2023年度工作总结?不,这是2023年度游戏体验总结。
工作都没这么勤劳,领导叫加班叼都不叼,打个游戏又是搜索攻略又是编辑选购指南的,还记录自己游玩的感受。活该至今没发达
今年Steam冬促属于我个人的第二个冬促,上上上上两篇文章是推荐了我目前愿望单的游戏,以及体验过的独立游戏。这篇我想聊聊我入坑一年里玩过的游戏体验总结。(以后每年来个总结应该不错)
第1款、艾尔登法环——平台:Steam
永远忘了在那寒冷的隔离期间,那种迫切想玩到该作的心情,印象中持续煎熬了我一个多星期。
阳康后的我马不停蹄地踏上艾尔登法环的道路。
从初始之地打开那扇门,金黄色的苍天大树映入眼帘,充满好奇心的我眼观八方,对于白面具的揶揄却毫不在乎,在关卡前方勇斗拖车巨佬八百回合,在史东薇尔城门口被炮火轰炸得抱头鼠窜,在王城被罗德尔巨人一箭穿心,在索尔城门口被五雷轰顶~~~~说多了都是泪啊~~~
最最最重要的是以前以为现实生活勾心斗角就很累了,没想到宫崎英高,你他喵是真的阴。躲过了现实没躲过你
虽然我是看着攻略游玩的,但丝毫不影响我对该神作的体验,因为我看攻略几乎点到为止。
第一款就暂时说到这吧,说起法环,我估计要啰嗦不停了。真他喵爽
老实说像我第一次入坑Steam,真就是农村人进入大城市,啥都好奇啥都想玩。当然也遇到了好游戏,同时也遇到不算好的游戏
第6款、画中世界——平台:Steam
这款游戏,我印象中是跟《刺客信条奥德赛》差不多时期买的,有留意过我之前几篇碎碎念的文章,应该就知道大概什么时候。当初对该作并没什么兴致,甚至当作买错游戏,或者是凑单的,最后丢到一边。
在后来我是忍着睡意熬夜通关的,当时玩到差不多天亮,至于为什么开启该游戏,我也记不清,或许是被老头环虐残了,想换个游戏放松一下吧。
游玩几个小时,在达成全成就的过程中,一步步地惊叹创作者的想象力。通过简简单单四幅画拼凑成一个故事、一个世界,前期几乎没什么难度,到中期和后期就开始慢慢开始提升,我甚至还出现卡关情况,最后不得不查找攻略最后为了全成就,拼命牢记每个步骤每个细节,用最少的步数达成全成就,在努力了三四次之后终于点亮最后个成就。之后就没再打开过了,整体流程确实挺短的,但要是长了,我真记不住。
第7款、Wallpaper Enginge:壁纸引擎——平台:Steam
在这一年里,几乎天天都在了解游戏资讯,鼎鼎大名的小红车当然也少不了,在某次盗号风波后,我入手了,因为我也想体验动态壁纸,说起动态壁纸,我不得不展示一下我的桌面。
我也忘了这是我换的第几个动态壁纸了,有宠物、有赛车、有美女、有赛博朋克、有P5R等等,小红车壁纸引擎真不是盖的,用起来也不像网上那些动态壁纸软件,卡得一批!喜欢动态壁纸的朋友确实可以入手。
第8款、艾迪芬奇的记忆——平台:Steam
在入坑Steam一年里,为了探知自己真正喜欢的游戏类型,我不得不通过不断地去尝试各种类型游戏,甚至该作也是在各种推荐视频中筛选出来的。
该作直接刷新我对游戏的看法,原来这种也可以以游戏的方式展示,同时让你意想不到的旁白会在你四周出现。在探索房屋内的每一个角落的同时,还能回忆起过往的一切趣事,确实不得不赞叹创作者的想象力,或许这就是作者的回忆吧。
