评分:5.5/10
当然,这三人在风起荆襄的演义故事里,还是展现出了一些别样的风采:
徐庶是只身探访荆襄袁术妖怪祸乱之人;
关平的故事设定下小时候关羽离家之后母亲为妖怪所害,立志斩妖除魔同时让父亲给母亲赔罪——关羽和关平这一对大概是风起荆襄中难得的演绎的让人感觉不错的故事内容;
麋夫人是一个使用鞭子的女武将,相对于红晶的清纯和甄姬的性感,更多了一份来自熟女风范的硬朗和野性,不过我想要吐槽一下的是,卧龙这男角色还好,女角色人均皮肤上油光锃亮不知道是为啥……
然后我们从嫂子说到长鞭,嫂子带来的陪伴,从养眼程度大抵是不如红晶,不过嫂子的长鞭,可比红晶的棍子厉害多了——鞭子出手快、范围大、伤害和环首刀相仿,最重要的是:它终于是一把在环首刀之后适合“土木工程”的新武器了,甚至和环首刀相比,鞭子的Y重击出手快得多、射程远的多、攻击还能穿怪,除了削精力条性能逊色于环首刀,几乎是全面优势。然后武器技能的话,发现一个虞姬斟酒是比较好用的,有三段突进追击,女骄化石的话是跳起来大范围抽鞭子,一对多也不错,其他的感觉一般。
新武器鞭子以外,最大的特色是新宠物乘黄——这是一匹看起来像狐狸的神马,据《山海经·海外西经》记载:“白民之国有乘黄,长得像狐,背上有角,毛色是黄的,乘者增寿二千岁”,这匹神兽有两个比较好的点:第一这是游戏中唯一一个常驻增伤的神兽,第二是它的伤害和伤害附加是毒属性(也就是金属性),不吃五行克制。
但是吧,问题大概一是画的丑,第二是它最适用的场合是什么都抗的袁术,但是要DLC通关后才能获得。
最后就是加入了新系统机略:可以在牙旗那里装备最多两个机略,最多包含5个词条,除外附带一个主动技能——比如通关后徐庶送的那个减士快愈效果就是降低士气等级但是回满血。由于这个系统同样也是通关后开放,在DLC3攻关过程中没有获得,不太清楚其他机略需要什么条件刷出来,以及是什么效果。
反派帐下无人啊,3+9的关卡,内容也有限
然后,“风起荆襄”的问题,首先在于BOSS严重缩水——三个主线关卡,BOSS分别是树妖、徐庶(为了测试你是否够格打袁术)和妖化袁术。
树妖毒属性伤害,但整体上算比较大型的怪,加上非常弱火,整体上感觉不如流程中的精英怪放电的胀鬼;徐庶飞来飞去用剑气攻击,感觉难点大概在于红光不多,不容易化劲打处决,不过多跑动、防御和蹭刀,也不算难打;袁术的话分为P1和P2,P1连刀很容易连续化劲,打出处决贼快,感觉基本是白给,但是P2各种飞来飞去、大范围伤害、加上全属性抗性,基本就是DLC2的太史慈噩梦重演……
所以一共3个BOSS,还有一个是后面沦为杂兵的树妖,就是“风起荆襄”的主线内容——然后这次的主线,我感觉是最短的,因为第一章和第二章都是4旗的图,本体和前两个DLC我记得基本都是6~7旗的图,第三章终于轮到了6旗图,可是当我看到第一只怪时已经是第3个旗子了,也就是说它其实还是个4旗图……与此同时,本体地图那些弯弯绕绕也不惜得做了,感觉上也没有啥设计感和让人眼前一亮得新机制,当然,新怪物就更不用想了,基本是换皮——改个伤害类型,比如之前用火的现在用毒。
当然,DLC中能打的BOSS还有更多,那就是还可以打队友——关卡3+9的配置,9其中5战是和队友单挑,分别是关平、麋夫人、徐庶、张飞、关羽,然后关羽作为压轴的武圣,又是大力丸无限嗑,打起来十分费劲、对比的张飞像个铁憨憨,然后剩下的4个支线是主线地图换个顺序再来一次。
既是结束,或许也是开始
总得来说,《卧龙:苍天陨落》和《全面战争:三国》有些命运类似——同样是颇为亮眼的开局,同样是国内被广泛关注,同样是没有得到后续足够的重视。
不过,好消息大概在于:这样一个妖魔为患的故事背景,其实和三国这样的战乱时代特别的契合,而《卧龙:苍天陨落》也仅仅只是整个三国故事的刚刚开始,也就是说如果要完成续作的开发,还是有挺大空间的,当然,希望下次DLC可以拿出仁王那个态度。
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