《博德之门3》是一款内容庞大的游戏,即使在一次通关中也难以体验所有内容。然而,即便多次通关,甚至包括游戏的开发者在内,都可能在未来数年内重新打开游戏时发现全新的元素。
游戏首席叙事设计师Lawrence Schick 预计,游戏玩家,甚至他们开发者自己,都将会在未来几年内继续有新的发现。
Schick 在接受 Inverse 采访时表示:“在几年内,并不是所有石头都会被翻开(所有秘密都会被发现)因为游戏中有太多东西是许多不同变量相互关联。”
“人们,包括我们自己,都将会发现一些新东西,因为它构建的方式具有的协同作用、层次深度和交互反应。有些发现的事物让我们都感到惊讶。”
在游戏领域,秘密拥有着悠久的寿命并非罕见:FromSoftware的游戏一直以来都有玩家花费数年时间解开的谜团;《塞尔达传说:荒野之息》至今仍有新的发现不断浮现,而续作《王国之泪》在未来几年内也可能如此;游戏史上最耗时的发现花费了整整26年的时间,而《光环》中也有一个耗费了14年才解开的彩蛋。
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