近日,Epic Games首席执行官Tim Sweeney在推特发推文声称,Steam平台上的《堡垒之夜》并非不可能,只要V社肯放弃该平台“荒谬的30%销售抽成。”
Epic最近在和谷歌展开的反垄断诉讼中胜利,随后一位Twitter网友询问Sweeney这项裁决会如何打开市场,他回答说:“我们将会继续竞争,同时也会让《堡垒之夜》登陆那些为所有开发者提供优惠条件的正规商店上。Steam、微软、OneStore,任何一个:只要给所有开发者提供优惠条件,我们就会支持你们。而这一荒谬的30%税费时代即将结束。”
在抽成这一点上,Epic与Steam截然不同。epic自推出以来就高调宣扬其更高的收入分成比例。一直强调,从今年8月开始,如果开发者在Epic 独家发布游戏,他们可以从头六个月的收入中获得100%的分成,而其他开发者仍可获得88%的分成,Epic只收取12%的标准分成。这对比steam来说确实是力度非常大的,而steam的抽成也一直被游戏厂商所诟病。对此你怎么看?
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