2023年畅销游戏是从V社放出的《2023年度最畅销游戏》榜单中所挑选的。懒人一图流:
《星空》(Starfield) – 2023.9.6,B社出品
开放世界RPG,支持简体中文,7折,售价209,平史低(首次/最近史低时间23.12.4),性价比还可以。
B+,很B社,但很不太空。《星空》确实是一款非常独特的RPG,一款非常Bethesda的RPG。游戏所采用的太空题材,很难不让玩家们联想到开放世界,但实际上B社给玩家们带来的依旧是比较纯粹的RPG体验。游戏世界并非可供玩家们自由探索的庞大太空。玩家从乘坐飞船起飞、落地,还是不同星系之间的跃迁或是登陆各种太空站,实际上都是传送而已,所以游玩过程中加载读盘极多,这也是被不少玩家所诟病的点,甚至在同个星球的不同区域之间也需要通过快速传送来切换。
况且各个星球虽然各具特色且有较大的可探索范围,但终究还是有边界的设定,这点也非常影响玩家们的探索体验。游戏世界中除了有限的几个拥有城市的星球之外,大部分星球上都只是一些可收集的资源和独特外星群落罢了,缺乏吸引玩家探索的点,而且星球上还没有供玩家探索使用的载具,科技都这么发达了还只能用脚走路。
不过该夸的还是要夸的,B社必不可少的封闭空间做得还是很棒的。各种矿洞、建筑物和飞船内部细节很赞,尤其是飞船内部更是经过精雕细琢的,科技感拉满。可惜的是细节再棒,也无法增加玩家们探索游戏世界的欲望。
游戏的主线剧情比较慢热,群星组织自始至终也就盯着神器和宇宙秘密来看,与太空的四大阵营并没有什么关联,而且B社惯有的多种流派RPG玩法在主线里也没得发挥,游戏也并没有多个可选结局。故事所描绘的宏伟世界观也没有相应的大场面来支持,相较于主线反倒是寻找神器的流程更加有趣。
同样有趣的还有游戏的不同阵营的任务,玩家在游玩这些任务的过程中能够通过自己的探索以及与NPC的对话来发掘不同的线索,从而得知整个故事的全貌,比主线精彩多了。各种普通的支线任务中也不乏各种设计巧妙的故事。不过可惜的是,四条阵营的故事同样也不会相互影响(明明在《辐射4》里都做到了)。
当然游戏世界中的内容还是非常丰富的。虽说RPG玩法没能在剧情中发挥太大的作用,但游戏的技能树该有的一个都不少,每个技能也有多个阶段的升级,较好的融入在了战斗、探索和制作等玩法之中。装备系统和射击玩法只能说中规中矩,飞船互射部分体验也比较单一。好在“捡垃圾”元素并没有被抛弃,飞船组装和哨所搭建做得都不错,尤其是飞船组装的自由度非常高。
不过游戏最不B社的一点竟然是发售初期BUG没有满天飞。当然这也不是说游戏并没有BUG,游玩过程中还是能遇到一些的。只能说《星空》虽然是全新的IP,但核心体验依旧非常的B社。如果你对于游戏有太多期待的话,那游玩后可能会很失望。如果你只是BRPG的粉丝,那么《星空》确实是一款值得体验的作品。
《赛博朋克2077》 – 2020.12.10,CD PROJEKT RED出品
RPG,支持简体中文&中配,5折,售价149,平史低(首次史低时间21.11.24,往后大部时间5折;基本每个月打折),性价比还可以。
A-,这次是真的好起来了。总得来说,游戏剧情和RPG部分做得还是可以的,夜之城也有独特的魅力,但游戏发售前的宣传极大的拉高了玩家们的期待,导致实际体验落差较大。比起开放世界,《2077》更多的是RPG方面的体验。天赋和装备系统做得还不错,专精的设定很猎魔人,黑科技和潜行部分也挺有趣,但战斗系统中近战和FPS的体验都比较一般。剧情和有趣的支线,出色的角色塑造带来了良好的沉浸感,整体节奏偏慢,也不难看出游戏还是砍掉了很多内容的。
后续更新后BUG问题解决了不少,补充了一些内容,游戏体验也好了不少,但是游戏并没有实质的变化,CDPR确实让很多玩家感到了失望。不过后续扳机社出品的边缘行者为游戏带来了超多的热度,建议CDPR给扳机社磕一个。在2.0更新和DLC推出后,2077的口碑也开始回暖。
《往日之影》DLC:用一个小地方讲出了挺优秀的故事,剧情很连贯,NPC塑造极佳,整体表现良好。推荐入手。
