《怪物农场1&2 DX》,经典怪兽养成模拟游戏时隔二十多年的回归

《怪物农场1&2 DX》,经典怪兽养成模拟游戏时隔二十多年的回归

说到怪兽养成模拟游戏,可能很多人第一时间想到的是宝可梦系列,怪物农场系列在国人玩家群体中的知名度似乎就逊色不少了。但实际上,怪物农场系列在国外玩家眼中同样是经过时间考验的经典游戏,拥有着不少的拥趸。也正因此,其开发商光荣特库摩在2021年末将该系列的前两部作品搬上了Steam平台,并打包为合集形式——《怪物农场1&2 DX》(Monster Rancher 1 & 2 DX)。

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当然,由于现在已经没有多少人还在用CD光盘听歌了,所以在《怪物农场1&2 DX》里,这个设定被优化为玩家可以直接手动输入歌曲英文名和歌手名,如果这首歌的数据存在于游戏数据库里,那么就可以召唤出对应怪兽为自己所用(除了一些需要通过特殊途径获得的怪兽)。玩家也可以采取随机ROLL的方式来获取CD曲目并以此抽取怪兽,每一次ROLL的结果都有记录。

《怪物农场1&2 DX》,经典怪兽养成模拟游戏时隔二十多年的回归

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在《怪物农场1&2 DX》中,玩家在同一时间只能拥有一只怪兽,当我们进入游戏做好成为训练师的前期准备后,可以选择去Shrine使用CD数据召唤怪兽,可以去商店,从三个属性各异的初始怪兽中选一个自己喜欢的,这一点倒是几分有大家属性的宝可梦的味道。

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我们获得自己的怪兽后,就需要在自己的农场里对其进行培养。在1代里面,我们可以让怪兽去工作,比如去野外狩猎、收获田里的农作物、看家护院等,不同的工作在完成后能获得少许金币同时提升相应的属性值,相当于能赚钱的日常训练,可谓一举两得;2代里则将打工和日常训练分开来了,完成日常训练能获得属性值但不能同时挣钱。

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日常训练只能提升少量的属性值,如果想让怪兽在短时间内有明显的实力提升,可以花钱去特定的地点进行野外训练。野外训练的地点不同,会有不一样的属性供怪兽获得,野外训练的效果非常显著,但难度也相对较大,怪兽可能会因为完不成训练动作而失败,导致最终获取的属性值变少。

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更重要的是,野外训练是要花费较多的金币,前期可能会让我们囊中羞涩。培养怪兽的行为都是以周为时间单位,一周只能干一件事,怪兽还会疲劳,疲劳时需要花一周时间去休息,我们需要结合日历里的怪兽比赛的日程进行科学的安排,处理好培养和比赛的时间关系。

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培养怪兽的目的自然就是参加比赛,这是很显然的。比赛是分级别的,我们的怪兽在前期实力较弱,只能去参加报名门槛最低的比赛,对手也相对较弱,随着我们自己怪兽的实力提升,就可以循序渐进地挑战更高级别的比赛了。比赛基本为循环赛制,不用担心输一场就回老家,尽可能多地赢下更多场次,这样我们就能获得更多的金币奖励用于后续的培养了。

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比赛的战斗为即时制,需要把握好敌我怪兽之间的距离,找准出击的时机才能击中对手,怪兽自己也会根据形式见招拆招,所以不必担心难以操作的问题,很多时候胜负主要还是看怪兽的属性值。

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在与自己的怪兽的日常相处中,玩家可以通过给予其食物、与其玩耍,以及在失败/成功时给予鼓励来增进和它的感情,厉害的训练师当然要与自己的怪兽有羁绊啊。怪兽的寿命是有限制的,我们同一时间只能培养一只怪兽,所以好好与怪兽相处吧,共同努力变强。

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三、总结

《怪物农场1&2 DX》作为一款情怀性质的合集游戏,在移植到Steam平台后最大程度地保留了原汁原味,画面上和原作相比也几乎一样,没有做高清化处理,语言方面也只有英语。虽然有英文的官方攻略网站,但由于其在国内十分冷门,所以攻略也没有汉化版,国人玩家如果想体验游戏的话要做好“啃生肉”的准备。如果你是一位热爱怪兽养成模拟游戏的玩家,想要考古怪物农场系列最初的两款游戏,那么入手《怪物农场1&2 DX》是个不错的选择。

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