近日,中国音像与数字出版协会发布了《2022年中国电竞产业报告》,据报告显示,2022年中国电子竞技产业收入为1445.03亿元,同比下降14.01%,为五年来首次下降。
2022年,中国电子竞技用户中,男性用户占比56.40%,女性用户占比43.60%。
2022年,中国电子竞技游戏产品中,移动游戏占50.70%,客户端游戏占34.80%。
由此数据可以见得,中国电子竞技产业已经度过了疯狂增长的红利期,来到了一个相对平缓的状态。
其实从去年整个产业来看,2023年电子竞技产业收入可能还会继续下降,以最具代表性的《英雄联盟》项目为例,由于去年的成绩不佳,各大战队都有摆烂的趋势。大俱乐部砸钱冲冠军,小俱乐部眼看没希望就摆烂。
那么对于,电子竞技产业,你有什么看法呢?
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