最近一则新闻闯入了笔者的眼中,腾讯在一款名叫《元梦之星》的游戏中怒砸14亿,誓要将这款游戏的内容生态圈搭建起来,从电竞到玩家ugc全面覆盖,野心之大可见一斑。
然而随着这款游戏正式上线公测,腾讯在发布会上的官宣,似乎就成了一种笑话。
《元梦之星》其实本身玩法并不复杂,由于直接是从各大游戏里copy过来的玩法,所以哪怕是新人进入游戏也能很快适应,无论是糖豆人的闯关模式,还是腾讯自己复刻进来的元梦版生化模式,都还是比较有意思的,但也仅仅局限于有意思而已。
真要让玩家在这些老玩法上投入太多时间,估计没有多少人会愿意。
毕竟在手机上玩枪战、玩闯关,操作多多少少会有点不方便,既然有这时间,我为什么不去穿越火线里玩正版的生化危机,去糖豆人里玩正版的闯关呢?
正因为如此,《元梦之星》的玩法被无数玩家所诟病。
另一方面,《元梦之星》的皮肤质量同样让玩家们不敢恭维,腾讯的美术部门的技术,一向是所有为玩家都有目共睹的,在这款游戏中,甚至很多皮肤都是从其他游戏照抄而来。
于是本来在其他游戏中,皮肤都是十分Q萌的,套到了元梦的人物身上后,就显得不伦不类,甚至有种说不出的廉价感。
腾讯想要再推出一个爆款游戏的心如今已是司马昭之心路人皆知,但想要凭借这样一款半吊子的游戏,强行挤占市场份额,是不是有点太小看玩家的审美了?
派对游戏的圈子不大但也不小,如果腾讯还保持这样的心态,用一些工业垃圾来搪塞玩家,那么玩家也会用行动来让腾讯付出代价。
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