今年正正好好读完了10本推理小说,另有一本《晚安人面疮》实在是读不下去。
想吐槽的一点是,最近的推理小说似乎有点“宅化”的倾向,常会在主角身边安排上一个天才美少女型的角色,这十本小说多半如此——
变态美少女、一流女侦探、暗黑女同学、天才女助手,等等,人设五花八门。美女已经成了侦探的标配了吗?(实际上我还真有点吃这一套)
10本小说的评价:
《密室黄金时代的杀人事件》
个人评价:8分
故事节奏快 +
人设 +
轻松的文笔 +
个别诡计牵强 –
专为密室诡计爱好者打造的一部小说。密室不过是虚妄?
主人公“香澄”跟随喜欢探寻未知生物的青梅竹马“夜月”投宿于一家知名旅店,并偶遇曾经的好友“蜜村”。三人在此遭遇了一连串密室杀人事件,并且每一起案件的密室类型都有所不同,几乎是一场小型的“密室诡计博览会”。
其实对不少推理爱好者来说,密室杀人是个略显尴尬的设定,毕竟不少密室谜题的核心不过是些变戏法似的物理机关,看多了腻的很(尤其是柯南里的那些)。本书偏偏迎难而上。
正如书名所示,本小说堪称密室诡计的“合订本”,从机械诡计到逻辑诡计,在“孤岛设定”的基础上营造了一连串密室杀人事件。个别诡计略显平庸(甚至不太实际),但最终案件的诡计比较有趣。
本书文风有些类似轻小说,人设有趣,读起来比较轻松。作者借助角色之口,对“密室”这个设定进行了不少探讨与吐槽,十分有趣。
《名侦探的献祭》
个人评价:9~10分
故事节奏快 +
多重解答 +++
个别逻辑似乎有问题 –
白井智之果然不是浪得虚名,这应该是我目前为止看过的最震撼的推理小说之一。
本书取材于真实的x教大规模自尽事件,主人公为了解救自己的天才助手,前往外国的极端教会进行交涉,结果在那里却发生了一连串凶杀事件。英雄救美?美救英雄?欺骗者终究难逃被欺骗的结局。
小说从篇幅的约三分之二处起就早早进入了解决篇,之后不断反转,看的真过瘾。小说前面铺垫的细节一点都没糟践,在文末几乎都有呼应。绝对S级的阅读体验。
不过个别逻辑似乎有些漏洞(注意,是“似乎”,这本书逻辑还真有点绕),本小说在豆瓣有“为了醋包饺子”的评价,某种意义上还挺贴切的。
《献给名侦探的甜美死亡》
个人评价:8~9分
新鲜的设定++
合格、优秀的诡计+
不错的“设定系推理”。
本书的设定很容易让人想起“刀剑神域”。全书围绕一款通过VR影像和动作捕捉来让玩家“置身于游戏中”的推理游戏“迷案创造者2”展开。
主人公们受邀前往“迷案创造者2”的游戏试玩会。类似于“刀剑神域”的剧情,这场VR游戏试玩会本身就是场杀戮陷阱,玩家想活着离开必须要先解开即将在游戏与现实中发生的迷案。
本书也就具有了下面这些特殊设定(只写出小说早期就揭露的设定):
1.本书中同时具有两个“孤岛”:其一是玩家们现实中受困其中的游戏场馆(巨齿鲨庄),其二则是虚拟世界中的数字场馆(傀儡馆)。玩家既无法在现实中走出巨齿鲨庄,也无法在游戏中离开傀儡馆。根据幕后黑手规定的时段,玩家需要按时进入或退出游戏,在虚拟与现实之间切换。
2.在游戏世界中被杀掉的话,“死者”产生的变化仅仅是角色头上多了个光圈,现实中的操作者并不会受到伤害,甚至还可以以“幽灵”的形态继续游戏。即,“死人不会说话”这个原则在本书中未必适用。
3.受邀来访的玩家们中潜藏了幕后黑手安插进去的凶手与执行人。凶手角色理论上只会在虚拟世界中对游戏角色下手,而幕后黑手的执行人则会在现实中杀人。操作游戏时因为佩戴着显示器眼镜的缘故,现实中的自己会异常脆弱,很难反抗突如其来的攻击。想解开游戏中案件者,自己必会先置身险境。
虽说本书的最大卖点是“设定系”带来的创意,其诡计却绝不敷衍,起码达得到中上等水准——个别牵强之处也是有的。本书将VR游戏作为最大设定其实很考验行文的严谨性:游戏世界到底能对现实世界进行多大程度的模仿?幕后黑手有没有对游戏进行干预?我在读这本小说时常会为此而分心、吐槽。
在加入前文中的特殊设定之后,本书读起来能给人十足的新鲜感。即便个别手法略显牵强,《献给名侦探的甜美死亡》依然是一本很值得一看的好书,胜于前作《孤岛的来访者》。
《无人逝去》
个人评价:7~8分
够重口 +
氛围 +
从《晚安人面疮》开始我就常能见到“白井智之”这个名字,如今终于读到了他的简中版小说:《无人逝去》,标题的日文直译过来大概是“在那之后谁也没死”。
本书在致敬《无人生还》的基础上,增加了非常新奇(血腥)的设定,大概可以跟我上半年读过的《孤岛的来访者》一样被称为“设定系推理”。
