上篇没看的盒友可以先去看一下↓(有游戏链接)
下篇给今年玩过的这50款游戏的内容方面再评一些奖项:
我不太喜欢这款游戏,但不可否认它的游戏性以及关卡设计是这50款游戏中做得最神的,作者对于谜题难度的把控相当精妙,玩家从头到尾几乎不会陷入长时间的卡关,后期还有特别多震撼人心的尤里卡时刻。
但本作的缺点也很明显,其相较于《FEZ》《时空幻境》这些前辈神作,剧情和世界观方面的设计还有很大的提升空间。
【详细测评↓】
类传说之下游戏?2023冷门独立游戏佳作精选+通关测评 Vol.❶
❸ 阿斯特赖亚:六面神谕
年度最佳肉鸽游戏,游戏性极其出色,好玩上瘾。真心希望能出个手机版!再加个无尽模式,我以后坐地铁就不用这么无聊了。
目前比较明显的缺点是内容太少,我不明白为什么这些卡牌肉鸽都只设计3个关卡,单局流程太短玩起来很不尽兴。
【详细测评↓】
1000+款 Q版画风+Furry向 独立游戏分享 第②期(10~20)
④ 莱卡:鲜血铸就
类银河城里程碑式的作品,开创了独具一格的摩托车+射击玩法,强无敌的视觉演出、极致的情感塑造和深入人心的天籁配乐,搭配荒凉苍茫的后末日废土美术,真正的六边形战士,是一款能被玩家铭记的年度佳作。
本作的败笔是地图设计虽有自己的想法但不成熟,太多浪费时间的赶路以及没有新意的平台机关也让这部作品距离神作还有一步之遥。
【详细测评↓】
1000+款 类银河战士恶魔城+类塞尔达 游戏测评 第11期(71~88)
⑤ 传说之下:黄魂
年度最佳免费游戏,由《传说之下》的粉丝们用8年时间打造的前传故事,新角色、新场景、新配乐、新故事!说是同人游戏,其实完全算是一款新作了。
玩法继承了原作的优良传统,中立、和平、屠杀三条分支剧情路线,战斗方面新增了如下落式音游之类的新玩法,如果你已经通关了《传说之下》,还在苦等《三角符文》正式版,那不妨先玩一下本作,绝对能给你带来惊喜。
【详细介绍↓】
高质量同人游戏《传说之下:黄魂》12月10日上线,可免费下载游玩
⑥ 松鼠拉姆齐
年度最佳小体量银河城,这是我迄今为止玩过的,最好玩的平台跳跳乐游戏,市面上绝大多数的跳跳乐设计只会增高玩家的血压(奥日除外),却不曾想过要让玩家感受到这种平台设计所带来的乐趣。
本作将亲民的探图引导与趣味无穷的跳跳乐贯穿游戏始终,棉花糖枪的设计是一大亮点,武器并不只是用来打怪,它还可以协助你完成跳跳乐挑战。
唯一比较明显的缺点是流程太短,定价偏贵,如果能做成中等体量的类银河城,上8分是没有问题的。
【详细测评↓】
1000+款 类银河战士恶魔城+类塞尔达 游戏测评 第8期(51~55)
⑦ 余烬骑士
年度最爽动作肉鸽,难得一款高重复的闯关型肉鸽玩久了也不会腻的。
支持多人在线合作,主打快节奏杀怪,在有限的空间里堆放大量小怪让玩家持续高输出高闪避,键盘搓得跟玩竞技网游一样
