前言
起初听到桐生一马将在《如龙7外传 无名之龙》中作为主角重出江湖的消息,我便预想到了这部作品的剧情——“躺倒之龙”的宁静生活被打破,再一次像之前一样卷入了事件的漩涡,他不得不再次出来主持大局,随即就是化身“堂岛之龙”大显身手…
事实证明,我的猜测没错。当在这部作品看到意料之中的剧情时,我已经会心一笑了,桐生劳累了一辈子,临退休了还得被横山拉出来掺和进以前的人和事:50岁高龄的“老人”支撑着身体苟延残喘,和身强体壮的年轻黑道反复对打,被各方势力来回捉弄跑来跑去….看着这一幕幕看似搞笑却又很如龙的剧情,粉丝们真的是笑在脸上,疼在心里——桐生一马一辈子不容易,在黑道沉浮中他经历了太多事情,已经50多岁了,有点经不起折腾了,但却连假死都不能换个清净。
随着时间流逝,桐生与大道寺派来管理自己的花轮渐渐熟络,二人之间虽然不能当朋友,但实际上已经形成了胜似朋友的微妙关系,桐生信任花轮,花轮也被桐生的人格魅力所折服。可惜安定的生活被很快打破,在一次交接货物的行动中,大道寺被袭击,花轮随后也被掳走,接连发生的变故让桐生卷入了与近江联盟渡濑组的纠葛中,并得知了渡濑组的目标就是自己,为了救回被大道寺放弃的花轮,桐生一人独闯苍天堀,《如龙7外传》的故事就此开幕。
追寻变革 不忘怀旧的龍组
作为一部外传性质的作品,《如龙7外传》肯定没有正传规格如此完善的制作,甚至于这部游戏本身都是一个临时想法的产物——制作人认为不应用一段影片,而是用一部游戏的体量,来叙述桐生一马在《如龙6》和《如龙8》之间的故事。起初看到这条消息时,我对于《如龙7外传》的游戏质量是有些担心的,但是实际上手后,《如龙7外传》的游戏玩法体验超乎了我的意料,龍组针对这款游戏,作出了许多轻量化的改动,从中能看得出他们追求改革的想法,随游戏附带的《如龙8》特别体验版更是有不少惊艳之处;同时因为这部作品承载了玩家一直以来对于桐生一马的情怀,对于整个系列有着极为特殊的意义,所以龍组也不忘在其中加入怀旧的元素。
在《如龙7外传》中,桐生主要在“苍天堀”和游轮“城堡”活动。两大地图上遍布吃的玩的,苍天堀是现代化的繁华大街,位于游轮上、由黑道掌控的“城堡”则是供尊贵客人满足欲望的隐秘之地。我们时常可以看到50岁高龄的老人在世嘉小游戏厅玩的不亦乐乎,在四驱车的比赛中跃跃欲试,在夜总会中流连忘返,在各种餐馆中大快朵颐……如龙系列一直以来被玩家们津津乐道的经典元素,在这部小体量的《如龙7外传》中一应俱全。
苍天堀的“赤目情报网”和城堡中花样繁多的“斗技场”,以及夜总会则是本作中稍微新鲜些的元素:
在追查花轮下落的过程中,桐生将前往大阪苍天堀认识赤目,并在赤目手底下工作和获得奖励。赤目是苍天堀的万事通,在日常中为了维护苍天堀的稳定可谓是颇费心思,“背锅之龙”的到来解决了她的大麻烦——这个“老登”办事效率高还省心。《如龙7外传》的大地图中遍布着许许多多的问号,而这些问号代表的委托任务都需要桐生来解决。委托的内容相当简单,比如拍一张照片,提供一些道具,或是打一场架为民除害,每当完成一个任务都会提升赤目情报网的等级和获得赤目点数,与此同时支线任务也会随着赤目情报网解锁,并且本作中支线任务需要靠自己接取,而不是自动触发,总体质量一般,但也有比较有趣、有关对时下热门ChatGPT思考的支线。
通过我如上的介绍可以很容易的看出,“赤目情报网”这个新东西其实不太妙,满地图的委托问号很没有营养……但这些东西实际上算是龍组为了适应本作轻量化快节奏体验而作出的无奈之举,简单的碎片化的东西制作组做起来简单、在短工期内就能完成制作,玩家玩起来虽然不过瘾、但是上手门槛低、用来推进游戏进程相当快,这样一看对两方都有利。我觉得这是龍组一个相当积极的改动,但绝对不是一个好的改动。
