对自己2023年度的游戏经历做个简单的总结以及几句话评价,纯个人感受。
1、苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~
58.4h/全成就
无印版,最大的感受就是狗KT加了点新内容和中文就直接DX化卖了,坑钱!炼金玩法就是俄罗斯方块填格子,在系列里只能说一般般好玩。有汉化补丁但是质量不好,日后谈也没有翻译只能硬啃。
2、菲利丝的炼金工房 ~不可思议旅的炼金术士~
87h/全成就
无印版,好像这版的DX版新内容是最少的,坑钱!这部是炼金系列首次尝试开放世界大地图,虽然还是有很多毛病但也挺好玩的,炼金玩法倒是依托够使。汉化补丁的质量比苏菲无印好很多。
3、莉迪&苏瑞的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士~
114.8h/全成就
无印版,加了点新内容就DX化卖,坑钱!个人认为是炼金系列最好玩的一作,炼金系统难度降低,爽度提升,很值得一玩。
4、北欧女神:极乐世界
82h/全成就
制作团队有不少以前做忍龙的人,所以这部作品的战斗系统还是挺不错的,但是除此之外就没有什么亮点了,地图又长又臭,章节少,关卡设计糟糕,原价入手绝对不值,现在史低好像4折这个价格就很值。
5、爱夏的炼金工房 ~黄昏大地之炼金术士~ DX
107.8h/全成就
炼金系列里的黄昏系列是很特别的一个系列,而爱夏在黄昏系列里也是很特别,独有的排序炼金玩法令我耳目一新。地图我也很喜欢这种横跨大**处旅行的风格。一周目全成就难度还挺高,困难四大天王可能是全系列最难的boss了。
6、爱丝卡&罗吉的炼金工房 ~黄昏天空之炼金术士~ DX
101.2h/全成就
俩公务员小情侣谈恋爱剧情,说不上有趣,地图也是相当没意思局限在城镇周边小家子气,流程也是玩得想睡觉,所以这作我的评价不是很高,不过最后还是做了毕业武器把四大天王收拾了。
7、夏莉的炼金工房 ~黄昏海洋之炼金术士~ DX
82.7h/全成就
炼金系列里首次取消时间限制的作品,可能也是第一部自由镜头的作品。炼金采用了连续同属性素材投入增加收益倍率的玩法,还算有趣。游戏里所谓的大海其实就是沙子海,跨越沙海探险的感觉也相当有趣。不过作为黄昏系列的收尾作,很多坑没填令人遗憾。
8、奈尔克与传说的炼金术师们~新大地之炼金工房~
80.5h/全成就
炼金系列的外传,玩法是经营模拟,但是这个经营模拟做得比较简单,一半时间就完成城市建设导致到后期都是直接下一回合等结局。纯粹的粉丝向作品,不建议没接触过炼金系列的玩家去游玩。
9、莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~
118h/全成就
这一部作品的地图之大可能是系列之最,然而地图设计太过空洞,我个人觉得还没有菲利斯的大地图有意思。战斗动画做得越来越好了,打起来蛮爽。炼金玩法跟前两作差不多,说不上很好玩,但是后期猛投12四属性古代贤者很爽。
10、心渊梦境
67h/全成就
量大管饱的银河城类游戏,游戏内容丰富,地图大,流程长,美术优秀,武器种类也较为丰富。缺点是传送麻烦,引导差。这游戏的key好像被干到过十多块钱,绝对超值。
11、恸哭之星
51.3h/全成就
给我打恸哭了,动作实在是太僵硬了,敌人锁定还经常乱锁,有的角色手短经常空技能,很难不红温。敌人数量少,各种换皮,地图又长又臭。值得称道的也就美术和音乐了。
12、玛莉的炼金工房 Remake ~萨尔布鲁克的炼金术士~
52.8h/全成就
我是先玩了原版再打重制版的,主线方面是完全没有改动,增加了一些支线剧情。这部重制还算比较有诚意,但是基于原版本来就短的流程,卖这个价格多少有些不值了。
Steam炼金工房系列制霸
13、妖精剑士F
83.2h/全成就
地雷社我真的泪目了,我不嫌弃它的质量,它也不嫌弃我是穷哥们。言归正传这部游戏的人设是真的好看,剧情也很有意思,地雷社做得还挺不错,但是这个1亿金币真的折磨人。
14、妖精剑士F:邪神降临
77.1h/全成就
加了个副标题,实际上是原版的加强版,这次地雷社是真良心啊,在原版的基础上多加了两条剧情线,原版的剧情也有一定程度的修改使其更加合理,值得一玩。
15、妖精剑士F:和声重奏
74.8h/全成就
妖精剑士系列的新作,剧情不是前作的后续而是平行时空,但是剧情却是在前作共通线的一部分之后开始的,所以要玩该作最好先玩前作。玩法也从jrpg变成了战棋,略有难度。剧情分两条路线,但感觉没有前作精彩。
16、同步音律喵赛克
30.1h/全成就
