四年了,《和平精英》的整活思路怎么还没被榨干啊?!

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好家伙,海陆空三线全都有,大团圆展开啊。估摸着正式服也快要上了,春节期间游戏内一定很热闹,难怪玩家们一直在讨论。

当然人家的讨论也很有“和平横店”特色——什么上马姿势、下马秘招、防马被偷神技、马吃草能不能吃得伏地魔现行(?)、孙悟空能否在马上打赢李逍遥(?)、哪来的**敢杀我的马(?)、师徒四人骑马取经谁先到(??)等等,让姬直呼你们的脑洞裂得真666。

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龙更是不用说了,中国人有不喜欢骑龙的吗?怕不是再来面墙就能当场贴春联与福字然后“骑得龙咚墙”了。

B站UP主和平精英TJ

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不过《和平精英》能玩得那么花,手谈姬是不惊讶的,毕竟游戏上线四年多,姬见过许多奇特联动or有趣新功能的上线。

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让姬感到厉害的是,《和平精英》的玩家们花上花,每次都对这样的更新非常兴奋,并在社交平台上分享和平精英相关的动态,研究新套路。春夏秋冬,年复一年,《和平精英》的更新节奏似乎永不显疲惫,给玩家带来新鲜感的脚步也永不停歇。

小红书作者甜思思

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这当然不是什么魔法,细细想来,这恐怕归根于游戏具备的“社交性”“竞技性”“多元性”,及完善的运营策略。正是由于《和平精英》在不断刷新玩家体验,进而才能成为玩家们日常游戏的首选。

《和平精英》的“社交牛逼症”是怎样炼成的

可能有姬友会觉得奇怪,《和平精英》的社交属性有那么强吗?难道不是上线组队开黑下线道别开睡的程度么?NONONO,那可有点想当然了,事实上,比喻为人的话,《和平精英》可是绝对的社交牛逼症拥有者,让姬这样的家里蹲阿宅汗颜。

具体而言,其一,《和平精英》其自身的核心游戏机制就天然为玩家提供了社交平台,助力其社交文化的发展。

《和平精英》本就是一款可与其他玩家对抗也可与不同玩家组队的游戏,人与人的互动多了,玩家们的社交需求自然不会少。早前便有玩家笑言“众所周知,和平精英是一款跑步聊天游戏”,而《和平精英》的游戏机制便使得玩家们可以随时随地放飞自我,在游戏内产生频繁的交互,在社交平台发表对游戏的记录与分享。热情相互传染,造梗也能飞速传播,在意想不到的地方整出骚操作上,特种兵们当仁不让。

这不,或许一月大家还在讨论哪种舞蹈动作最闪耀;

小红书作者柒叔公

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二月就已经在研究什么点位最犀利;

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三月心态放平就是看不见身后奇景;

抖音UP主凤梨学长

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四月便在所有人面前秀最靓车技;

抖音UP主往返

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盛夏正认真研究武器该如何搭配;

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天凉又在飞机上合唱歌曲;

B站UP主上头的旋律

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大雪天聚在一起生火赛博烤肉已是家常便饭;

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闲暇时跑烟囱尝试跳直升机/无人机更是信手拈来。

B站UP主骚饼

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特别是结合活动节点,比如今年的天文漫游版本,无数玩家在各种行星打卡。

小红书作者优优

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总之,类似的情景还有很多,分享与造梗从未停歇。《和平精英》让自身成为载具,玩家们则轻松驾驭,丰富了整个游戏的产品内容生态,使得游戏更加有活力,双向奔赴了属于是。

其二,《和平精英》不仅在玩家中盛行,更借助联动频频出现于多个不同圈层中。

论联动,《和平精英》也是真能挑选合作伙伴。别人家可能会跟奶茶联动,《和平精英》不仅和奶茶联动,还要和感冒药联动!

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联动个毛线?联动个毛线!看到999那绿油油的笑脸时,手谈姬地铁老爷爷看手机.jpg可转念一想,姬这个冬天都感冒两回了,不正缺这玩意吗?在激烈对决后用药治愈,也没啥违和感嘛。

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当然画风“正常”的更多。《龙珠超》?拿来吧你!

B站UP主头上长花的fox

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《EVA》?暴走吧你!

B站UP主免费老婆

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银碳小老虎?Furry控狂喜!

