《元梦之星》「星世界」:纪录,就是用来打破的

《元梦之星》「星世界」:纪录,就是用来打破的

其次,「造梦空间」通过深入浅出的创作指引、持续的优化操作,以及增加更多的辅助功能,来降低用户的创作门槛。其中,【元件管理器】可以对场景中的所有元件进行管理,包括搜索、筛选、批量编辑;【智能辅助配色】可以根据主题更换地图配色;点击【元件镜像】,则快速生成对称模组;点击【碰撞预览】,则进入可视化编辑状态,能快速查出不和谐的元件。

《元梦之星》「星世界」:纪录,就是用来打破的

【元件管理器】

降低上手门槛,有利于加速UGC制作的全民化,为游戏创造更多内容。比如《元梦之星》的地图创作者@cat,最开始是被有趣的游戏内容吸引而来,对

星世界

产生兴趣,而她只花了一个下午就摸清了「造梦空间」的使用方法。如今,她已经在游戏里创作了多张地图,还拿下了「造梦空间限时创作赛」超级大奖。

往深了讲,无论是「造梦空间」,还是提供家园装修改造、开派对等玩法的「星家园」功能,都是《元梦之星》努力往完美的UGC靠拢的力证,它们让创作者的灵光一现得以实现,并不断打破想象力的边界、创造的上限。而在这个过程中,创作者收获的不只是收益,还有胜负欲、成就感、自豪感造就的驱动力。

这段时间,「星世界」的口碑在持续发酵。相关话题#元梦有自己的发育路搭子#冲上微博热搜榜第15位,而张大仙、Gemini等头部KOL的直播,不仅掀起全网热议,还让更多玩家看到了「星世界」的无限可能。

其中,张大仙直播邀请网友共同体验了他与网友共创的地狱难度地图「大仙魔鬼训练营」地图,该地图为张大仙定制地图,以高难度著称,通过率不到3%。期间,张大仙制造了一系列翻车、搞笑名场面,还输出了诸如「在这里月下连不起来了」的金句,强烈的反差把节目效果直接拉满,并引发网友疯狂玩梗:「看大仙操作之后对自己重拾自信」。

Gemini则一次性集结了花云、刺痛、梦泪等KPL成员,在【冲锋竞技-王者峡谷】体验了一把「峡谷枪战」。当天直播间的热闹程度,引来玩家睿评「KPL提前开年会了」「是再过几年回看也会感慨的KPL菜市场」。

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经由各大主播的带头尝鲜,《元梦之星》「星世界」正式站在了聚光灯下。其中,一张名为「时代星舞台」竞速地图,不到两天时间,游玩次数突破了140万,并收获近14万点赞。该地图由《元梦之星》代言人时代少年团发起,以模拟演唱会为主题,融合了现代+赛博朋克元素,颇受好评。另一张纯观赏性地图「四季之景」,游玩量甚至突破

了780

万人次。

《元梦之星》「星世界」:纪录,就是用来打破的

「时代星舞台」

而以上爆图,仅仅只是

「星

世界」

的冰山一角,游戏里还有更多令人惊艳的UGC。它们风格多样,各有特色,从充满古典韵味的国风场景,到趣味满满的卡通关卡,再到未来科技感十足的太空主题,总有一款能戳中玩家的喜好。

比如,侧重于外观设计的「在梦的尽头」地图,便是颜控不容错过的打卡点。地图融入了小鹿、精灵、天鹅、公仔、秋千等童话元素,通过一个个简单的关卡寻找梦的尽头,为玩家呈现了一个充满彩色泡泡的梦幻世界。

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想体验不一样的派对游戏,则不妨考虑这款由玩家制作,高度还原知名射击手游的「冲锋竞速-边陲小镇」地图。该地图采用4V4团战射击模式,十分考验队友之间的配合与策略。

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喜欢与作者斗智斗勇的还可以试试「你今天吃水果了吗」,这张地图已经基本具备一款脑洞找茬类小游戏的雏形了。作者在解谜跑酷关卡埋下了各种意想不到的小陷阱,踩空、弹飞、甚至突然蹦出个水果头肌肉人NPC

(叫做「猛果」)

把你一脚踢飞的场景随时可能上演。

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比较意外的是一张叫做「一念善恶」的地图,是围绕「网络暴力」制作的,开篇的键盘提线木偶就奠定了沉重的基调。看得出来创作者想通过这张地图,揭示网暴真相激发用户共鸣共情。