传统的下落式音游,判定较为宽松。我是被几首中文V家的曲子吸引而来的,挺满足的。游戏的歌曲数量很多,不过有些歌曲有点充数的感觉了。
17、绯染天空
230h/全成就
麻子的剧情发挥还算出色,音乐也好听。就是飞机社的难度设定有点变态,只想看剧情我感觉不如B站通关。
18、永夜
25h/全成就
小作坊的游戏没想到还做得有模有样的,动作还算说得过去,解密也不是很为难人,人设好看但是建模感人,剧情节奏适合。就是流程比较短,打折值得入手。
19、黑暗之魂:重置版
74.5h/全成就
因为之前打过受死版全成就,所以这次还算轻车熟路。地图设计是非常优秀,但是没有火点太少能传送的更少很难受。总体评价是非常值得游玩的游戏。
20、黑暗之魂2
100.9h/全成就
因为之前打过原罪学者全成就,所以这次还算轻车熟路。我很喜欢魂2这种种类超多的地图,量大管饱,但是有些设计是真的不合理,又被干破防了好几次。
黑魂五环
21、命运/盈月之仪
93.6h/全成就
非月p,被武藏人设吸引而来的,这作给我很大的惊喜,果然KT你小子给人打工的时候才认真做游戏,后期全解锁攻击模式割草爽爆。主角的塑造也是非常丰满,二周目限定的结局我觉得很棒,不过其他人的塑造偏弱了。
22、福尔摩斯:觉醒
14.2h/全成就
实在太短了,流程剧情还算过得去,推理部分不如前作,第二章有个地方要求说服房主给钥匙开门,闹半天开的门是通向外面的,把我干笑了。游戏打着克系+福尔摩斯的旗号但克味不浓。蛙软打折快,建议打折入手。
23、恸哭奇机
34.4h/全成就
跟前作恸哭之星是两个极端,前作地图又臭又长,这作地图很短,怪物超少。打击感比起前作进步很大,剧情反转也还可以,但是流程配不上价格。
24、死亡回归
70.2h/全成就
作为射击游戏,它很优秀;作为肉鸽游戏,它不太行。游戏有着非常不错的射击手感,杀敌非常爽快,就是比较容易死亡。在肉鸽这方面这游戏几乎没有什么build,给人的感觉像是临时决定改成肉鸽类的。剧情比较晦涩难懂,但是细细整理会发现很有意思。另外肉鸽游戏搞个全收集成就是真的折磨人。
25、寻找爱丽丝!
23.5h/全成就
画风讨人喜欢,非常二次元。战斗手感一般,地图设计也一般,流程偏短,达成全成就要打很多遍流程,整体难度中等。
26、破晓传说:黎明新程
大概30h/全成就
万代,我燃烧你的梦,退钱!
27、小魔女诺贝塔
28.7h/全成就
本体难度过低,法术远距离射就完事了,拿到雷元素后更是无敌,后面的boss就没几个会卡关的。通关游戏后又来个试炼之塔打出痛苦面具,8个boss死了一百多次。CV棒读严重,除了女主的CV是专业的之外其他的不敢恭维。
28、死亡终局:轮回试炼
57.3h/全成就
剧情悬疑感很足,十分上头让我猛肝剧情,收尾有点问题有些坑没填好。地图设计非常烂,打开地图好几层楼层叠加在一起显示是有什么毛病吗?引导也是非常差,有些地图怎么走完全不告诉你自己猜。战斗打桌球的玩法倒是蛮新鲜的。
29、死亡终局:轮回试炼2
37.3h/全成就
除了人设,真不觉得有哪点比起一代有进步的。剧情不够吸引人,后期放飞自我,前作人物和部分设定简直就是硬塞进去。不是有小舞真的不太推荐玩。外传和3代还这么搞我真骂人了地雷社。
30、梦灯花
47.5h/全成就
美术真的拉满了,CG和人设太好看了。剧情还算不错,中间的大反转很有意思,流程也非常足,叙事节奏好。战斗玩法多少有点鸡肋了,还需要努力。
31、喵斯快跑
17.8h/全成就
实际上也是下落式音游的一种,但是换了个方向我反而打得很烂。曲子很多,可惜我只听过两首歌,这倒可以找点好听的歌加到歌单里。
32、卧龙:苍天陨落
78.8h/全成就
首发的时候用的1050ti笔记本玩,只有襄樊那关卡得六亲不认,其他地方都挺流畅的。三个dlc是用sd玩的,帧数也比较稳定。这作做减法做得太狠了,好玩度跟仁王简直没得比。dlc有些boss也是很恶心,被许褚、张角幻影和骷髅王干红温了。
33、GINKA
23.7h/无成就
编剧给原画和音乐磕头吧,前半篇写得还可以,后半篇直接放飞自我了,最后剧情收不住直接机械降神了。但还是比atri好,结尾写不了了也要硬写he,不像atri结局给人喂那啥。
34、芙蕾德利卡
123h/全成就
木棒打小龙虾的顶尖之作,剧情不到20h,全成就要肝100h,后面全是重复刷图。技能也是太少了,一个角色9个技能选出3个来用也太抠门。
35、铳墓G.O.R.E
26.7h/全成就
我觉得并没有普遍评价得那么不堪,起码玩起来还是非常爽快的,完全不用动脑子,特别适合零碎时间拿出来打几个关卡,一个关卡最多也就十来分钟。
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