游戏界的盛事E3走入历史,主办方ESA正式宣布终止

电子游戏界的旗舰年度盛会——E3正式宣告终结。主办方美国娱乐软件协会(ESA)确认了这一消息。ESA主席斯坦利·皮埃尔-路易斯在一份声明中表示:“在举办了超过两十年、成为美国和全球电子游戏行业中心展示平台的E3之后,我们决定终止这一活动。”他补充说:“我们知道整个行业,无论是玩家还是创作者,都对E3充满热情。我们分享这种热情。我们知道告别如此受欢迎的活动是困难的,但鉴于我们行业面临的新机遇,这是正确的决定。”

游戏界的盛事E3走入历史,主办方ESA正式宣布终止

E3始于1995年,最初是为零售商与游戏发布商会面而设。这一活动很快成为行业日历中的重要活动,吸引了全球数百万目光和媒体报道。然而,近年来,随着数字世界的发展,许多游戏发行商开始质疑E3的相关性,因为他们能够直接接触到自己的观众。疫情加速了这一转变,尽管有尝试重振E3,但它未能复苏。

E3原计划在今年夏天以实体形式回归,这是与PAX组织者ReedPop达成的多年协议的一部分。但是,经过几个月的准备和不确定性后,今年3月该展会被取消。当时,ReedPop声称“未能吸引到持续的兴趣,以展示我们行业的规模、力量和影响力。”随后,该事件公司与E3主办方ESA分道扬镳,后者在9月表示正在“评估活动的各个方面”。

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