2023最佳国产游戏个人向评选+微点评附值得一玩的游戏推荐

文章内所有引用均有原作者同意,说到的游戏大部分都会收到我的购买(很多已经收到了!)作为奖励!说是评选,更多是推荐吧( )应该算是比较全的总结,有遗漏欢迎补充

最佳国产正式版游戏:

感觉除了黄油之外还是比较客观的吧,我《巴别号》《长梦》《黄油》真的犹豫了很久。。

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我的小小鸟,你是最特别的~

不仅在游戏里看着我的女儿长大,在游戏外也能看到两位制作人对她们的女儿的呵护和爱

美少女梦工厂like,极其出色的美少女养成游戏。缺点:一周目之后,每一个周目体验性都在下滑。画面精美,轻度养成多而不深,年度最佳休闲国产游戏必然是女儿了

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一次修仙小说和游戏的完美结合。时间已经证明了它的优秀

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无功无过即为好

在这几年武侠这个标签被《大江湖苍鸟与白龙》《江湖十一》《侠之道》一次又一次消耗时,《逸剑风云决》和《大侠立志传》站出来告诉玩家,我们依旧有好的武侠RPG,游玩过程中能体验到传统与熟悉,没有太多的亮眼之处,对应的也没有太多大瑕疵,不过,在河洛的《古龙风云录》之前,作为传统武侠游戏已经够好玩了。

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与《逸剑风云决》共掌今年的武侠RPG江山,与其互有春秋,《大侠》更有可玩性深度,而《逸剑》强在人物深度,另外不是很提倡强行EA转正式版。。。

最佳国产EA:

EA有风险,购买需谨慎,你认为对得起售价就买,对不起就不买,没必要因为一些游戏EA的问题对于这个词那么讨厌,毕竟不是每个工作室都有钱一步到位正式版的,另外:EA转正价格会上涨,有看好的股票早点入

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东方同人作品大多数有着非常出色的美术和音乐,冰之勇者记也不例外,作为横版弹幕射击游戏,在难度上比起正作会低很多,虽然对于一些人来说还是难,不过制作组也推出了帮助模式,本作品也在steam上有demo,对于难度敏感的可以先打试一试。出色的手感和非常不错的boss战设计,如果丰富到正式版的内容,可以成为像《东方夜雀食堂》一样的优秀同人作品

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立绘真的很好看!

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美术风格赏心悦目,打击感强烈,在各种跳台动作十分顺滑畅快,目前缺点是内容较少,光污染较为严重,希望正式版得到解决吧,有成为国产最佳肉鸽的潜力。

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官方积极听取玩家意见,动作系统出色。不过肉鸽内容还需要进一步丰富和填充,可以期待一手正式版表现。

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武侠版kensin,目前内容仍旧较少,不过非常有潜力,期待后续更新

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你不说我都不知道是国产系列最具代表成员,《动物迷城》凭借着出色的品质不仅在国内市场有着极好的口碑,国际市场同样出色,在EA测试版期间就拥有单周目20H的出色体量,也是很多人心中的年度国产游戏。期待正式版两个角色时候的表现,绝对的国际水平作品。(说到这里其实你也知道我的国产最佳是谁了)

了解更多欢迎去天涯老师的这篇文章——《动物迷城》:我个人的国产年度最佳游戏

最佳内容更新:

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黑白奕梦——免费更新

追加新关卡和boss rush(剧情老刘做得太烂了)

哈克,一款值得玩家尊重的游戏。

刘美工,一个值得赞扬的独立游戏制作人

坚持小众游戏类型,坚持吃力不讨好的类银河恶魔城,即使最后勉强收支平衡,依旧选择免费更新了终章,游戏有价,梦想无价。感谢刘美工为国产类银游戏留下这巅峰的一笔。

谢谢你带来哈克,哪怕你不再勇敢,随波逐流,不再坚持自己的梦想,依旧是我最尊敬的国产游戏制作人。

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黑雾崛起——EA期间更新

正式版之前更新肯定都是免费的啦

增加了战斗系统,遗憾的是也宣布未来不会开发联机模块了

这应该也是正式版之前倒数几次的更新了

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DLC2终业——付费更新

终业不代表就是游戏最后一个DLC(

DLC2?暖雪2!在本体为玩家提供20H优秀游戏体验,烬梦提供10H优秀游戏体验之后,终业这次再添15H优秀游戏体验,大体量多内容,加上制作组上线之后维持着3天一更新的勤勉态度。无愧于它的售价。

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最佳港澳台游戏:

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今年最棒的几个类银河恶魔城(神之亵渎2,莱卡)之一,分在这里单纯是因为这是国际水准的开发了,其他赛道有点太欺负人了,剧情有点问题(剧情党慎入),手感方面因人而异,其他方面基本都是优点了,除了非常雷剧情的之外,《TEVI》是一款瑕不掩瑜的好作品

