽管主机仍然是一股强大的力量,但PC游戏提供的多样性和自由度是PlayStation、Xbox或Nintendo等有限性质的平台所无法比拟的。

2023年,Steam取得了令人难以置信的成绩,达到了3200万同时在线玩家数量。这表明PC游戏比以往任何时候都更加繁荣。尽管如此,无论是PC还是主机平台,在移动游戏市场面前都显得相形见绌,无法与这一行业细分市场相抗衡——即便是两者相加也不例外。

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