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皮肤联动以外,和平精英绿洲世界也能整活。麦当劳就曾一度拥有了一座主题乐园,红、黄色相交映,大拱门立于正中央。

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玩家们不仅可以探索主题乐园,还能体验麦当劳双人厨房玩法。

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虽然姬想说“麦门”,但一度震惊自己究竟在玩什么,照这么发展下去,哪天在《和平精英》里做饭成为电竞项目了,姬都不会有丝毫震惊。(好吧还是会震惊的)

而绿洲世界还和八大高校进行了联动。在数字高校里打卡,逛校园,想必别有一番风味。若你就是这所学校的学生,那在毕业后与以前的同学相约在校园的知名地点相见,那一瞬间,跨越现实中千山万水的重逢,是难以言喻的怀念吧。

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从里到外,如此丰富的联动为玩家们不断增添乐趣,估计这么多年了,玩家们的心态会从:“这能联动?这也能联动?”到“还有什么快端上来啊!”转变吧。也由于《和平精英》已经联动过上百个品牌了,这么大基础下,玩家们脑洞开再大也不意外了。

其三,《和平精英》有许多休闲玩法,能满足绝大多数社交情景。

虽然竞技是内核,但是无时无刻不在匹配,进入对决后高强度集中精神一段时间后,玩家们多少也会有些精力不足。这时候,《和平精英》的休闲玩法就能给予玩家们休息与放松,并能与朋友们分享自己的日常。

诸如前面提及过的换装系统,就是许多玩家喜欢的部分。五星上将麦克阿瑟就曾经说过:我可以成盒,我的皮肤不可凋零。什么奶嘴婴儿装、什么篮球背带裤,通通可以安排上!

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同时,家园系统允许特种兵们搭房子、养宠物、建花园、摆家具。自己穿得靓,住得更闪亮。

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而“绿洲启元”玩法,则可以让玩家们自制地图和场景,与广大玩家分享自己的创意。

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想象一下,在结束了一盘竞技之后,身为特种兵的你换了一身衣服,挑选了另一套最爱的舞蹈动作,逛了一圈自宅,添加一个新家具,前往绿洲与好友们在自制的地图中奔跑,还能开麦大声唱歌,惬意无比。

放松过后,你又能攒足了劲儿,开启新一轮匹配,大杀四方!

……啊?什么?遇到老6了?!

B站UP主無敵老六

四年了,《和平精英》的整活思路怎么还没被榨干啊?!

emmmm——再来一盘!

《和平精英》选择“全都要”

至此,你很难说《和平精英》仅仅是一款纯粹的游戏。它在不断对战术竞技玩法进行坚持和创新——这可能就是《和平精英》持续吸引玩家的理由,其也因玩家们的支持取得了连续236天占据畅销榜Top1的成绩。前者使其保持着绝佳的刺激感,让硬核玩家们每一次进入战场都会振奋精神,遭遇未曾料到的新局面。以玩家十分喜爱的歼灭模式举例,主打快节奏小地图的4V4,在ban掉部分武器后,相当考验玩家们对地形的利用以及攻守时的策略选择。

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后者则使其变得像一个综合性平台,无论是丰富的符合玩家需求的时装选择,还是自由自在的家园,充满惊喜的绿洲,还是跨越各界的联动,本质上都是《和平精英》创造出的一个又一个适合玩家们的社交场景,丰富玩家们的选择,更进一步让游戏成为了玩家们生活中的一部分。

它没有强行逼迫你去社交,但能让你想社交的心蠢蠢欲动。哪怕你是个并不热衷社交的玩家,也能受到感染,进而尝试。即便你现实中有些社恐,在《和平精英》里也可以尽情展示自我,因为你无需露面,你只要展现想展现给玩家们的那一面就好,哪怕当个宝宝,又有什么不好?而且你可以按照自己的节奏出发,随时参与,随时退出,无所谓快慢,不必担心边界。

玩家们喜欢的正是这样的《和平精英》,玩家们就是社交牛逼症促成的一部分,游戏带给他们欢乐,他们带给游戏持续的繁荣,《和平精英》本身已成为玩家们的社交和生活方式。

新版本龙跃长城上线后,想必又会掀起一大堆玩家们的新的热情了吧,至少,手谈姬要狠狠将马先骑个够!

晚安。

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