索尼近日公布了PS5 Pro的相关信息,这款新机型在图形处理器(GPU)性能上有了显著的提升,但在中央处理器(CPU)方面的进步相对较小。
据推特 Wccftech 和 Videocardz 等知名舅舅党爆料称:PS5 Pro 将继续沿用由 AMD 打造的一体化芯片,内部依旧是基于 Zen 2 核心架构设计的,包括 8 核 16 线程的处理器。不过 Boost 时钟频率将比 PS5 高 0.9GHz。
而PS5 pro的GPU核心图形架构已升级为RDNA3,并与RDNA4架构中的光线追踪部分相结合。通过引入专用硬件处理BVH遍历光线交互,新机型不再依赖传统的着色器,从而提高了渲染效率。这一改进有望为玩家带来更加流畅、逼真的游戏体验。
据了解,除了考虑成本因素外,索尼在CPU升级方面的保守策略主要还与游戏行业的发展趋势有关。有专家指出,目前市场上的大部分游戏仅需8个核心即可运行,即使CPU具备更多的核心,也只有8个核心会被充分利用。因此,索尼决定将资源更多地投入到GPU性能的提升上,以满足游戏对图形处理能力的更高要求。
总体而言,PS5 Pro的硬件升级策略反映了索尼在平衡性能与成本之间的取舍,同时也考虑到了当前游戏行业的实际需求。然而,随着技术的不断进步和游戏需求的变化,未来的游戏机可能会有所不同的硬件配置策略。
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