你相信一个只有三个人,资金是众筹出来的小工作室,作品能卖超过1000万份吗?《空洞骑士》就凭它宏大的世界,复杂的系统,以及一个个感人肺腑的剧情做到了这一点。
这件《空洞骑士:被遗忘的十字路口》作品投稿于2021年2月21日,最终耗时710天获得万票支持。这也是Ben Osborne第一次进入“万票俱乐部”,目前他的主页共有4件投稿作品。
关于作品
这件《空洞骑士:被遗忘的十字路口》作品灵感来自空洞骑士这款2D电脑游戏,所描绘的场景来自游戏的第一章节一个主要区域:被遗忘的十字路口,在这个模型中,作者试图还原出这个场景。
作者尝试着在这个较小的场景模型中添加上尽可能多的游戏细节,例如游戏第一章节中的长凳、长椅旁的路灯、赛格威鹿角标志和发光的圣巢,所有的部件都被安装在一个深灰色的底板上。长椅还是《空洞骑士》中分布在圣巢各处的存档点。
Ben Osborne表示,
选择要制作哪个角色是一个艰难的决定,但他不得不将这个作品的角色范围划定在只包含该场景中最具标志性的角色。最后决定加入无名骑士、大黄蜂、制图
师柯尼法和最
后的雄鹿。
值得注意的是所有角色都是零件拼搭的,而不是人仔。考虑到大多数的游戏角色都具有非常独特的形态,如果不使用新模具的零件就根本无法很好还原游戏中的每个角色,所以使用零件拼搭的角色是一个很正常的决定。
柯尼法(Cornifer)是《空洞骑士》中的一名 NPC。他是一名制图师,致力于绘制整个圣巢的地图。游戏开始时,可以在遗忘十字路底部遇到柯尼法,可以向他购买地图。他建议小骑士光临他的妻子伊塞尔达在德特茅斯的店铺。这个店铺将在小骑士购买一次地图,或者进入通往祖先山丘的房间后开张。
在游戏中,被遗忘十字路位于地表之下的浅层,由许多洞穴与公路组成。大量大小不一的虫子尸体化石覆盖了洞穴表面。许多苍白蕨在地面的裂缝中肆意生长。再结合游戏中的画面,这样就很好理解作者制作的场景为什么是这种风格。
整个模型只使用了600多个零件,作者提到需要一些新颜色的零件,但不需要重新开模的新零件。作品中使用的所有技术都是合法拼搭的,但由于是软件模拟的没有经过实物验证,所以可能存在一些不稳定的问题。
总结
你怎么看待这款万票作品?你是否有玩过这款2D动作冒险电脑游戏?
*资料参考:ideas.lego、promobricks、stonewars、brickfanatics
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