《霍格沃茨之遗》 – 2023.2.11,Avalanche Software出品
开放世界游戏,支持简体中文,5折,售价192,新史低(降幅17,距上次新史低4个月),性价比还可以。
A,游戏很好,但是变贵了。《霍格沃茨之遗》是一款基于哈利波特魔法世界打造的游戏,给原著粉丝们提供了一个还原度极高且可自由探索的霍格沃茨城堡。玩家扮演的主角在进入学校之前就拥有良好的魔法基础,所以入校后就能立刻上手。“魔法”作为游戏的核心,与游戏机制结合的很棒。无论是探索解谜,还是战斗都会用到功能各异的咒文,游玩过程十分有趣。
作为开放世界游戏而言,《霍格沃茨之遗》与市面上同种类型的游戏并无太大差异。每个区域都设置了丰富的可探索内容,冒险战斗之余还可以在“有求必应屋”里种植、养动物、做装备和炼药水等。
游戏剧情围绕主角被卷入一场意图颠覆魔法世界运作体系的布局,只能和学校教授通力合作,抽丝剥茧挖掘真相,才能阻止邪恶妖精兰洛克的阴谋展开。主线流程中穿插了各种支线和探索内容,以及和学院同学的特殊关系任务。
RPG部分围绕角色等级(属性)、装备和天赋三个方面展开。战斗部分则是以远程攻击和各种魔法组合为基础玩法。虽然没有魔力值限制,但各种魔法存在CD的限制。敌人会给自己附上三种颜色的护盾,出现后玩家只能用特定的方式击碎。说到战斗,自然离不开原作中经典的黑魔法“三大不可饶恕咒”。虽然要到流程中后期才能获得,但它们都很实用且强力(还无视护盾),阿瓦达啃大瓜也毫无悬念的担任游戏里的最强输出。BOSS的行为模式都较为单一,导致BOSS战体验较为无趣。
总得来说,这是一款适合每一位原著粉丝体验的开放世界RPG。
《森林之子》(Sons Of The Forest,抢先体验) – 2023.2.24,Endnight Games出品
沙盒生存游戏,支持简体中文,8折,售价86,平史低(发售后均为8折),性价比还可以。
A-,生存变冒险。作为经典多人沙盒生存游戏的续作,《森林之子》在保留前作核心玩法的基础上,提高了建造部分的自由度、同时降低了生存难度,并为游戏引入了NPC角色系统,让独狼玩家在游玩过程也能有个伴(然而这AI属实有点弱智)。
不同于初代坠机后的荒野求生,二代无论是设定还是玩法都更像是一场到荒岛上的冒险。不仅食物和水源在游戏中随处可见,玩家们还拥有了能够正面突突野人的各种热武器,就是这武器的射击手属实不太行。游戏地图更加广阔、场景细节更加优秀,制作组也为游戏加入了引导系统。但实际体验过后感觉地图很空洞,很多洞穴就像是摆设。虽然建造系统内容丰富了不少、木头也能劈成不同形状,但功能性建筑和家具种类都不够丰富。游戏本身优化较为一般,联机过程BUG不少,有点影响游戏体验。
《博德之门3》(Baldur's Gate 3) – 2023.8.3,Larian Studios出品
CRPG,支持简体中文,9折,售价268,新史低(降幅30,发售后首次打折),性价比还可以。
A+,不容错过的CRPG。《博德之门3》基于5E版D&D规则打造,并采用了拉瑞安工作室自主开发的引擎。无论是画面、材质还是建模质量都不错,过场动画做得也很棒。5E版的D&D规则也不算特别硬核,还在原版的基础上添加了不少有趣的设定,如果想入坑D&D类型游戏这也是一个不错的选择。
游戏故事发生在2代的百年之后,玩家将扮演一位试图找出解除被夺心魔寄生方法的冒险者。3代保留了系列的核心元素,自由度极高、剧情选择丰富、伙伴也有多种互动方式(细说互动)。游戏世界广阔且细节拉满,探索过程中能够收获不少奇妙或是有趣的经历。
游戏玩法自然是传统的回合制模式,每个角色在自己的回合内可以进行一次主要、附赠和反应行动,并且移动是不受任何限制的。各种元素集合和反应行动做得很棒,战斗系统策略深度良好。战斗变得更加灵活,但同时对于玩家的资源管理要求也更加高,像是法术位这类资源只能通过休息还恢复,而寄生虫的设定让玩家又无法随意休息。不过玩家收集到的寄生虫标准也可以用于强化大脑区域,从而获得强力的技能和被动。
