外媒:《上古卷轴6》最好别像《星空》一样野心太大

最近,外媒gamerant发表文章,针对《上古卷轴6》的期望提出了一些建议,主张避免《星空》中存在的问题,即“野心过大”。

文章强调,《上古卷轴6》若想满足粉丝期待,应当优先考虑较小的规模和精心手工制作的内容,以提供丰富而独特的游戏体验。对于贝塞斯达这一长期备受期待的新作,《星空》在发售前备受关注,但类似“上千颗可探索行星”的夸张宣传令粉丝期望颇高。然而,实际情况却是这些行星大多数空无一物,无法吸引玩家,也缺乏探索的奖励,这成为游戏的一大短板。文章提出,《星空》若能减少行星数量,但确保每颗行星都充实而独特,其影响力将更为显著。

外媒:《上古卷轴6》最好别像《星空》一样野心太大

对于《上古卷轴6》,作者认为它同样应该是一款雄心勃勃的作品,但不宜像《星空》那样将数量误认为质量。只有通过对小规模而用心制作的内容的关注,Xbox才能够重新赢得玩家的信任,满足粉丝的期望。

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