制作一款国产独立游戏犹如螺蛳壳里做道场,味不对只会让本就来者不善、气势汹汹的食客詈语不休,而即便做好了也不过是让行色匆匆的食客拨冗一笑。
中式恐怖游戏、武侠类题材、策略游戏,基本就构成了国产单机游戏所有千篇一律的“好看皮囊”。
所幸还有人愿意走出“舒适圈”。最近的国风水墨横版卷轴叙事游戏《江华号》就让我玩完之后有了一番餍足的饱腹感。食髓知味,而这个味正是纯正的“老武汉风味”。
这种割裂还体现在配乐上。作为一部横版解谜游戏,游戏中穿插了调酒、点唱机、印刷机等小游戏点缀之外,还有不少解谜玩法,让整部AVG有了更多外延和拓展。
当然本作的解谜也不会特别刁难玩家,很多时候玩家只要跟着报纸等提示走,还是很容易找到解谜之后的真相。只是原本在解谜时伴随的悬疑味儿十足的配乐,却会在一曲终了后戛然而止,没有循环播放或者续接新配乐,很容易导致玩家原本兴趣盎然的解谜悬疑感戛然而止。
《江华号》的交互方式也是颇为简约。常规地操控“↑”“↓”“←”“→”移动,靠近物品即可触发交互。只是简约到极致有时候就会适得其反。像是有时候会经常出现经过后再返回触发不灵敏的现象,退出对话时需按下“ESC”而不是右键会让我有一种累赘的繁琐。另外和太多人对话后还会同时接上主线和支线,若是不回去和人物对话,那么那些不是一气呵成通关的玩家很难不出现因为剧情遗忘而出现的抓狂——偏偏游戏还设置了《古董》《玩偶之家》《疟疾》等支线,且玩家.通关后无法回到特定的章节回收支线,错过了就只能重开二周目,可谓对成就党很不友好。
总的来说,如果是《知音漫客》曾经的死忠粉,或者对近代史和家乡(武汉)非常感兴趣的玩家,那么这么一款水墨横版卷轴解谜AVG会是一次不错的上手之旅。首发优惠34.2元的价格,也值得“交个朋友”。不管怎么说,在新赛道、新题材能够有脱颖而出制作的勇气,《江华号》就值得我给出一个中上水准的好评。
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