为什么要把Saber设计成正太的样子,能不能换成玉藻艾莉亚

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为什么要把Saber设计成正太的样子,能不能换成玉藻艾莉亚

故事发生在庆安四年的日本江户,当时爆发了圣杯战争。主角 “宫本伊织”作为“宫本武藏”的养子兼弟子,与自己的Saber职阶从者,卷入了“盈月之仪”的故事。

 

作为参与仪式的七位御主之一,宫本伊织是在完全不知情的情况下被迫参加,而盈月之仪是七人七骑相互厮杀,在见识到“Rider”、“Lancer”与“Saber”远超人类极限的战斗后,为了守护江户的和平,宫本伊织毅然决然的拿起了手中的剑,决定参战。

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技能、装具、魔术与共鸣绝技

一、技能

可能是由于翻译的问题,此技能更像通常我们所认为的天赋,随着玩家角色等级的提升,以及一些特殊任务以及使用道具,可以获得技能点。通过消耗技能点可以增强角色的能力,以及解锁“魔术”。

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二、装具

装具就是装备,但游戏内的装备只围绕武器。将伊织的两把太刀分为了四个部位,分别为剑鞘(ATK)、剑格(DEF)、剑柄(TEC)、剑穗(MAT)。玩家可以通过购买或战斗获取到任意部位,并进行替换。随着部件的品质提升,获得加成会更加强大。

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三、魔术

宫本伊织通过红玉之书掌握的法术,通过技能解锁,每次最多携带四个魔术,魔术可以有效的击破怪物的防御,但是相对应的需要消耗红玉,越强大的技能消耗的红玉越多。

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四、共鸣绝技

可以理解为Saber的魔术,是由Saber释放的强大术法,具有极强的攻击能力,但是需要消耗能量,Saber一次最多储存3格能力,根据不同绝技,会进行消耗。

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畅爽的打击感,连招,破招,拼刀

游戏的打击感十分强烈,战斗操作并不难,使用手柄可以更畅爽的操作,键盘需要记住的键位则有些多。

通过普攻与强力攻击,角色可以施展不同的剑技,但只限于小怪,精英怪和BOSS都会进行防御这时候需要使用更强力的魔术来进行破防,将其击晕后,再进行攻击。随着剧情的深入,玩家会遇到很多带有外壳槽的魔物,这时候普通的魔术很难将其击破,就需要玩家使用共鸣绝技、秘剑等强力打击来攻破外壳。

再战斗的过程中,通过闪避攻击可以打出【回刃】、【拼刀】等特殊状态,需要玩家快速点击对应按键来进行击打。

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除了操作宫本伊织外,战斗中有时会触发组合技,Saber会互换玩家到身边,点击相应按键触发组合技,并且在宫本伊织攻击时,有时Saber也会进行追击。

当共鸣槽达到满值时,玩家还可以切换成Saber进行战斗,使用Saber的强力武技。但有一定的持续时间。

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总结:

具体的玩法还是希望大家能进入到游戏中进行体验,游戏整体难度不高,并且还可以通过设置选项降低难度,所以通关还是很简单的,游戏内最吸引人的还是剧情故事,以及那些威武、孤傲、可爱的从属英灵与无主英灵。

 

唯一让我不能接受的是,这个版本的Saber在我眼里竟然是个正太的模样,难道亚瑟王的形象不适合出现在江户时代么,要是玉藻艾莉亚可以一直跟着我就好了,要说她跟玉藻前没有关系,打死我都不信~!

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