除此之外,《无火之光》似乎还具有水下探索的特色,这总是能增加游戏的深度。所有这些探索和幻想都是在神奇的幻想背景下进行的。预告片中还重点介绍了多人游戏和战斗,但 Hello Games 并未透露有关这些游戏元素的更多细节。
Hello Games 对《 无火之光》做了一些非常宏大的宣传,这肯定会让人联想到《无人深空》发布时的大肆炒作和随后的失望。Hello Games 对《 无火之光》做了一些非常宏大的宣传,这肯定会让人联想到《无人深空》发布时的大肆炒作和随后的失望。
从目前的游戏状况来看,可以肯定地说,Hello Games 已经从《无人深空》中学到了很多东西,因此它很有可能会成功执行《 无火之光》的很多计划。
尽管如此,《无火之光》所做的承诺与《无人深空》的银河系跨度相比还是略显逊色。我们只能寄希望于开发商,不要让这个看似充满希望的想法因为糟糕的发售而付诸东流。关于发售问题,《无火之光》的发售日期尚未确定,但它显然已经开发了五年之久,所以玩家踏足这个广阔新世界的时间可能不会太长。
不少玩家在Hello Games的创始人Sean Murray的个人X账户下对这一前科进行一系列的打趣,甚至《赛博朋克2077》的官方账号在结合自身经历发表了回复“没关系反正之后都可以修的”。
但Hello Games在这段时间已经用《无人深空》的口碑逆转证明了工作室的责任心,所以对于同样要使用十年来进行更新内容的《无火之光》,玩家们的心态也更加随和。
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