难是真的难,但爽是真的爽,缺点还是跟大多数肉鸽游戏一样,内容太少,一共只有5关,价格偏贵。
【详细测评↓】
20款 Q版画风+福瑞向 冷门佳作分享 独立游戏收藏馆 Vol.➊.①
⑧ 银斧
小体量版《不死鸟传说》,一款被埋没的好游戏,因销量太低被平台隐藏,你购买后别人在你的游戏库里是看不到这款游戏的。
画风虽然看着粗糙,但玩久了后我反而很喜欢这种偏儿童画版的绘本美术。
剧情和人物塑造都颇有亮点,玩法方面有自己的想法且设计得相当好,是一款有较高自由度的BOSS RUSH类银河城。
本作的缺点是战斗打击感方面做得比较廉价,以及后续剧情太赶,结尾较为突兀。
【详细测评↓】
1000+款 类银河战士恶魔城+类塞尔达 游戏测评 第7期(46~50)
⑨ 心渊梦境
今年体量最大的类银河城,果然大公司下场做独立游戏就是不一样,地图超大大大大大,众多媲美《奥日》的超精美场景美术,以及全台词人物配音,还有各种延长游戏寿命的超多数值类养成玩法,总之诚意这块绝对是拉满了。
但是缺点也拉满了,难度极高的跳跳乐,地图十分空洞,玩法乏善可陈,没有特别有意思的地方,近日更新了更简单的【普通难度】,也算是弥补了“劝退新人”这一缺点。
⑩ 钴蓝核心
我今年最喜欢的肉鸽游戏,音乐好听,画风很戳XP,里面的福瑞又香又可爱,还有一只黑客水豚。
剧情和设定都能让人眼前一亮,玩法也非常有意思,主打慢节奏卡牌构建,最高难度下需要花费很多时间来思考对策,这也导致单局游戏时长过长的情况,喜欢头脑风暴的盒友不妨买来体验一下。
缺点是内容太少,每局就3关,卡组分配自由度不高,后期希望能加入创意工坊,让玩家自己DIY飞船,以及增加无尽模式。
【详细测评↓】
20款 Q版画风+福瑞向 冷门佳作分享 独立游戏收藏馆 Vol.➊.①
꧁༺ 年度低开高走游戏 ༻꧂
这里评选那些前期很容易劝退玩家,后期非常精彩的游戏。
❶ 茧
❷ 帕格丽进入兔子洞
③ 小镇奇缘
④ 银斧
⑤ 莱卡:鲜血铸就
꧁༺ 年度最强“尤里卡时刻” ༻꧂
艾略特理论:解谜游戏体验的关键是尤里卡时刻,而尤里卡时刻的内核是向玩家展现有趣的新知识。
通俗来说,“尤里卡时刻”是指能让玩家惊呼“卧槽,还能这样”的设计。
❶ 茧 —— 背着所在的世界行走
这个应该没争议了,年度最炸裂设计,抵达裂缝门后会返回旧世界所在区域,让两个世界互为表里,共轭包含,实现了在绿球世界拿绿球,无线套娃,谜题瞬间上升一个维度,让玩家直起鸡皮疙瘩。
❷ 帕格丽进入兔子洞 —— 切换镜头后主角所在位置的障碍墙会消失掉
这个设计并非《兔子洞》原创,最早来源于2013年一款诡异向风格的类塞尔达游戏《镇痛》。
比较可惜的是《兔子洞》还没有完全学到人家的精髓,这种玩法如果再深入挖掘的话,会有更爆炸的、对于游戏边缘以外的惊人设计点,如果你想了解更多这种打破第四面墙的玩法,强烈建议你游玩一下《镇痛》,记住一定要坚持玩到二周目!
