2023游戏小结

2023马上就要过去了,这一年在我的游戏生涯中是最重要的一年,这一年我利用闲暇时间(多数时候是摸鱼)玩了不少游戏,前段时间看Steam的年度报告,光玩过的游戏就有39个,这其中包含不少通关的游戏,其中有些是家喻户晓的大作,也有些是相对小众的作品,由于篇幅原因肯定不能全部介绍,所以下面我将分成几个大类来总结我玩过的这些游戏,因为萝卜青菜各有所爱,所以还请大家不喜勿喷,谢啦!

一、开放世界类

1. 《荒野大镖客:救赎2》(游玩时长:125.9小时)

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相信这款游戏就不用我过多介绍了,R星在2018年发售的艺术品,很多玩通关的小伙伴应该都有相同的体验,大表哥2已经超出了游戏范畴,是第九艺术的最佳代表作,果然R星出品必出精品,这个月那个游戏6的预告片也发布了,期待2025年那个游戏6出来后大杀四方

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又是一款不用我多说的神作,有很多人都说塞尔达是天,这个天就是旷野之息撑起来的,当然,在玩塞尔达之前,我的动作游戏经验几乎为0,再加上玩原神养成的依赖钟离的盾的坏习惯,导致我前期一上来玩得十分坐牢,经常被猪猪或者蜥蜴砍死,不过到后期自己去查攻略,然后跟了一个B站up的视频攻略,慢慢上手了,然后终于才算是玩进去,也体验到了属于塞尔达传说的乐趣。

PS:王国之泪我这个寒假了玩

4. 《赛博朋克2077》(游玩时长:56.4小时)(正在玩)

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如今的2077已经是一个很完整很完美的游戏了,要是CDPR在三年前就拿出现在的游戏体量和游戏质量,那2020年的年度最佳游戏为什么不是2077呢?

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目前正在清支线,往日之影主线选择的是送百灵鸟上月球(居然让我手刃李德,手心手背都是肉啊),还没去见华子,等把支线做得差不多了再考虑去见华子。

5. 《幽灵线:东京》(游玩时长:11小时)

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前几天E宝送了,很不幸我是小丑,我五十多块买的,今年三月玩的,对于这个游戏我只能说,除了主角战斗的各种手势和处决动作很帅以外,几乎没有其他亮点(而且优化不好,我3060ti的显卡在玩的过程中还有跳帧的现象)。游戏的开放世界做得很空很无聊,除了东京的街景做得还不错以外,几乎没有什么收集的欲望,正好现在E宝免费送了,领了的小伙伴们可以去玩一玩,就当一个旅游模拟器,逛逛东京涩谷,就可以了。另外多说一句,本作的剧情上有很大的硬伤,反派最后严重降智,作为剧情党来说,我十分不能接受。

二、线性动作类

1. 《泰坦陨落2》(游玩时长:6.3小时)

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这游戏的精美不必我多说,之前Steam打骨折,史低16块,我很不幸成为了小丑中的一员

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BT-7274那些名言还记得吗:“协议三:保护铁驭”、“相信我,铁驭”。你永远是我最好的哥们,BT-7274!

2. 《古墓丽影》三部曲(游玩时长:11.3小时、11.5小时、9.6小时)

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先贴几张Laura的美照

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Laura小姐姐的颜值是真的高,她也是真的勇,一个人下古墓,对抗圣三一,那种不服输以及敢于探险的景深值得我学习。游戏的画面无可挑剔,而且配合手柄玩的话,震动反馈十分给力,我用Xbox手柄玩的,那震得叫一个麻

在剧情方面,9和10没什么可说的,11的剧情割裂感有点强,首先Laura的人设有点崩,其次圣三一反派作恶的背后原因竟然是?!到最后知道这个结局的时候,我内心的疑惑拉满了总之可以玩一下,如果很喜欢的话去全收集,不然跟我一样通个主线就行。

三、互动剧情类

1. 《飞越13号房》(游玩时长:6.8小时)

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这游戏在年初上线的时候可谓是流量满满,当初看了主播的直播实况勾起了我的兴趣,因为本身对优秀的剧情作就有好感,所以便下载下来体验了一番,可谓是对得起我那点破钱了。游戏主要讲述了一个高三网瘾少年,因为天天去网吧打游戏不学习被学校勒令退学,被妈妈送到东南亚某戒网瘾学校,在无意间发现学校背后令人作呕的真相后,联合一些同学组成反抗小队,并最终逃离的故事。游戏有大概六个不同的结局,剧情的走向会随着玩家的选择而改变,真正做到了让玩家沉浸到故事中去,没玩过的朋友们可以去体验一下。

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四、视觉小说类(galgame)

1. 《小白兔电商》(游玩时长:14小时)

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橘子班的优秀作品,很出彩的国产galgame,游戏的故事以前几年川普在位美国总统期间对中国挑起贸易战为背景,以人类、妖怪和阴间为代表,写了一个颇有现实意味的、非常引人深思的故事。游戏的一大特色在于其模拟经营的模块,在游戏中主角和兔牙一起经营一家萝卜网店,当营收达到对应的目标值后才能推进剧情,当然后面橘子班为喜欢经营的玩家们开发了单独的经营模式,也做了一些游戏的后日谈。本作还是十分值得一试的。

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2. 《星空列车与白的旅行》(游玩时长:13.5小时)

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全年龄向的单线galgame作品,没有恋爱环节,但剧情十分好看,游戏开始主角身在一辆在星空中漫游的蒸汽机车上,车上有同行的旅客,列车每停靠一站,都会发生一些诡异的事情,到最后一步步揭开真相的时候,泪已经流了下来

