最近,顽皮狗官方正式宣布他们经过多年的努力开发的《最后的生还者Online》项目已被取消。尽管按常理来说,这对于游戏玩家和开发团队都是一个令人遗憾的决定,但是近期许多参与这款游戏开发的顽皮狗开发者却在社交媒体上表示对于这个项目很自豪。
据悉,《最后的生还者Online》历时大约4年的开发历程,直到顽皮狗做出了终止这个雄心勃勃的多人游戏的决定。公司表示,他们在成为一家在线服务工作室和继续专注于单人游戏之间做出了艰难的抉择。终究,面对对开发资源的过大消耗,公司做出了取消这款网络多人游戏的决定。
技术设计师Nathaniel Ferguson在谈到《最后生还者OL》时表示:“绝对是我职业生涯中的亮点,对我来说永远是一个非常特别的项目。这是悲伤的一天,但前方肯定是一片光明。”与此同时,游戏设计师Karl Morley表达了他对这个项目的特殊感情,称他在这款游戏中的游玩体验比之前或之后的任何一款多人游戏都更有趣。
对白总监Kat McNally补充说:“游戏被取消并不容易,但我为我的工作室和我们在这个项目中取得的成就感到骄傲,我要向我的战斗QA和对白团队致敬。”
业内人士Tom Henderson透露,为了维持《最后的生还者OL》的内容运营,顽皮狗每季度必须销售约25万张战斗通行证才能收回成本,因为整个团队都需要共同投入到游戏的开发中。
然而,好消息是顽皮狗现在可以继续专注于开发单人游戏。
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