꧁༺ 最佳神曲 ༻꧂
手机听效果会差一些,游戏内体验最好。
❶ 钴蓝核心 —— Self-Defense – 无畏号对战曲
❷ 钴蓝核心 —— Timestream – 未来记忆
❸ 蓝色星期三 —— Farewell – 告别
④ 小镇奇缘 —— Tori Estate – 往事
⑤ 小镇奇缘 —— Fireflies – 穿越以太之海
⑥ 松鼠拉姆齐 —— Lunar Mountain – 月亮山
⑦ 莱卡:鲜血铸就 —— The Last Tear – 最后的眼泪
⑧ 甜瓜之旅:苦乐参半的回忆 —— Do You Remember the Taste of Melon – 主题曲
⑨ 帕格丽进入兔子洞 —— Searing Buns, Melting Brains – 到达地狱
⑩ 豪猪镇之秋 —— Irma's Nostalgia – 艾尔玛的故事
⑪ 豪猪镇之秋 —— Dawn of Spring – 旭日初升
⑫ 豪猪镇之秋 —— Main Theme – 主题曲
⑬ 古今东西狐狸物语 —— その尾を濡らしては… – 被泪水打湿的尾巴
⑭ 甜瓜之旅:苦乐参半的回忆 —— Give It Up For HAMSTAR! – 仓鼠明星的演唱会
꧁༺ 最佳探险游戏 ༻꧂
能让玩家始终保持新鲜感、对于路的尽头是什么永远保持好奇心,它没有太多数值方面的玩法,只为把探险感做到极致的游戏。
❶ 帕格丽进入兔子洞
神秘感拉满的游戏,剧情和关卡名都有非常多的隐喻,让玩家越到后面越好奇最深处到底有什么。
❷ 莱卡:鲜血铸就
极其吸引人的后末世废土世界观,还有宗教、战争、存在主义的探讨,后期埋藏在地下的现代废弃城市更是给这款游戏增添了浓厚的历史色彩。
③ 茧
④ 心渊梦境
⑤ 巴别图书馆
꧁༺ 最佳地图设计 ༻꧂
优秀的地图设计总能在无形之中向玩家传递信息,与玩家形成某种默契的配合。
❶ 帕格丽进入兔子洞
一款解谜游戏,能把每一个关卡串联起来做成开放世界,实属罕见,上一款这么做的游戏还是3年前的《怪兽远征》。
❷ 茧
本作最让我惊艳的是作者能把中后期和前期的谜题串联起来,做成更具高维的谜题设计,让这个世界不再是单一的线性关卡布局,这在之前的《地狱边境》《深入》都是没有过的。
③ 孤独的真菌
④ 锈苔
⑤ 松鼠拉姆齐
꧁༺ 最佳剧情 ༻꧂
让游戏成为第九艺术,最不可或缺的就是一个好的故事。
它是游戏的灵魂,拥有好故事的游戏是注定不朽的。
❶ 豪猪镇之秋
不要疲于奔命,不要迷失自己,适度,才是长长久久的道理。
❷ 洛蕾塔
通往地狱的道路,是由善意铺就的。
③ 莱卡:鲜血铸就
④ 蓝色星期三
⑤ 小镇奇缘
꧁༺ 最佳演出 ༻꧂
那些震撼人心的瞬间。
❶ 莱卡:鲜血铸就 —— 莱卡爆头人贩子
❷ 茧 —— 结束即是开始
③ 蓝色星期三 —— 告别
“我做了很宏大的梦,努力拼搏……我已经尽力了,这就够了”
④ 豪猪镇之秋 —— 医生在体育馆抢救病人
⑤ 小镇奇缘 —— 穿越以太之海
꧁༺ 最佳男主角 ༻꧂
那些令人印象深刻的角色。
获奖:《豪猪镇之秋》勤学善良 芬利
年度最可爱主角!刚毕业就愿意到偏僻小镇工作的芬利,对待病人尽职尽责,任劳任怨,总是不遗余力地帮助别人,这样的鸽鸽谁不喜欢呢?
有一次夜深人静的时候,他在公园的小舞台上自己表演舞台剧,真是萌死我了 (可惜没截到图)
提名:《蓝色星期三》忧郁蓝调 莫里斯
“我是唯一一个全押的人吗?每个人都云淡风轻,就好像他们知道这会失败”
提名:《祝你好死》过度劳累 死神
“1、尊重设备。2、尊重同事。3、跟CEO说话要礼貌,礼貌不花钱。”
꧁༺ 最佳女主角 ༻꧂
获奖:《莱卡:鲜血铸就》不死狼 莱卡
“还记得你问我建议的时候吗?就……从我的错误中吸取教训,好吗?”
提名:《洛蕾塔》致命女人 洛蕾塔
“为什么不跟我说实话?你这满口谎话的婊——”
提名:《蓝色星期三》为爱放手 安琪拉
“如果是我的话,我会选择荆刺的那条路”
提名:《古今东西狐狸物语》“捣蛋鬼” 狐白
“这都是不可抗力莫!”
꧁༺ 最佳男配角 ༻꧂
获奖:《椰城蓝调》纯情敢爱 浣警探
“警长,我们找个没人的地方嘿嘿嘿吧”
心机浣警探从头到尾都在想方设法攻略毛茸茸警长,要小心,他说的每句话都是设计好的!
