GTA6上周公布时没有提及PC版的消息,引起了一些玩家的疑虑。对此,曾参与过5代和《荒野大镖客2》等作品开发工作的Rockstar前员工Mike York进行了解释。他认为这主要还是优化和测试的难度问题:主机平台如PS5、XSX,成百上千万的玩家使用相同的硬件玩游戏,开发商也仅仅提供一套参数方案即可,优化与测试的难度比较简单。
而PC版玩家的硬件环境各有不同,对于GTA这样规模极其庞大的游戏来说,就要花费数倍的精力去调整,即便对于Rockstar这样同样规模庞大的公司来说也并非易事。不过他认为PC玩家也不必焦虑,因为实际上5代的PC版也落后于主机板一年半之久。以此而论,或许我们可以在2026年在PC上玩到GTA6。
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