RPG的角色build自然也非常重要。游戏角色分为八个种族(有亚种)和十二种职业(有子职业),角色培养除了常规的技能和属性的养成之外,还包含了信仰、目标和习惯等独特元素。这些元素也会影响到NPC做出不同反应,毕竟伙伴互动也是游戏的重要环节之一。同时游戏和《神界:原罪2》一样支持2~4人联机合作游玩。联机体验有加速器会比较好,人多的话战斗节奏可能稍微有些拖沓。
《艾尔登法环》 – 2022.2.25,FromSoftware Inc.出品
RPG,支持简体中文,6折,售价179,新史低(降幅18,距上次新史低2个月;极少打折),性价比还可以。
A+,推荐入手,优化之后游戏品质没得说,甚至还加入了宫崎英高的怜悯。按照FS一贯来的尿性,游戏的打折节奏还是比较慢热的,短时间内不用期待较大折扣。《老头环》作为FromSoftware首次尝试开放世界之作,不仅有乔治马丁亲自书写世界观,还有宫崎英高作为游戏总监。他几乎亲自参与了每一个部分,甚至亲自写了不少NPC的台词。本作的主角再也不是摔断腿的残疾人,不仅能跑能跳,动作还十分灵活,人性化了不少,同时FS还贴心的为玩家设计了类似于临时篝火的玛莉卡楔石(宫崎英高的怜悯.JPG)。从目前的情况来看,宫崎英高这次也没能跌落神坛,老头环依旧延续了魂系独特的游戏体验,在开放世界的设计部分也做到了扬长避短。
虽说魂系列游戏的特色在于难,但实际上难得也非常合理,不得不说FS精准的把控了游戏难度。攻略游戏过程中的失败并不可怕,每次都给予玩家正面的反馈,让玩家知道自己下次攻略应该改进些什么。这也得益于FS优秀的怪物和BOSS设计,而且除了战斗过程的难度之外,BOSS战演出效果确实很赞,给予玩家的压迫感十足,这也提高了攻略后的成就感。此外,老头环也延续了魂系列神秘黑暗的艺术风格,场景、建筑和怪物设计得都很棒,地图依旧庞大复杂且四通八达,场景风格各异、地貌种类丰富,同时也隐藏了许多有趣的内容。故事依旧采用碎片化的形式埋藏在整个世界中,同时也依旧晦涩(老谜语人了嗷)。
虽然采用了开放世界这一设计,但老头环依旧没有给予玩家任何的指引,只有少量的提示埋藏在剧情和NPC的对话中,玩家可以自由选择探索路线和攻略世界的方式。另外,灵马系统的加入也在一定程度加快了玩家探索的节奏,甚至还能体验一波骑马与砍杀。游戏大部分系统延续了魂系列的经典设计,无论是属性、升级,还是操作和战斗方式。联机游玩部分也基本没有改动,而是加入了聚集点的设定让玩家更加方便摇人。新增的战灰系统体验还不错,丰富的种类搭配不同的武器带来了有趣的战斗体验;制作系统的加入让玩家搜集的素材有了用武之地。
《生化危机4重制版》(Resident Evil 4) – 2023.3.24,卡普空出品
动作冒险游戏,支持简体中文,5折,售价149,新史低(降幅48,距上次新史低3个月),性价比还可以。
A+,一个能打的都没有。4RE与其说是重制,给小编的个人感觉更像是用RE引擎制作出的“次世代版本”。当然这也不是说重制版品质不好,毕竟《生化危机4》本来就是神作,光是继承原作的关卡就足以吊打市面上同种类型的越肩视角AAVG。在更加细腻的建模和更加优秀的画面质感加持下,人物动作更加真实、细节拉满,剧情演出效果都要强上不少。本来就很优秀的剧本搭配优化后的角色塑造,游戏体验甚至提升了不少。更加优秀的环境音效塑造出了恐怖、紧张的游戏氛围。
相较于2RE的完全重制,4RE并未做出太大的游戏改动,核心设计均得到了保留。尤其是关卡设计方面,更多的只是在原本关卡复刻的基础上做出了相应的优化或是简化(痛点少了很多)。流程也做出了适当的调整,部分场景的改动也让游玩过程更加丝滑流畅。相较于3RE的偷工减料,4RE与原版流程长度差不多。