最佳免费游戏/软件:

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脑溢血广告小游戏,休闲的时候玩几把很不错

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不玩东北之夏指定没有你好果子吃

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当代年轻人的QQ宠物

最佳发行商:

镜心智能(Gamera Games)

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地区为印度

感谢这位发行商今年发行了《火山的女儿》《长梦》这些优秀国产游戏(还有《三伏》这个还行的)。同时今年发行的国外游戏《将军对决》也是个非常不错的游戏。期待GG继续为国产游戏发行好作品。

其他佳作推荐:

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神级美术,缺点同火山的女儿,不过乏味是在了解完所有玩法后重复机械的流程,单周目20H左右

想详细了解欢迎看雪华老师的文章——《犹格索托斯的庭院》:我与白毛死神的还债物语

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用游戏讲一段关于老人的故事,用游戏表达一份真挚的情感。

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烂刀子,可是依旧能让人哭出来。如果你没有玩过《烟火》,那么我建议你先玩《三伏》,不然前作情怀扣分会非常多(

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国产多线程解谜冒险游戏的标杆之作

引用天涯老师的文章《巴别号漫游指南》:剧组班幽灵诡计,环环相扣的蝴蝶风暴

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先苦后甜,量大管饱,烛龙美术(主人物有点割裂之外都很棒)。类银爱好者需要注意,心渊梦境更像是回合制战斗,碰撞伤害,小地图堆怪,恶魔城的尖刺陷阱,地图引导偏差。

NS玩家需要注意,这游戏Switch版本真的很卡,经常加载,进游戏之前加载两分钟,跑图过程中加载掉帧,我打了十几个小时直接破防换PC版本了。

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直接说关于幸存者类型吧,我觉得没有做到《原点计划》或者《黎明前20分钟》差不多创新的换皮游戏,都没有推荐的理由。我就不点名哪几个了,《黎明前20分钟》制作者虽然多次在b站宣传多次打了关注国产独立游戏的tag,但是毕竟是华裔,所以不能归进来(不然陈星汉直接把国产游戏水平拉升到顶尖层次了。。)这款游戏《noita》+《VS》的玩法还是给了我《土豆兄弟》《VS》之外十个小时的新鲜体验的,主观上不会把它跟其他换皮归为一类。

另外就是制作组不更新这一点,我的理解是游戏正式版之后更新纯看作者意愿了,除非有恶性大bug之类的,作者没有义务给你更新(除非就是承诺了),就像霓虹深渊和恶果之地我觉得是无故遭受差评了

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普通的故事,但是是个好故事。这就足够了。

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个人体验下来是《怪谈》大于《密室》,前者比较逆天的是没有存档功能,游戏多结局,好奇结局你要打上很多遍,还是从头到尾,自带的关卡很不错。后者是自带的关卡需要你对得上作者的电波(作者有时候真的毫无逻辑可言),对不上就是根本没有思路的解谜了,一直查看提示真的很降低体验的。。

总结来说,虽然两款游戏都有各自的问题,但是创意和较低的售价还是值得一试的

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更符合中国宝宝口味的监狱模拟器(当然你想当正经校园也可以)

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六块钱,但是只能打五个小时左右的三消(换句话说就是没有任何重复玩下去的动力),喜欢三消的玩家可以入手打发打发时间

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电子斗蛐蛐

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花有重开日,人无再少年

感觉差不多了,可能会有遗漏吧,也欢迎补充,最近上架的那几个幸存者,还有多人EA高价的策略游戏,我感觉都没啥悬念的黑榜。

番外篇:

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难度调最低,好好当萌豚,他们也是很好的游戏((

最佳营销游戏:

(此奖项不会收到我的购买作为奖励)

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说说这个奖项代表着什么吧,其实不难发现这些游戏质量都是比较一般的,但是他们的热度又非常之高,特别是最后一位,隔三差五就可以推送到该游戏的内容,他们这一类游戏有可能花了很多成本在营销上,我认为吧,质量过关的情况下营销很足是没有问题的,就像你看到有人吹火山的女儿不会觉得有问题,所以同为哔哩哔哩发行的暖雪-终业就没算进来。

疑问:我没看到有怎么营销啊?

多看,多发现,这样子吧,就关于魔法工艺,你点开游戏详情页,选择社区,点击热点,看看那两篇文章有什么共同点即可。霓虹序列要是不跑路,魔法工艺非EA(前科霓虹序列的含金量)是不想放进来的,可惜质量属实差点意思。

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获奖:

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算是实至名归吧,也是本年度最大黑马了,不过按照增长数据看还是《动物派对》今年销量年冠,只是可怜《女儿》的亚军了。。

结语:

今年对比起前几年又是很大的进步,一切好游戏只需等待,让我们期待明年的了不起的修仙模拟器2,人格解体正式版独立游戏好作品,当然,还有:

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