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3. 《吸血鬼的旋律2》(游玩时长:6.9小时)

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因为2021年玩了他的一代,当时还没玩过火车所以接触的galgame不多,这样短而精的作品属实惊艳到我了,然后今年看到2发售没多久,想都没想就入了。比起1,2的故事更加甜,就是小两口稳定发糖,在发糖的过程中出了点小意外,小情侣被分散了,然后男主开始寻妻之旅(其实分开这一段很短)。本作相比前作加了一点qte的成分,并且有qte失败后的惩罚(坏结局)。

游玩建议:玩的时候挂着干其他的事情,偶尔瞥一眼剧情,否则容易睡着。

4. 《千恋万花》(游玩时长:47.2小时)(还在玩)

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柚子社的力作,萌系galgame的代表,常年处于galgame鄙视链的底端(大多数galgame高玩都不太看得上萌系作品,bushi),但这并不影响我对他的热爱。我是因为这张海报入的坑,图片中几个人的画风我很喜欢,然后就一直等他打折,打折完之后五十多入的。游戏最出圈的应该是丛雨这个角色,丛雨当然可爱,但我最喜欢的非茉子莫属。这个游戏我励志打完全结局,现在正在蕾娜线,还剩一条丛雨线(听说很刀所以放最后),最先打的就是茉子线,茉子的人设真的太戳我了,反差忍者小姐姐,在男主的爱的感化下,终于找到了自我,成为了常陆茉子而不是那个为了祖先的过错而服侍朝武家的茉子。(贴一张茉子的美照)

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五、独立游戏类

1. 《迷失》(游玩时长:7小时)

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猫猫RPG,在游戏里玩家将扮演一只生活在后末世下的橘猫,在跟着同伴出去玩的过程中失足掉进了地底世界,接着在地底世界冒险并最终返回地表世界。本作获得了2022年的TGA年度最佳独立游戏,但争议挺大的,有人说不如颁给师父,确实师父的质量很高,而且设定也很有趣,我玩过stray之后我的感觉也是有点一般吧,不知道他们颁奖怎么想的。不过按B可以喵喵叫诶,光是这一点就可以让我给他打高分了我们猫奴是这样的。

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2.《American Arcadia》(游玩时长:6.1小时)

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本作是楚门的世界·游戏版,主要讲述了男主Trevor和女主Angela联合一起逃出阿卡迪亚的故事。游戏以2D和3D结合的方式(男主视角2D,女主视角3D),并有解密的玩法,经常需要让女主帮男主打开各种机关。游戏里需要频繁试错,有很多初见杀和地形杀,但总体难度相对不高,且剧情质量在线,想体验的小伙伴可以去体验一下,但现在游戏的价格偏高,可以等降价之后入手。

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3. 《真探》(游玩时长:13.1小时)

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本作是国产文字解谜游戏,看散人直播后入手,游戏过程紧凑,解谜难度在线且乐趣高,真的有种破案的成就感,而且因为散人给游戏带来了很多流量,所以制作组在后期加入了散人的彩蛋,做了一个成就,超有意思。目前有续作的消息了,我会先蹲一波,观望一下,合适的话就入手。

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4. 《全网公敌》(游玩时长:8.5小时)

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又是一款文字解谜游戏,比起真探,他的界面设计色彩更多元,并且加入了配音,但配音的沉浸感不够,且有些出戏。其余的方面,我觉得整体可玩性没有真探高,听说也要出续作了,还是观望一下再入手。

2023游戏小结

上面这两个游戏我多说一句,以上两个游戏都很适合喜欢解谜的玩家体验,尤其是喜欢当侦探破案的玩家,这两个游戏简直就是为你们量身打造,但游玩的过程中请注意一点:一次性玩的时间长了脑子容易烧,如果不想脑子宕机,最好不要一口气玩完,除非你对线索的嗅觉够好。

六、多人游戏类

1. 《双人成行》(游玩时长:28.4小时)

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本作自不必我多说,家喻户晓的神作,2021年TGA年度最佳游戏,都说游戏的最高配置是朋友,很多人估计都卡在朋友这点上,没有一起体验的人,所以即使买了游戏也是吃灰,除非你是单人硬行,那当我没说。

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如果你能找到和你一起玩游戏的人,那么无论如何都要和他/她一起体验一下这款游戏,游戏难度不高,无论是单机大佬还是游戏菜鸡都能玩,只是如果你的朋友很呆的话你需要足够的耐心才行。

2.《只只大冒险》(游玩时长:4小时)

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本作的乐趣在于,你和你的朋友操作的小机器人,只有左脚和右脚,对应在手柄上,只需要操作左右摇杆即可,游戏的官方地图不多,不求全收集的话大概三四个小时就能通关,当然游戏还有创意工坊,喜欢本作的玩家可以考虑去玩玩创意工坊的地图。

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以上就是2023年我所玩过并通关的大部分游戏,这一年我现实中的生活十分波澜起伏,游戏对我而言是不可或缺的一环,可以让我暂时忘却压力与精神内耗,一头扎进另一个世界中并沉浸进去,慢慢的我也从一个只玩手游的玩家变成了玩主机游戏的玩家,玩的游戏是更小众了,但我对游戏的热爱反而更深了,对游戏的品味也更高了,明年将会有众望所归的《黑神话:悟空》,等发售的那一天,不管定价多高,我都会买,而且不开风灵月影把它通关,希望国产游戏越来越好,也希望我2024年越来越好

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