在城堡的斗技场中,玩家可以操纵桐生进行1v1单人战、1v3车轮战、不定时举行的特殊赛以及组建净龙会参与团队战。在竞技场战斗可以获得大量金钱,组建净龙会招兵买马别有一番乐趣,战斗胜利提高粉丝数量和等级更是能解锁城堡新的区域。热血的斗技场让喜爱战斗的玩家一次性玩个爽,不同的boss也各自拥有其独特的攻击风格设计。最让我印象深刻的是主线中斗技场部分的剧情:桐生在被迫进入斗技场后需要参与三场战斗,其中包含了“对战桐生一马扮演者”这种让人哭笑不得的好活,还复刻了自己年轻时对战“关西之龙”和暴打老虎的经典桥段。玩家在游玩时不仅被其中的恶搞元素逗乐,也会因为经典对战的再现而被勾起阵阵回忆,龍组真的很懂情怀。
受限于游戏工期而作的夜总会改变,可能是《如龙7外传》中效果最出色的改动之一。《如龙7外传》提供了两家夜总会Club Heavenly和Club Castle供玩家游玩,本作中夜总会女郎全部由真人出镜,相比以往的建模,真人出镜肯定更有韵味,玩家可以和女郎们聊天提高亲密度,最后收获与她们的特别回忆,相比最近大火的《完蛋我被美女包围了》,我觉得《如龙7外传》这部分的体验更强,毕竟专业的事情还得专业的人来做,这十几年的经验可不是闹着玩的。
说句题外话,在夜总会女郎的选择上,龍组在《如龙7外传》上也作出了变革。作为如龙系列一直以来的传统,夜店女郎海选看重身材颜值,前作如龙的夜店头牌往往以老师居多,某种程度上这也是为游戏造势的一项重要举动,但是《如龙7外传》中看起来身材颜值差距比较大的主播Kson居然成为了夜店女郎选拔的最终优胜者并获得了大奖。龍组在选人理念上的改变,可能是因为他们瞄准了主播的粉丝群体,但对于玩家来说,我觉得这并不是一件非常好的事情…..
《如龙7外传》的解锁升级技能系统就依靠以上几部分创新(当然夜总会除外),同样是为了快节奏轻量化的玩法,解锁升级技能系统需要钱和赤目点数,获取钱最快的方式就是城堡斗技场,获取赤目点数最无脑的方式就是完成大街上的委托任务,这样就形成了一个闭环,玩家为了人物的整体提升,会去主动尝试这些轻量化的新颖改动,我们可以发现实际上《如龙7外传》系统还是相当自洽的,龍组对于游戏整体的游玩节奏作出了比较完美的变革。
特工应龙反复切换,除了情怀还是情怀
《审判》推出后,八神隆之极高的性能和优异的手感让所有人都对龍组有所期待,大家都希望如龙新作的动作性能有更大的飞跃,没想到龍组给大伙整了坨大的——《如龙7》取消即时战斗制,改为回合制,一时间争议满满,还好《如龙7》抗住了压力,用充满乐趣的玩法和有别样味道的故事征服了玩家,不过很多人依然希望如龙系列新作回归以前的即时战斗。如今《如龙7外传》的推出算是给大家增添了希望,但这个希望在游戏真正推出后便破灭了——这一作的手感,称不上太好,泛滥的群战,莫名的霸体,让游戏的动作体验以及依托于战斗的斗技场玩法乐趣都大打折扣。“要情怀有情怀,要性能有情怀,要手感有情怀”,这句评论用来形容《如龙7外传》,真是再贴切不过。
在《如龙7外传》中,桐生一马拥有两套动作系统:来自黑道的应龙风格和新增的、来自于大道寺的特工风格。在隐姓埋名之后,为了避免暴露身份,桐生需要重新学习大道寺的格斗术,并将其用于战斗,这种设定也是为特工风格的加入了提供了一种相当合理贴切的解释。在特工风格下,桐生的攻击以高频低伤害群伤为主,还可以操纵特工专属小工具“蜘蛛”“蜂”“萤火虫”“蛇”。桐生使用“蜘蛛”可以发出丝线捆绑敌人,“蜂”可以召唤无人机攻击,“萤火虫”则是会爆炸的香烟、能对敌人造成AOE伤害,“蛇”的体验更为快乐、桐生直接穿上喷气鞋在人群里横冲直撞。高科技整蛊小道具的加入为战斗增加了不少乐趣,恰当使用这些道具,也能起到分割战场的作用。特工风格下的究极热血模式,桐生的攻击类似审判系列八神的圆舞,同样是用腿横扫敌人。可以说,特工风格简直就是为群战而生,面对一堆人围殴,先用蛇冲散队形,再用萤火虫、蜂消耗,蜘蛛捆绑进一步积攒热血条最后开启究极热血模式收割,一番操作下来小喽啰们纷纷倒地,桐生的群战就是如此的游刃有余。
