《最终幻想7:重生》制作人:目标是和《巫师3》并列

《最终幻想7:重生》的制作人将《巫师3:狂猎》视为游戏制作的典范,并将其设定为《重生》的制作目标。

在接受《游戏产业》(GI)的采访中,联合制作人鸟山求被问及在所有角色扮演游戏中,除了《最终幻想》系列外,他最喜欢哪一个。毫不犹豫地,他提到了《巫师3:狂猎》。

《最终幻想7:重生》制作人:目标是和《巫师3》并列

鸟山求解释道:“对于开放世界角色扮演元素的游戏,我们进行了广泛的研究,而《巫师3》则被视为制作的‘基准’。《重生》的目标是能够与《巫师3》媲美,并为玩家提供令人满意的游戏内容。”

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