《战锤40K:行商浪人》:战锤40K背景的首部CRPG

在战锤40K的宇宙中,星际旅行决非一场轻松的远足,而更像是一场陷阱重重的迷宫漫游。这个未来世界被描绘得异常压抑,交织着神圣与堕落、科技与魔法。就连古老的神皇,你每天还要向他提供献祭1000个灵魂,而邪恶与阴影也在背后滋生,谁又能说谁邪恶与残酷呢。《行商浪人》以CRPG的姿态探索这片广袤星际,深入阴暗而宏大的宇宙。

《战锤40K:行商浪人》:战锤40K背景的首部CRPG

提起Owlcat(猫头鹰或者猫头猫或者猫头鹰头猫)这一工作室,大部分玩家并不陌生,其《开拓者:拥王者》和《开拓者:正义之怒》2部作品均广受好评,在C/TRPG游戏领域也算行家里手。这部作品有一定意义,战锤40K这一IP第一次与CRPG结合,前段时间《博德之门3》的热度也为CRPG这一类型增添了不少热度,庞大的世界观与精心设计的剧情,非线性的叙事,身临其境的角色扮演,高度成熟的系统,使得CRPG小众而又格外魅力突出。

《战锤40K:行商浪人》:战锤40K背景的首部CRPG

大量的叙事文本,选择决定人生

与其他CRPG一样,《行商浪人》的精髓就是这种高度自由性,但《行商浪人》区别于博德3,它主张的更多是在有限空间内的高度自由性。游戏从自定义角色开卡的那一刻,选择人物形象,职业就注定让你头皮发麻,当然选择预设的也不失为一种选择。而在局内,从对话选择到各种技能、能力和起源故事,塑造主线故事和整体方向,每一项选择都可能为互动开启独特的路径和结果。你别小看“行商浪人”这一层身份,很多时候别人对你是生气但又无可奈何。终归,在游戏中你有三种偏向,教条主义,自由主义以及异端主义,你可不要小看这些,因为你的队友们也有偏向,如果走向异端,我估计队友不会给你好脸色,甚至脱离队伍。

《战锤40K:行商浪人》:战锤40K背景的首部CRPG

游戏基于战锤40K宇宙,熟悉的粉丝自然有更好的代入感,而对于不熟悉的人来说势不可免的会被这种庞大的世界观与信息所压倒,好在游戏提供了一份详细的百科全书,你可以随时调出翻阅,以帮助你更好的理解对话文本与世界观。

《战锤40K:行商浪人》:战锤40K背景的首部CRPG

“上帝之手”的判定,百发百中

《战锤40K:行商浪人》:战锤40K背景的首部CRPG

游戏以第三人称俯视角的方式呈现,让你自由导航环境、与NPC对话、参与战斗,还有收集战利品等等。你可以选择使用摇杆或者鼠标点点的方式移动小队。集合行动与分头探索可以让你有不同的策略,你可以在团队中留下一位角色来小心翼翼地解除陷阱,而不是让整个小队盲目地冲向危险。按下Tab键,高亮可互动的点位,随时发现搜刮新东西,游戏在这方面的密度比较高,可以经常地进行互动搜刮,了解相关故事。我不太懂相关规则,但我仍觉得《行商浪人》在判定这里实在是成功率极高了,很少能遇见失败的情况,即使失败了,甚至不用走传统的SL大法,可以继续判定。

同质化的战斗,深度高的BD

《战锤40K:行商浪人》:战锤40K背景的首部CRPG

如果你熟悉类XCOM,你可以很快上手本作的战斗,各种技能,行动,虽然让你烟花缭乱,但游戏的确详细地解释了各种装备、技能,以及指令。战斗开始时你也可以安排我方的站位,已做好打算。尽管有些同质化,你也得承认其难度,因为高强度的战斗让你很疲惫,经常一波接一波来。游戏的另一大乐趣或许在角色的培养以及BD上面,我并非什么喜欢钻研的大佬,个人就比较从心随欲地搭配,目前进度来看还可以。当然看B站已经很多大佬研究出来各种BD,还是很佩服的。你队伍中的角色也可以随时洗点,不过职业是不能变的了。

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一些问题

你得承认,游戏目前存在一些问题,部分翻译存在不明朗的情况,这点是最饱为人诟病的。但实际还好,起码能读懂。有时还会遇到一些Bug,比如点着点着人不走了,存读档无果,结果暂停恢复一些又好了。人物穿模等也是存在的。不过整体都还好,个人没有遇到什么恶性Bug。

《战锤40K:行商浪人》:战锤40K背景的首部CRPG

《战锤40K:行商浪人》:战锤40K背景的首部CRPG

百宝箱

PS:当然如果你想让游戏旅途更加轻松愉悦的话,别忘记在创意工坊订阅MOD百宝箱(Toybox),手动移动“X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\2186680\3107755014”目录下的文件解压缩到“X:\Users\(你的用户名)\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Warhammer 40000 Rogue Trader\UnityModManager”,你会打开一扇新世界的大门。

结语

《战锤40K:行商浪人》:战锤40K背景的首部CRPG

本作自然没有博德3那样从EA到正式版历经3年打磨完善后的极佳表现,如果你能放低一点期待,忍受不少小Bug,耐心玩下去,其实会发现其魅力所在,毕竟CRPG本身已经足够小众了。

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