应龙风格源于桐生以往的黑道经验,特点是低频单体高伤害,没有科技的加持,有的只是大力出奇迹的狠活,在合适的配装升级下,蓄力一击就能打掉敌人一管血。应龙风格下的究极热血模式,桐生能抵抗敌人的攻击,并且连续攻击将触发一连串打击伤害,最适合在清理完杂兵后用来对付boss。
从以上的叙述我们可以看出,特工风格和应龙风格各有千秋,他们在战斗中是相得益彰的,用应龙风格与群怪战斗就会手忙脚乱,用特工风格与boss战斗就会显得力微人下,如何在恰当时间切换这两种风格,成为玩家在《如龙7外传》中的必修课。
此外当玩家在敌人倒地等情况下时,能消耗热血值对敌人发动极技,造成大量伤害,极技会随着桐生的战斗风格变化,也会随着玩家解锁新的技能而不断更新。《如龙7外传》还新加入了必杀技反击的设定,当boss身上冒红光时就会发动必杀技,玩家若被必杀技击中将受到大量伤害,但若在恰当时间内成功弹反,便会发动额外的反击。游戏的弹反判定比较宽泛,这也在一定程度上削减了战斗的难度。
官方围剿的时代下,众多黑道该何去何从
《如龙7外传》不仅仅是对如龙系列过去作品的总结,更是对以往作品中所描述的黑道世界的一种终结。在《如龙7外传》中日本警方对待黑道越来越苛刻,小弟犯法,老大背锅,这也就造成黑道组织难以为继,怀着尽快安置小弟的想法,近江联盟渡濑组组长,熟悉的老面孔渡濑胜有了解散黑道组织的决定。他和堂岛大吾一拍即合,决心在自己出狱的接风大会上,宣布解散“近江联盟”和“东城会”。但组织解散必定会有人作乱,唯有在传说中的堂岛之龙镇压下大会才能顺利进行,这也正是近江联盟渡濑组找上桐生一马的原因。
面对着时代变换、黑道世界的动荡,许多黑道都给出了自己答案,《如龙7外传》因此刻画出了一群个性鲜明的角色:铁汉柔情的桐生一马,坚守黑道、为了梦想不顾手段的狮子堂康生,对老大忠心耿耿的鹤野裕树,残暴冷酷的鬼仁会会长西谷誉,与桐生不是朋友而友情高于朋友的花轮喜平,大大咧咧却关照周到的赤目大姐头……每名角色都塑造的有血有肉,他们站在不同的立场上,实际上并没有绝对的对与错,只有靠拳头这种男人的方式才能解决理念上的分歧。
最让我印象深刻当属渡濑组若头辅佐狮子堂康生,这个擅长用暴力解决问题的人,看起来喜形于色,实际上却心思缜密,桐生一马将其形容为“典型的黑道,展示力量控制周围的人,不择手段的满足自己的欲望和野心”,他就是最不甘心黑道落幕的人,即使自己有着被黑道掌控者折磨的过去,但是在成为掌权者之后,他反而和曾经折磨自己的人站在一起,梦想爬上更高位控制别人。
捍卫梦想并没有什么错,可惜的是他选择了不择手段的方式在时代的浪潮中挣扎,即使有着从失败中一次次爬起的意志,但是在传说中的黑道面前依旧无法抗衡;但如果狮子堂抗争桐生一行人成功了呢?他的黑道事业也注定无法长久,在日本警方的重压下,他迟早也会变得有心无力,这就是时代趋势下一个普通人的命运,即使是叱咤风云的黑道也无法避免,即便他的事业刚刚开始,但属于他的时代——已经落幕了。从某种程度上讲,狮子堂也是一名枭雄,他的故事,细品之下是悲惨而可怜的。