人生也是一场游戏,希望各位在人生中失意的朋友也可以像这款游戏一样,换个角度、换种态度、换个想法,活出自己的精彩人生。
第9款、人中之龙7 光与暗的去向——平台:Steam
操作三分钟,煲剧半小时。
该作是我入坑如龙第一部,虽然我不太喜欢回合制的游戏,但该作确实让我体验不一样的游戏方式。同时我也按照自己需求,换了种方式游玩,大部分时间都是边玩哑铃和呼啦圈,边看剧,那段时间确实看得很过瘾。
该作剧情虽然不那么惊艳,但游玩体验着实让我享受,简直实现了自己小时候的装逼梦。
目前还处于考虑是否入手第二部,不过第二部我更期待是桐生一马的,贼帅!至于春日一番,真不是我欣赏的
第10款、海沙风云——平台:Steam
熟悉的粤语配乐,熟悉的港台腔调
对于该作个人并不那么喜欢,或许是我个人没耐心玩这种剧情向游戏吧,但我喜欢他的配音,每次听到这种粤语配音都能想起童年看的港台动漫,那种腔调真的太像,简直一模一样。
整体游戏游玩时间才两个多小时,但网上评价挺高的,可惜我这个人真没那个耐心。我玩到女主去餐厅打工就没继续玩下去了。
第11款、龙崖——平台:Steam
这款像素画面的游戏,当初购买或许是看他便宜就入手,但我玩了几十个小时,几乎都是在挂机,我到现在都没搞懂怎么去搭配装备和阵容
像素画风的游戏真的不是我喜欢的,因为我后续还买了开罗的组合包,也是没玩下去,笑死~
最近还在考虑入手《歧路旅人2》好纠结
第12款、异形工厂——平台:Steam
该作让我印象深刻的是在26关后的自动化工厂,不过我个人的自动化工厂是照抄B站的,因为刚开始真的对与门、或门之类的搞得一脸懵逼,不知道怎么去巧妙运用,等我抄一遍后,这游戏真的好玩。
另外就是该作让我真真切切被自己坑了,Epic送的不玩,在Steam买了一个玩,你是真的6!
第13款、底特律:化身为人——平台:Steam
通过游玩该作一周目,我正式确认自己真静不下心玩剧情向游戏,像这个评分超高的神作,我都是草草结束一周目,三个机器人全活下来,可惜康纳的伙伴探长挂了。
第14款、泰坦陨落2——平台:Steam
该作是2023年过年期间在家游玩的一款神作,印象中还是第一年取消了春节促销,但有部分厂商自发促销。因此在该作史低的情况,将其纳入库中,同时将其剧情模式游玩一遍直接通关,后续因全成就需要联网而放弃。
入坑NS和Steam,全因自己玩厌了联机游戏,已经达到十分抗拒网游。或许星际战甲就是我最后一款网游了,可惜了这个佳作,要是单机多好玩。
第15款、死亡搁浅:导演剪辑版——平台:Steam、Epic
买这款游戏,是我最后悔的,不是我不喜欢,是因为送了,我还去再买一次,而且还是在知情的前提下。
刚入坑Steam,一直追求所有消费的游戏都统一在一个平台,在EPIC送出两个版本该作给我后,我游玩两小时,十分惊艳该作的设计,同时也特别享受山姆在崎岖不平的山路行走的的那一刻,特别是那首音乐响起,整个人都放松了,飘飘然。我在那一刻超喜欢这款游戏,立马就去Steam买多一份重新玩,并装逼立志全成就。
最后因为各种原因,重复玩了好几遍开头两个多小时的流程,导致后面直接没了兴致。
最终——死亡搁浅!完美诠释!
