双王会首,腾讯闪电战的背后还藏了他们

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由于澳门号称水上之都,所以他们设计了个从瀑布掉到海底的转场效果,也做了一些海底风景。他们希望通过这张地图,让更多《元梦之星》的玩家能去了解和体验澳门这个地方。

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03

不会编程也能做出潜力作品

当然,不是所有人都像祁云翔和陈芝安这样有很强的编程基础。

骆睿本科学的是产品设计,李文然则是动画专业,平时爱一起玩《我的世界》《饥荒》《泰拉瑞亚》这样的沙盒创造类的游戏。

只不过由于两人都是设计出身,没有太强的编程基础,不太擅长虚幻引擎这样的专业引擎,所以得知《元梦之星》之后,自然也想一起试试。“我觉得元梦编辑器相当于是一个青春版的虚幻引擎。”

她们看了很多遍编辑器里的教学视频,每晚都会待在一起去讨论游戏设计的方向,骆睿主要负责场景搭建,李文然则负责美术设计。她们一共用了38个小时,做出了《月圆之夜》,一张双人合作闯关地图。

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《月圆之夜》讲了个关于环境恶化的小故事:一个原本美丽的森林收到污染后,动植物都发生了变异。玩家误入此地后,需要努力逃生。而在故事的最后,她们做了个出人意料的结局——玩家经过一番努力后,最终还是逃不掉被恶劣环境吞噬的命运。

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这就是她们想要去表达的东西。

当然,这种表达在设计上还是显得生涩。骆睿找过一些朋友来试玩,但其实单靠玩游戏都不太能理解他们想要传递的理念。

不过大家还是对双人合作的玩法表示了肯定。骆睿和李文然在里面加入了很多玩家分工与合作的交互点,比如说一人踩上小船,另一人控制移动开关,双方必须开麦,随时汇报情况才能完成配合。

虽然两人也许没有很强的编程基础,但她们作品依然展露出了不少潜力。

04

期待家里人知道

我是创作者的那一刻

邓一没有那么爱玩游戏,但热衷于社交,《奥比岛》《我的世界》都是她的最爱。她在《奥比岛》里建过一个家族,号召所有认识的朋友一起来玩,一起创业、建设。“那时应该算是我人生中最辉煌,号召力最强的时候,家族里有100多个人。”

她特别能和大家打成一片。“我时常会想别人为什么会觉得这个游戏好玩。”她大学五位室友都是游戏玩家,她是不是就回去游戏里和人凑凑热闹,看看到底是怎么一回事。

之所以做出《白色圣诞节》这样的地图,也是因为她发现家人们,就是喜欢过节氛围,比较热闹的东西,喜欢堆方块。而正好澳门这几天节日氛围又很浓厚,所以她就想做张圣诞主题的地图来满足大家的期待。

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在制作过程中,邓一经常会问家人喜欢什么样的地图,喜欢玩什么东西,包括一些操作体验上的细节。“其实她们想要玩的游戏并不需要多精致,但必须得有氛围感,得有趣。挑战性要有,但也不能太难。”

所以她设计了扔盒子玩法,做了圣诞树,让玩家去踩礼物盒时,会出现一堆可互动的场景玩具作为奖励。这地图邓一只做了一周,虽然尺寸非常的小,但其实那种节日氛围感已经足够。

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邓一大学本科是数字媒体技术专业,做过设计类科目,搭过一些建模,也参加过文创类的U3D项目比赛。“我挺喜欢把各种文化元素跟游戏结合在一块,想着如果毕业了就能去做这种相关的事情,就很好了。”

她给我举了个《王者荣耀》的例子,“奕星不是有个滕王阁序的皮肤吗?不夸张地说,我就靠玩奕星,直接把滕王阁序背下来了,有种无痛背书的感觉。”

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她希望这类内容可以更多,所以愿意把《元梦之星》地图创作当成一件长期的事去做。“毕竟这个可比敲代码、看数字要有乐趣的多。”

而一个出于私心的原因,是她还没有告诉家人,自己正在做《元梦之星》的地图。“我家人说她肯定会玩《元梦之星》,我就非常期待她得知我是创作者的那一刻。”

从她的言语中,你能感觉到那种骄傲和自豪感。

05

他们是我的骄傲

从策划、原画、UI到引擎生成,最后变成一个可玩性比较高的原创游戏,邵兵说《元梦之星》这种直观便捷的地图编辑器,算是补上了高校教学里比较重要的一环。

因为专业引擎软件,更多是考验学生们在编程方面的技术水平,但很多同学可能想做的是游戏策划这类非技术向的工种。

所以《元梦之星》这种能快速把脑中想法给实现出来的地图编辑器,会更适合作为学生的实践课程;同时那些美术导向的人,在有了使用地图编辑器的经验后,未来也能更好地理解游戏项目的制作逻辑。

这也别适合作为学生们在真正进入行业前的一次实践和尝试。

老师们也在观察。如果学们在制作地图的过程中确实能够体验出他们的创意,以及对游戏产品的深层理解,未来学校也可以试着把这事列为实验项目中的一个课程考察,并给予一定分值。让学生们得到更切实的创作动力。

邵兵认为,如果非游戏专业的高校学生,能够一起加入到《元梦之星》地图制作中来,也会觉得这是件很酷的事情。他们会发朋友圈,会向朋友家人炫耀,一方面是表达自己对游戏的热爱,另一方面也能证明游戏的向上力量。

“未来还会和腾讯一起持续推进,联合国内国家级的知名学会去做《元梦之星》全国性的创意大赛。现在学生的创作力和对游戏的热爱,确实比前几年要更高涨一些。”在谈及对未来规划时,邵兵说到。

如果这个大赛能正式开展,那么参赛学生不仅能有一个实际的锻炼机会,也能取得一个官方认可的证书。当然,能从《元梦之星》激励计划中得到一定收入,肯定也是原因之一。像是祁云翔和陈芝安就打算把这事当成一个“副业”去做,是收入,更是一种对自己能力的认可。

三周左右时间,能做出这些作品来,已经超出了王文霄的预期。“我为他们感到骄傲”。

06

结语

对于这群学生来说,《元梦之星》是一次难得的机会,而对于《元梦之星》而言,这些内容创作者也是未来实现长线增长的关键之一。虽说有些老套,但这确实就是所谓的双赢。

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