《如龙7外传》中最让人热血澎湃的场面莫过于最终章解散大会上的决战,传说中的黑道将在此集结对战反抗势力。当看到熟悉的真岛吾朗、堂岛大吾、桐生一马、冴岛大河往场上一站,我便知道这场战斗已经稳了。而随着这群大叔身上衣服一扔,露出黑道的象征——纹身时,“堂岛之龙”和他最信赖的兄弟们又回来了,他们身居黑道巅峰,将并肩作战送走这个黑道的时代,送走这群初出茅庐、只知道黑道的风光、不了解黑道的痛苦和黑暗、将当黑道视作“过家家”的年轻人。在这场决战上,横山给足了桐生一马面子,复活了“堂岛之龙”,以极大的场面安排了“近江联盟”与“东城会”两大组织的谢幕,将《如龙7外传》的故事推向了最高潮。即使在如龙众多作品的剧情中,这部分也堪称是高潮之一,作为堂岛之龙送走过去,这就是桐生一马最为体面的谢幕。
永远值得信赖的男人 背负一切的堂岛之龙
很多人将如龙系列称为日本的GTA,觉得日本的黑道正如同美国的黑帮一样,这种说法我很难认同,这两者有着本质上的区别。在GTA中,你可以看到主角偷车滥杀无辜,但是在如龙、尤其是后面几部如龙中,你只能看到桐生满大街做好人好事,上到帮老奶奶拍照,下到帮助小孩子捡足球,中间再穿插点给流浪汉赠送食物,如果在如龙的世界中有“感动神室町人物”,那么桐生一马一定能当选。这种差别的背后是两种文化的差距,你可能感觉富兰克林的“美国梦”很潇洒,但是你永远不可能去敬佩他。但桐生呢?桐生身上所寄宿的为了朋友肝胆相照、路见不平拔刀相助的那种“侠”的特质,让人打心底里深深佩服——这是个值得信赖的稳重大叔。我相信玩过如龙的很多男生,都梦想成为像桐生这样的人——拥有足以屹立黑道顶点的力量,在遇见不平、身边人受到危险时能挺身而出,遇事总能自己承担责任。虽然大家都玩他“躺倒之龙”“背锅之龙”的梗,却没有一个人敢质疑“堂岛之龙”的含金量,桐生一马一定是日本游戏行业最具魅力的男性角色之一。
正是因为看着桐生一马一路走来,正是因为对桐生一马打心底里佩服,玩家在游玩《如龙7外传》时才会狠狠共情。在外传开头,桐生完完全全就是一副落魄的模样:他完成了护卫任务,脱下西装外套,没有人陪伴,一个人走进酒吧抽烟喝着闷酒,可就连这点清净的时光也得被监视。随着假死,桐生抛弃了自己的人生和名字,只能这样苟活于世。他喜欢喝酒,借酒浇灭的是对生者的挂念,他喜欢抽烟,靠烟消去的是对逝者的哀思。这个顶天立地、曾经叱咤风云的男人真的老了,成为了我们许多人都害怕的样子。
在游玩《如龙7外传》时,我最直观的一个感受就是,桐生的软肋更加巨大,而且这份软肋太容易被触碰到了,不管是谁来都能威胁到牵牛花孤儿院的孩子们,有这种软肋的桐生根本不能在这个残酷的黑道社会中立足。他到底为什么这么怕呢?
是因为失去的太多了。黑道的日常并不像桐生平日里向我们呈现的那么温情充满感动,斗争往往都是残酷的,需要付出血与泪的代价。在攀登黑道顶点的过程中,桐生的故人陆续离去,他失去了爱人、失去了兄弟、失去了老爹、失去了知己。没有他们就没有今天的桐生,而桐生也是带着他们的一份在努力的活着,只为守护还活着的更重要的人,他被命运一次次的击倒,又一次次从悲伤的沼泽中顽强爬出,再次挺起胸膛守护别人。当看到花轮被掳走,桐生以一人之力查出了花轮的音讯;当看到孩子们受到威胁,桐生这个最有尊严的男人毫不犹豫跪下束手就擒;当被枪指着脑袋面临生命危机,桐生平静的接受自己死亡,还开导花轮不要有太大负担……看到这样的一幕幕情景,我真的很难不为桐生的仁爱、仁义而动容,游戏也借花轮之口说出了玩家对于桐生的心声:“你总是这样优先牺牲自己”。
堂岛之龙,是强大的,强大到谁也打不过他。堂岛之龙,也是软弱的,面对怀中挚爱之人的离去,桐生一马无能为力,惟有遇事优先去牺牲自己,才有可能保全身边的所有人,毕竟他存在的意义,就是为了大家,他这一生,几乎没有为自己的活过。
好在桐生一马贯穿一生的执念,有机会得以了结。桐生一马从始至终舍命般的付出,也有了回报。《如龙7外传》第五章的开头和结尾,是横山昌义的神来之笔,收束了观众在历代如龙中积压已久的情感,是如龙全系列最催泪的部分,没有之一。