第16款、夏日狂想曲:乡间难忘的回忆——平台:Steam
个人第一款H油,哇!起初还觉得一般般,直到美雪姑姑的触发剧情启动后,直接陷入迷人的漩涡,连续攻略攻略攻略~无论是家里的三大美女,还是野外的,都使劲攻略
在入手本体游玩之后,第二晚立马购买捆绑包补全DLC,继续爽翻!不过补丁要重新换一个,我的做法是卸载全部重新下载,至于存档问题,可以运用Steam的云存档。
后续发现二周目继承一周目的东西后,发现还有新的动画,66666666~
第17款、超级马里奥:奥德赛——平台:Switch
该作是我从小霸王之后,第一次接触马里奥系列的作品。虽然往事不复返,但该作确实也让我体验到当年玩马里奥的感觉。该作是真的越到后面越好玩,真的十分惊叹任天堂那群人的脑洞。活该可以持续运营到现在,任天堂真的在掏心掏肺地游戏。还记得有一次,我舅问为什么他们还能活跃到现在?我心想,或许就是他们用心做游戏的报应吧。
第18款、TUNIC——平台:XBOX(PGP)
说起该作,起初是因为画风吸引入坑,但却因为该作特有的文字实在让我别扭。差点就想着退坑了,但最后还是坚持下来,同时也刷新我对游戏的看法,毕竟该作是通过多年游戏经验,再结合该作里的书籍来了解该游戏世界并通关。难度还是有点高,至少我在打小怪和Boss战挂了不少次了。
第19款、匹诺曹的谎言——平台:XBOX(PGP)
这一部作品是个人继只狼之后的第三部魂类游戏,整体游玩体验属于佳作,至少玩了一周目,我还考虑继续玩多一遍,只是价格相对于我来说还是略显偏贵,或许期待什么时候再降价入手Steam再玩一遍吧。
第20款、完美音浪——平台:XBOX(PGP)
在该作发行之前,我对《重金属:地狱歌手》还是念念不忘的,毕竟跟着节奏走的动作佳作真不多。但由于自己不那么喜欢射击游戏,迟迟未能下手。直到该作发行,无论是新颖的玩法、还是缤纷的画面色彩,都吸引了我的眼球。登录PGP必玩该作!!!目前还在玩,已经到了安保部门了
以上算是2023年体验那么多游戏中,印象最为深刻的几款了。再多的真的说不下去了,好多都是浅尝一番就忘乎所以然。
以下是其他玩过,但没能说得上的游戏。
Steam平台:
还有好多,大部分都是浅尝几小时,就没再继续下去了。
Switch平台:
起初买Switch更多是为了合家欢,但最后发现都是我一厢情愿,便入坑Steam,自己玩自己的了,至于这台设备还在吃灰。
XBOX(PGP)平台
PGP会员也是十一月份底才刚入手的,之前还不知PC端也能享受到如此的优惠,真是可惜。
TB大约十几块一个月,就能浅尝各种大作,甚至可以在XBOX搞一波全成就,那就更完美了!
个人总结:
2023年是我入坑Steam第一年,每次遇到自己觉得稍微不错的就想入库,入库后又不玩,甚至在玩完某一款,都忘了自己之前买过什么。自己也尝试过将各类游戏分类逐个通关,但最后也还是不了了之,我继续我的购物、他继续他的积灰,个人游戏库就是真正的冥滩。
除了不好的,也有好的,就是自己对游戏理解逐步长进了,同时也丰富了自己今年的生活,每日除了工作就是在游戏世界中度过,下半年开始还开始整一些所有的小学水平文章忙碌起来都觉得时间太少了,现在都把睡觉时间腾出来了。
明年计划:
- 限制自己购买50元以上,或者折扣率80%以下的游戏(《黑神话悟空》除外);
- 逐步清空自己游戏库存,按照个人喜好,建议从XBOX上几款大作开始,结束后便开始Steam清库计划,再最后可以考虑Epic前提还是要有时间,预计明年工作也会很忙,能玩多少玩多少吧。
- 继续按照下半年想法——通关一款,写一篇测评,记录自己当时游玩的真实体会。
暂时就说到这吧,这篇文章本来的编辑兴致挺大,后来不知道发生什么,持续了三四天,慢慢地不知道写点什么了,或许这就是好久不见的三分钟热度吧。
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