而相较于后续更加倾向于战斗的5和6代,4RE除了战斗部分之外,解谜、探索和资源管理都相当的重要。4RE的生存压力甚至还要高于原版,毕竟敌人的攻击欲望要更强一些,体术机制也不像原版那么无敌了。虽然给小刀增加了耐久,但小刀的格挡和弹反做得很棒(能用“刀”弹反子弹,你是?)。虽然资源管理的要求更高(尤其是高难度),但支线任务系统的加入还是在一定程度上缓和了紧凑的节奏。
总得来说,无论原版游戏的粉丝,还是热爱生化系列的新玩家,这都是一款不容错过的作品。4RE在原版基础上改进了不少,操作设计更加现代化,再加上良好的优化和几乎没有的BUG,带来了更佳的游戏体验。在2RE之后,卡普空推出了一款更加优秀的完全重制之作。或许能打败《生化危机4》的,确实只有它的重制版了。
DLC《Separate Ways》:以艾达王为主角和主视角的剧情DLC,让游戏变得更加完整和完美。推荐。
《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2) – 2019.12.6,R星出品
开放世界游戏,支持简体中文,3.3折,售价92,未达史低82(涨价前史低;每个月打折),性价比良好。
S,迄今为止最棒的西部题材游戏,亚瑟摩根确实是个好人。在《大镖客2》中R星精心打造出了一个真实的西部世界,PC版没了帧数的限制,更加强大的光影效果和细致的材质将游戏的画面表现力展现到了极致。极为真实、沉浸感十足的游戏体验,极为优秀的剧情和同样优秀的角色塑造,细节拉满,能够静下心来体验的话仅仅是线下(单机)模式就值回票价。
游戏以牛仔时代的终结、工业革命到来为背景,故事围绕范德林德帮展开,除了主角摩根之外,帮派中每个角色都塑造了极具特点,动态世界和各种互动也非常有趣。战斗以枪战为核心,各种复古的武器搭配死神之眼系统,再加上各种小游戏乐趣十足。
PC版除了增加各种MOD之外,同样还有线上(多人)模式中满天飞的外挂和R星服务器的日常掉线问题,线上可玩内容经过更新依旧略显不足,甚至已经宣布不再推出大更新。
《Grand Theft Auto V》 – 2015.4.14,R星出品
开放世界游戏,支持简体中文,3.7折,售价65(豪华版),未达史低58(涨价前史低,折扣一直有),性价比优秀。
A+,洛圣都我又回来了。如今开放世界游戏层出不穷,却无一有R星精心打造的洛圣都出彩。极为丰富的游戏内容,以三个男人的故事为核心驱动的线下模式,和以抢劫任务和各种设施为核心的线上模式,耐玩性极强。当然要想发财还需要几个能一起玩线上模式的小伙伴(打工仔),加速器和卡战局等操作。
作为一款13年就发售的跨世代老游戏,GTAOL凭借着极为丰富的游戏内容和后续持续的免费更新一直维持着不错的热度,R星也因为游戏的销量和鲨鱼卡赚到手软。游戏品质没得说,就是挂哥有点多。
《黎明杀机》 – 2016.6.14,Behaviour Digital Inc.出品
非对称对抗游戏,支持简体中文,3.5折,售价29,平史低(首次/最近史低时间22.12.23,往后大部时间4折;每一个半月打折),性价比良好。
A-,老实农场主大战狡诈偷电贼。《黎明杀机》是一款非对称的多人对抗游戏。在游戏中四名人类对抗一名屠夫,人类以合作修复电机、逃离为目标,屠夫则需要击败四名人类。阴暗的游戏场景下,独特的环境效果和音效营造出了良好的恐怖感和紧张感,不过玩久了也不会觉得可怕。
人类和屠夫都有丰富的可选角色,每个角色都有不同的特性、技能和天赋,玩法和技巧也大不相同,溜屠夫和宰人都有不同的乐趣,竞技性良好,开黑乐趣十足。
DLC:多为人类和屠夫角色,可自行选择购买。最新角色为《异形》主题。
《死亡空间》 – 2023.1.28,Motive/EA出品
TPS,支持简体中文,4折,售价99,新史低(降幅13,距上次新史低不到1个月),性价比还可以。
A,对于新老玩家来说都是一款不错的游戏。作为经典游戏的重制之作,《死亡空间》并没有辜负玩家们的期望。除了画质建模的全面升级之外,游戏在原版流程基础上做出了不少的改动。更加平衡的武器系统,重新设计的无重力关卡和BOSS战、全新的UI、新增的配音、断路器的全新设计、随机事件等等都丰富了原有的玩法和流程,让新老玩家都能得到不错的游戏体验。