提名:《小镇奇缘》神秘特工 鲁弗斯
“无论有多么不幸,都不应该是影响好心情的理由,更不应该停止洒脱人生”
提名:《莱卡:鲜血铸就》老无所依 罗伊
“但可以远航的时候,谁需要休息呀?”
꧁༺ 最佳女配角 ༻꧂
获奖:《寻找爱丽丝!》 朋克少女 柴郡猫
游戏后期用大量笔墨来刻画这个角色,给最佳女配没什么问题,这种外表狂野内心柔软的猫猫谁不爱呢
提名:《钴蓝核心》智能AI 灵猫
“我第一次见到的人就是你们,我爱你们。”
提名:《莱卡:鲜血铸就》忠于艺术 奥瑞拉
她为了自己的信仰,自杀了……
꧁༺ 最佳角色台词配音 ༻꧂
这50款游戏里好像就只有3款是有配音的,呃……
❶ 心渊梦境
支持国英日三语全台词配音,诚意十足
❷ 松鼠拉姆齐
西八思密达!
③ 海鼠诅咒
꧁༺ 最佳世界观(设定) ༻꧂
❶ 莱卡:鲜血铸就
❷ 巴别图书馆
③ 小镇奇缘
④ 钴蓝核心
⑤ 心渊梦境
꧁༺ 最惊艳开局 ༻꧂
❶ 莱卡:鲜血铸就
“最后,死亡将每个人都置于同一位置”
❷ 洛蕾塔
“人在井里”
꧁༺ 最佳整体配乐 ༻꧂
❶ 莱卡:鲜血铸就
❷ 节奏萌芽:病态节拍和糟糕甜食
③ 茧
④ 洛蕾塔
⑤ 帕格丽进入兔子洞
꧁༺ 最佳美术创意 ༻꧂
❶ 茧
❷ 莱卡:鲜血铸就
③ 巴别图书馆
④ 阿斯特赖亚:六面神谕
⑤ 天使的齿轮
꧁༺ 最佳场景美术 ༻꧂
❶ 莱卡:鲜血铸就
❷ 心渊梦境
③ 巴别图书馆
④ 寻找爱丽丝!
⑤ 松鼠拉姆齐
꧁༺ 最佳氛围(沉浸感)营造 ༻꧂
❶ 巴别图书馆
❷ 茧
③ 归来
④ 洛蕾塔
⑤ 帕格丽进入兔子洞
꧁༺ 最佳操作手感(打击感) ༻꧂
❶ 余烬骑士
❷ 孤独的真菌
③ 莱卡:鲜血铸就
④ 寻找爱丽丝!
⑤ 祝你好死
꧁༺ 最难谜题设计 ༻꧂
这两处地方卡关了好几个小时……
❶ 帕格丽进入兔子洞 W26,家园捕获解法
犯错式布局,真正需要逆向思维才能想出来的解法。
❷ 帕格丽进入兔子洞 N21,家园捕获解法
有时候,答案并不在本关里。
꧁༺ 最佳玩法创意 ༻꧂
❶ 茧
❷ 莱卡:鲜血铸就
③ 帕格丽进入兔子洞
④ 阿斯特赖亚:六面神谕
⑤ 松鼠拉姆齐
꧁༺ 让人印象深刻的隐藏要素设计 ༻꧂
❶ 莱卡:鲜血铸就 —— 和平鸟基地
“等等,敌人朝你开枪,你不还手吗?”
“我们不能逃避征兵,但我们可以拒绝开枪”
“但是……你就站在那里等着死吗?”
“总有一天,我们的敌人会模仿我们,和平将降临于所有善意的喙上”
❷ 帕格丽进入兔子洞 —— “无能为力”
普通玩家无论如何都抓不到的兔子。
看看“正确”解法:
by RasisTheValkyria
꧁༺ 最佳收尾(结局) ༻꧂
剧透预警,不想被剧透的盒友就不要看了。
❶ 过木不汪 —— 棍若在,梦就在
❷ 钴蓝核心 —— 我一直在这里
③ 莱卡:鲜血铸就
④ 茧
⑤ 传说之下:黄魂
完)
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