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在体验了多张玩家自制地图之后,必须承认「星世界」确实为创作者提供了一个让创意落地的平台,而这些优质的UGC内容又反哺平台,吸引更多的玩家包括创作者来到《元梦之星》。

「生态建设的速度」是用来刷新的

一般来说,一个完整的UGC内容生态从萌芽、酝酿、发酵再到爆发,往往要经历一段漫长的积累,比如《Roblox》差不多花了5年才完成用户积累阶段,后来又用了5年时间,才发展成今天这样一个拥有成熟的创作者分成体系、全球最大的游戏UGC平台。

但在今天派对品类爆款频出、且已有UGC产品获得成功验证的背景之下,UGC游戏的运营已经无需遵循这种慢慢发展的理念,相反可以通过一些措施来加快进程。

对比同类产品,《元梦之星》「星世界」就仿佛被装上了加速器,冷启动时间被大大缩短了。从前期铺垫到UGC正式上线爆火全网,其实不到3个月时间。之所以能达成这样的效果,很大程度要归功于《元梦之星》团队对UGC生态的重视以及全方位扶持。

12月初,《元梦之星》宣布首期规划14亿专项投入,包括赛事体系、内容创作及UGC生态,其中关于UGC地图创作者的专项扶持——「10亿造梦计划」,就高达10亿元,重视程度可见一斑。

「10亿造梦计划」主要分为超级offer、超级收益、超级平台和超级梦想4大板块。

前二者均属于长线规划,超级offer以年为单位,将通过所有激励赛事角逐出1名年度创作者冠军,签约1000万offer,以及10名年度影响力作者,签约100万offer;超级收益则主打全民参与创作,为零门槛创作者提供针对性辅导、培养激励活动,还有持续性的赛季奖金、创作团队招募基金。

超级平台则把腾讯最大的优势亮出来:将集合腾讯系全域资源,为地图创作者提供更大的曝光场景。许多UGC游戏发展到后期,流量都会向金字塔顶端集中,创作者的作品想被「看到」绝非易事。而超级平台给出「让每一张优质地图都能被看见」的承诺,无疑具有很大的吸引力。

至于超级梦想,分成了创作者

(普通作者职业化方向的培养)

、创业线

(针对专业开发团队的扶持)

和娱乐线

(流量方面的扶持)

三条路线进行扶持,游戏新知比较感兴趣的是创业线和娱乐线,前者将与全国各大高校展开深度合作,挖掘和培养大学生创业团队,后者依托于腾讯庞大的流量入口,未来很有可能催生出百万粉丝级别的KOL。

《元梦之星》「星世界」:纪录,就是用来打破的

目前,《元梦之星》已经上线了首赛季4330万的现金激励活动,共计产生16张千万offer入场券:

·首赛季激励200万:以赛季为基础的地图征集活动,每年开启9个赛季。第1期活动为「桃源悠梦」,将产生5张千万offer入场券,此外个人创作者单人最高奖项达23000元,工作室单个团队最高奖金可达15万。

《元梦之星》「星世界」:纪录,就是用来打破的

·主题创作赛130万:与王者荣耀、美团、腾讯视频联合推出的主题创作赛事,将产生11张千万offer入场券。王者创作赛的奖金最为丰厚,达到100万元。

《元梦之星》「星世界」:纪录,就是用来打破的

·星探集结令1000万:以组队形式开展的地图创作激励活动,进入TOP100的团队可瓜分30万奖金,个人最高奖金达6万元。

·地图推荐官内容激励1000万、全平台内容创作激励活动1000万:属于平台内容征集活动,用户在各大社交平台发布「星世界」地图推荐等优质内容,或是进行游戏开播,均有机会瓜分千万大奖。

·头部地图作者合作召集令1000万:优质创作者有机会签约官方作者团,瓜分1000万现金激励。

也就是说,首赛季的激励面向全民、全平台开放,并且涵盖了创作者成长、收益、职业化等方方面面,投入力度之大,规划程度之细,足见在建设生态这方面,《元梦之星》是认真的。

结语

过去,许多产品在UGC领域已经创下了令人瞩目的纪录。但是,纪录的存在,就是用来挑战和打破的。

而《元梦之星》,正在打破纪录。

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