十四年前的剧情设定和玩法完全不显过时,反倒是新增的支线和收集要素有点刻意拖时长的嫌疑,游戏本身优化比较一般,对于老型号的显卡不太友好。
《城市:天际线2》(Cities: Skylines II) – 2023.10.24,Colossal Order Ltd出品
模拟城建游戏,支持简体中文,9折,售价223,未达史低218(首发特惠),性价比还可以。
A-,有提升,但价格提升的更多。《城市:天际线2》延续了初代模拟经营+沙盒建造的玩法,游戏的画面、建模和光影也有了明显的提升,新加入的季节系统也为整个城市带来了变化。正所谓要致富,先修路,玩家在合理规划城市的同时,还可以通过人口增长、建造各种设施和提高居民满意度来获取经验,从而升级城市。各种设施需要通过城市达成各种里程碑后获得点数来解锁,服务型建筑也搭配了不同的升级模块,还挺有趣。游戏地图规模相较于初代也扩大了不少,经济系统也更加成熟。
不过这次好像也不全赖制作组,有人仔细研究了小人的建模,确实非常的精细。精细到人多只要是近距离观察,4090都顶不住,归根到底还是优化不够好。此外,游戏还是缺少DLC来补充一些新的可玩内容的,这就很P社。
《BattleBit Remastered》(抢先体验) – 2023.6.15,SgtOkiDoki出品
FPS,支持简体中文,6折,售价59,新史低(降幅20,距上次新史低3个月),性价比良好。
A-,有点意思。《BattleBit Remastered》是一款多人在线FPS。游戏采用了像素方块的风格搭配类似于《战地》系列的玩法。游戏分为团队死斗、征服和前线等模式,兵种则分为突击、医护、支援、侦查和特殊的队长,枪械和道具种类还算丰富,战场中也有不同的载具。比较蛋疼的是游戏的武器和配件解锁速度过慢,有点过分肝了。游戏本身引导部分做得过于简单,没玩过类似机制的FPS的新玩家不太好上手。
《极限竞速:地平线5》 – 2021.11.9,Playground Games出品
模拟竞速游戏,支持简体中文,5折,售价124,平史低(首次史低时间23.6.23,往后均为5折;每一个半月打折),性价比还可以。
A-,游戏很棒,但服务器不够稳定。《极限竞速:地平线5》继承了前作优秀系统的同时还迎来了画面的升级和UI、操作优化,核心玩法并无太大差别,依旧是熟悉的赛事、任务和拍卖行,以及各种改造和涂装。主打舞台墨西哥的异域风情在风景、地貌、建筑和广播等各个方面得到体现,地图很大,主线任务做得也挺有趣。5代还新增了各种极端天气系统,搭配丰富的地貌,增强了游戏的沉浸感。
车辆数量极为丰富,类型各异、性能迥异。赛季活动作为游戏的特色之一,让玩家在不同时间登陆游戏都能获得充实的体验。地平线5确实是目前最好的竞速(看风景)游戏之一。
DLC:风火轮除了特色的360度风火轮赛道之外,新增了一些磁吸、冰面等元素,以及十辆新车。同时也有全新的地平线故事,为玩家展示风火轮的发展历史和特色。
《盗贼之海》(Sea of Thieves 2023 Edition) – 2020.6.3,Rare工作室出品
开放世界游戏,支持简体中文,5折,售价60,未达史低58(涨价前史低;每两个打折),性价比良好。
A-,单人体验较差,核心玩法略显单一。《盗贼之海》是一款以航海和海盗为题材的开放世界冒险游戏,大部分玩法都是围绕多人为主,单人玩不仅操作不方便,孤独感还极强,所以游玩之前务必拉上小伙伴(们,游玩人数1~3人)一起。
游戏的海面,天气和光影效果等做的都很棒,航海体验和配合分工都非常有趣,航海过程中还会遭遇海盗和海怪等袭击,船只航行时的闲聊时间也是不可或缺的。不同的旅社会收购不同的物品,但核心玩法无非就是寻宝、夺宝和做任务,还是略显单一了一些。
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