自2018年以来,漫威超级英雄宇宙已有多款游戏作品陆续推出,包括《银河护卫队》等,而深受观众欢迎的死侍我觉得是将其带进游戏作品的最佳时机。
死侍上一次出现在游戏中还是在2013年的格斗游戏中,距离现在已经十年了,并且自《死侍》在大银幕上亮相以来,它已成为最受喜爱的漫威角色之一。这个角色也即将迎来一部新的电影作品,因此在这其间将其制作成游戏一定是最佳时机。
超级英雄游戏是未来的趋势
超级英雄这一题材早已不再局限于电影。目前多个知名ip例如蜘蛛侠等都已经被制作成游戏发布。尤其是在《蝙蝠侠阿卡姆骑士》展示了其潜力后,业界显然已准备好给予这一类型游戏应有的尊重。
在18年的《漫威蜘蛛侠》后,失眠组也继续在该ip下发布了续作《漫威蜘蛛侠2》,反响都很好,甚至还公布了《金刚狼》的改编作品。
而鉴于 "死侍 "的知名度和主流吸引力,我觉得将其改编进游戏中是最适合不过的。早在 2016 年,他的第一部电影就大受欢迎,票房超过 7 亿美元。《死侍 2》的票房更好,所以我认为这个 IP 的潜力毋庸置疑。
《死侍》的核心玩法已经存在
作为一个主要依赖剑和手枪等近战枪械的角色,我认为开发人员不需要为死侍重新延展内容。
像《鬼泣》这样的游戏已经有了一个精通手枪和剑的角色原型,因此超级英雄的核心战斗方式在过去二十年中已经得到了完善。
除了战斗之外, 2013 年发布的这款游戏还很好地捕捉到了角色的其他部分。
在整个游戏过程中,这位漫威英雄对既定的游戏套路进行了嘲笑。同时将游戏中的各种机制用作臭嘴解说,突出了他呆萌的一面。死侍还多次与玩家对话,直接告诉玩家该怎么做。
与 失眠组最近的作品一样,将这些元素与精湛的近战格斗技巧和对细节的关注结合起来,就会产生另一种有趣的超级英雄冒险之旅。
新电影即将上映
电影续作《死侍 3》目前也在制作中,该片中的死侍将与休-杰克曼饰演的金刚狼做搭档。 虽然这部电影原定于 2024 年上映,但受罢工影响将其延期了。我认为这也正是发行商获得该角色游戏授权的绝佳机会。 考虑到现代游戏的制作需要三到四年的时间,如果电影推迟到 2025 年上映,那么在不久的将来开始前期制作将使团队能够在电影上映的同时发布公告或公布游戏玩法。
如果有潜在的开发商或发行商在适当的时候出手,这将使人们对这款游戏产生难以置信的期待。 我期待《死侍》能像近年来其他漫威角色一样受到人们的喜爱和关注。也许第三部电影的成功会促使电影公司继续开发这个 IP,但这可能需要比我希望的更多的时间。
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