索尼INZONE Buds耳机使用体验——体积虽迷你,音效不打折!

如果要问索尼的INZONE系列和它旗下的其他产品(比如WF1000XM5)相比有什么优势的话,大概是因为是针对游戏专供,在空间音效上加入了类似于声场个性化、声调个性化之类的黑科技,加上我喜欢的黑白配色——这个世界上黑白配色主题存在感最高的事物,大概除了大熊猫、斑马、原味奥利奥饼干,就是PS5了*。

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此外是单type-c接口,这对于PS5自然没有问题,新出的笔记本也基本都有配备外置C接口,不过如果是相对老式的笔记本,就需要购买转接口才能使用了。

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盒子里的内包装盒和我的H7风格一样,都是一个黑箱,里面包含的内容物(除保修卡说明书以外)同上:耳机×1、接收器×1、USB连接线×1。我之前吐槽过H7为啥没有替换耳罩、其他DIY小配件之类的道具,那么INZONE Buds还是有点进步,那就是多了一串备用的耳机帽,方便各种耳廓大小的玩家替换。

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耳机收纳&充电盒的话,INZONE Buds不同于一般类似产品是个椭圆的蛋,而是有点像个戒指盒,其中包含的内容,除了一对耳机还有一个专门的接收器位置。来,看看帅气的定妆照!

上耳与体验

来侧面的上耳图,最大的问题可能是我的头发也快要黑白配了–

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1、入耳舒适度

我个人用耳机也算是挺多的了,这几年差不多各种类型用过十多款吧,其实对我来说,最完美的是那种挂耳式,可惜同样是三星的一款可以一键收放线的耳机,我的猫特别爱咬那个耳机线,后来停产了,我在HK海淘买回来一个,海关等了一个月,它一星期又给我咬了……所以无线真的无敌

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然后头戴和入耳式的,头戴的好处是隔绝感更好,更容易有沉浸感,尤其是听歌、看电影或者打游戏时,不过头戴式耳机存在的潜在问题包括夹头力度过紧或者过松、皮肤过敏、出汗,入耳式的问题就是存在感太强了,有比较明显的异物塞入感。不过INZONE Buds给我的感觉就是没什么存在感——对于入耳式耳机,大概没有存在感就是最好的状态了。

2、佩戴稳定度

入耳式耳机另一个问题是要么是有点挂不住老感觉像是要往外掉。不过INZONE Buds感觉上还是十分稳固,只有大力摇头才有一些刮擦感,类似于咳嗽这种会导致头部剧烈运动的事都没啥有影响。

3、特殊功能

INZONE Buds是一款降噪耳机,那自然是有降噪和环境声两种模式,在左耳单击即可切换,右耳则对应可以单击提升音量或者长按降低音量。

游戏与使用体验

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游戏音效测试使用了四款游戏,分别是英雄联盟、CSGO、博德之门3和生化危机RE4。英雄联盟因为是平时开黑最多的游戏,其实主要是考虑一个对话效果。

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CSGO我是单开的,主要是想体验下通过脚部判断敌人在哪的感觉…后来发现听的太认真反而死的更快了…于是找了一款代餐那就是《生化危机RE4》,然后发现尼玛这对于我才是正确的打开方式啊,碍事梨在耳边说话的感觉实在是太好了。

在综合音效方面是听的《博德之门3》,这作在对话录音、环境音通知和配乐方面的细节融合都很到位,之前我是用音箱体验的,用游戏耳机还真是感觉沉浸感又强化了一点。

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在音乐体验部分,如果直接说结论的话,那就是比森海塞尔momentum这样的差了些,毕竟术业有专攻嘛,不过主要体现在中低音音域的三频还原、解析清晰、音质均衡上,在那些live类型的音乐,或者偏中高音、重鼓点节奏感的音乐而言,体验还是相当不错的,大概是因为比较好的还原了空间临场感。此外就像上一段提到的,游戏配乐大多体验不错。

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0、音效

作为游戏耳机最重要的内容部分,本品在音效和音频技术方面还是相当不错的。音效方面采用了360游戏空间音,7.1声道是虚拟声道技术,类似于物理5.1声道,但是是在5.1基础上增加了左右环绕的后置中声场单元,这样声音合成效果会更好。然后这款产品的话针对空间音效也做了很多个性化设置,比如声场个性化——根据个人不同的HRTF信息校正空间声场,为玩家生成专属听力配置文件,从而实现更精准的声音定位。还有声调个性化——通过麦克风检测声音回放时耳内的反射,生成专属于用户的耳道模型,从而进一步校准空间声场,使声音定位更加精准

1、降噪

由于我是坐在窗口,开关降噪模式,窗外的噪音有比较明显的隔绝感,当然也可以用INZONE Hub手动调节。软件还可以显示电量、麦克风音量、游戏&聊天的偏好值等,可以调节均衡器(有低音增加和音乐模式两个默认档位),也可以手动调节。从均衡器可以看出INZONE 的灵敏度范围还是挺不错的,常规范围是60-110k,但本品达到了31.5-16K以内。

2、延迟

延迟是对于游戏耳机而言比较特别的一个需求,我测试了下PS5和PC单连接收器,最后结论是除非在人为制造干扰的情况下,比如手柄也用蓝牙直连而不是接收器,否则基本上感受不到什么音效的延迟,不过我家的网络是5G频段,如果是2.4G可能会撞车。

3、阻抗与均衡方式

INZONE Buds使用的是和wf1000xm5同款的8.4mm动圈,虽然动圈也不是越大越好,不过稍大的动圈可以降低音色的分割失真、推动空气量增多增强低频效果等。不太清楚大法有没有可能在自制动圈方面整出点黑科技,不过总的来说在这个品类的产品上属于不过不失的水准。

4、隔音

隔音和降噪是两概念哈,隔音可以理解为物理隔断效果,这一点的话本品也算相当不错了,这是入耳式的天然优势项目。

5、连接范围与稳定性

使用接收器的话范围与稳定性都相当不错,接收器的话还是有点看外部干扰和环境(比如金属门+厚墙壁),我家由于书房和客厅是玻璃隔绝,所以在这方面不存在问题,基本戴着耳机从卧室去到书房、客厅都没有问题。

结语:适合PC笔记本&PS5双持

总体而言,作为电竞游戏耳机而言,如果纯论功能性,大概还是H9略胜一筹。不过INZONE Buds在核心功能和使用体验上,还是展现了自己的优势,主要体现在:

(0)小体积但是强音效

众所周知,轻便舒适和高品音质不可兼得,但 显然不能期待从Buds却能提供获得媲美H9级别的声音体验,但这款产品从产品到功能提供的细节可选项目,还有声场和声调个人性带来的听觉体验,还是明显好于我现在使用的入耳式耳机了。

(1)颜值

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颜值就是正义!

(2)舒适感

作为一个并不太喜欢入手式耳机异物感的人,大法这款INZONE Buds我这段时间经常就是可以戴上一整天没有太多的负担感。

(3)高续航的便利性

据说开关降噪的情况下可以达到12-24小时续航,这个我没有仔细去掐表看时间,不过基本上用一整天问题不大,之前我用的其他基本在6小时左右,这个一次一天的续航还是挺舒服的。

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这款入耳式游戏耳机INZONE Buds,在PC端也拥有媲美头戴游戏耳机的声音效果相对H5/7/9系列,因为携带的便利性和本身的性能特性,是一个很适合PC更适合笔记本&PS5双持的搭配。了。总体而言,作为一款游戏耳机而言,使用体验算是比较满意了。就是贵的东西,最大的缺点,果然还是贵啊!

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