正如《无人生还》一样,《无人逝去》的几位主人公同样被困在了孤岛上,并不断发生凶案,而凶手或许就在孤岛的来访者中。
本书有我在推理小说中前所未见的新奇设定,明明凶手大开杀戒,但某种程度上却照应了标题——“无人逝去”。
很奇特。
我对它的个人评分在8分左右。结局时读起来没有《玻璃塔谜案》那么让我激动。
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其余的6本,我在之前的投稿已经写过了,直接粘到这里。
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《玻璃塔谜案》
个人评价:9~10分
各种推理小说梗和科普 +
出乎意料的反转 +++
轻松的文笔 +
节奏慢 –
非常令我惊喜的作品,可以与《心灵侦探城冢翡翠》(我去年的最爱之一)媲美。
跟《城冢翡翠》一样,《玻璃塔谜案》在故事的中期只会让读者觉得稀松平常:经典的“孤岛”、“密室杀人”等设定正如小说原文所说的,与陈旧只有一墙之隔。让我感到有趣的反而是文中对推理小说发展史的科普和对推理名作的密集致敬,除了“馆系列”等经典之作外,也提到了《尸人庄谜案》(我的最爱)等年纪较轻的佳作。
第一页
第二页
看到这种故事结构,再愚钝的人也会猜到作者会在最后进行一波反转吧?但即使已经对种种细节仔细留了神,我还是没能猜透作者的最终诡计,我是激动到双手微颤地读完了小说的。
《孤岛的来访者》
个人评价:8
转折 ++
富有新意的凶手设定 +
足够本格 +
这本书采用了很经典的孤岛设定,被困孤岛的数人中混入了一个杀人狂。但这本书的特殊之处是“杀人狂”具有额外的设定,也就是说,凶手的犯案手法、时机与伪装存在种种特殊限制,本书的推理也建立在这些限制之上。这让我想起了《人格转移杀人事件》等科幻+本格的推理作品。
虽然刚开始看觉得有点扯,把这些设定通通接受之后读起来还挺有新意的,尤其是末尾处的“再推理”,出人意料。
读起来有种在看欧美惊悚片的感觉。
《GOTH断掌事件》
个人评价:7~8分
氛围感 ++
人设 +
推理内容太少 –
一本更接近于悬疑故事的短篇集,故事的主人公相同。
虽然书封上写着“本格推理”,但本书的推理内容不算多。不过,作者的文笔和明快的故事节奏、紧张的悬疑气氛很快就征服了我。
goth是哥特风的缩减与引申,通常指那些一身黑衣,充满颓废气质的人。认真看过美剧“生活大爆炸”的人可能对这个词有些印象。女主角森野就是个十足的GOTH型美女中学生,对猎奇命案非常感兴趣,而且自带吸引变态的体质。出于对猎奇案件的共同爱好,男主角与森野成为了探案(变态)二人组。
连环杀人、虐杀、碎尸,在这本小说里成了家常便饭。
6个短篇,6个变态、中二小故事,附带番外。阅读时的体验有点类似于看伊藤润二的漫画:诡异、紧张,又充满了别具一格的美感。
作者16岁就已经拿到了小说大奖,被视为天才。从本书的文笔来看,此言不虚。
《向日葵不开的夏天》
个人评价:7分
诡异的氛围 ++
推理内容较少 –
一本推理含量不算大但读起来不错的作品。
在我以前看过的推理小说里,也有过《魔眼之匣谜案》、《如水魑沉没之物》、《人格转移杀人事件》等涉及超自然元素的作品,但写灵魂转世的,这还是头一本。
主人公去同学家里送作业,没想到同学已经在房里上了吊。而等主人公通知老师,引来警察后,尸体却消失不见。困惑的主人公回到自己家里,出乎意料地发现了死去同学转世成的某生物。转世后的同学说自己是死于老师之手,并请求主人公帮他找回自己的尸首……
总的来说推理元素并不多,所幸文笔不错,营造出的气氛诡异又独特,还是很能吸引人读下去的。不过,最终结局可能会让一些人觉得很扯。
“匠千晓”系列——《依存》、《苏格兰游戏》
个人评价:《依存》7分、《苏格兰游戏》6分
文笔 ++
人设 ++
推理内容不太够劲儿 –
西泽保彦的“匠千晓”系列小说一直以轻松幽默、人设饱满的特点吸引我(诡计反而是次要的),对我来说,系列的看点除了四位主角吃吃喝喝、嘻嘻哈哈的生活外,便是主人公“匠千晓”和冷美人“高濑千帆”之间那逐渐升温的感情。
没想到的是《依存》突然阴暗了一把,揭露了匠千晓背后沉重的家庭背景。匠仔向高千表白也是在这本书里,又甜又苦。
《苏格兰游戏》则正好反过来,讲述了高濑千帆的过往,气氛同样比较沉重,更适合当作故事线的补全来阅读。
结束前的吐槽
我的早年阅读:
现在看来,真是在东野圭吾身上耽搁了太长时间啊。
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