在第五章的开头,前往黑道解散大会前,花轮和桐生探讨过休假的问题,桐生一定要去趟夏威夷,只因泽村由美说过“办婚礼一定要选在夏威夷”,他想为泽村由美送上那枚一生都没能送的出去的戒指,这个深情的男人,真的为了自己挚爱的女人,终生未娶。并且为了由美,桐生照顾了一辈子的泽村遥,如今还要照顾泽村遥人,真的让人心痛不已。看着斑驳的头发,看着模糊的背影,看着闪闪发光镌刻着YUMI名字的戒指,桐生贯穿如龙全系列的执念此刻在玩家脑海中反复回荡,他悲情的一生让人倍感惋惜。原来为了一个人,他真的可以等一辈子;原来为了一个人,他真的可以用一辈子去守护她。
而在第五章的结尾,一切尘埃落定,桐生回归大道寺静养,却收到了来自牵牛花孤儿院孩子们的消息。牵牛花的孩子们发现了监视器,他们亲切的叫着大叔,借助监视器说出了自己的现状,大家都已经独当一面向前迈进了:
“这里的大家都过的很好,遥姐姐和遥人也是”
“绫子在一家小公司行政,宏次也变成上班族了,理奈绪进入时装业界,惠理则是以保姆为努力目标,泉成功当上了宠物美容师…….”
“大叔,我当上消防员了……万一有什么事,大家提不起勇气的时候,我想当个率先帮助大家的人,会这么想,大概就是从小看着大叔背影的缘故吧”
大家都在完成自己梦想的路上不断前进着,看着视频中孩子们的话语,桐生一马流下了感动、欣慰的眼泪,这也是全如龙最震撼人心的一场哭戏,看到这一幕,我也很难忍住眼中的泪水。看着三代中的小孩如今长成大人模样,桐生一马用自己的人生换来了孩子们的今天,他一路背负着巨大的责任苦苦支撑,内心想必也有无助和迷茫的时候,但当听到孩子们现状的这一刻,一切都值得了,正是在他的守护下,牵牛花的孩子们才走上了五彩斑斓的人生道路,之后他们都可以自力更生。尤其是太一,他更是以桐生为榜样,在桐生的影响下选择了帮助他人的工作。在这部影片面前,桐生得以放下一直强撑着的架子,真正以一个50多岁老人的身份回顾自己一生来的成就,所以才哭成泪人甚至于流鼻涕,他负担的责任太多了,现在的肩膀有些扛不住了,看到孩子们这样可以暂时放一放了……
“我们已经可以自力更生,不会说还需要大叔的照顾。只是,我们担心大叔孤身一人……会不会感到寂寞”“直到大叔可以回来之前,我们都会一直等下去”
面对着孩子们的问候,此刻的桐生已不再是孤身一人,他有理由好好活着,因为他知道,牵牛花孤儿院永远是他的家,在那里永远都有一群他舍命救来的孩子在一直等着他。
结语
《如龙7外传 无名之龙》有着让人为之动容的泪点,也有令人心潮澎湃的爽点,这部外传收束了玩家在经历桐生一马人生历程中压抑已久的情感,无论是孩子们对桐生一马这一生的总结,还是传说中的黑道集结,都让我个人将这部作品的剧情置于系列中数一数二的高度。对于如龙系列粉丝来讲,《如龙7外传》是满分的必玩佳作。而从游戏整体客观来看,龍组在外传上作了许多大胆积极的尝试,他们对于外传轻量化快节奏化的改动相当自洽。游戏的动作系统虽然有槽点,但是有龍组这十几年来的积淀在,和其他游戏相比自然是差不了。在《如龙7外传 无名之龙》中,桐生一马化身无名之龙斩断了与过去的关联,终结了黑道的历史,完成了与由美的约定,了结了保护牵牛花孩子们的心愿,他的光辉形象也进一步深入人心,这是迟暮英雄最完美的归宿。
“不忍目睹挚爱之人离世的男人,最终勇敢地面对自己宿命”,如龙系列前总负责人名越稔洋正是结合自己的亲身经历,以这个理念创作了桐生一马的故事。现在看来,桐生一马的一生也正是贯彻了这一点,作为悲情英雄,桐生一马的一生颠沛流离,如今《如龙8》推出在即,他的故事也将迎来落幕,作为粉丝真的有些不忍桐生的离去,我最敬佩的男人啊,真心祝愿你在这波澜壮阔一生的结尾,能有一个好的结局。
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