在国内,没有任何一个IP像孙悟空一样。
他拯救了中国动画,拯救了中国影视剧,甚至拯救了院线大荧幕,如今,他可能也要来拯救中国游戏了。
12月8日,万众期待的《黑神话:悟空》登陆TGA,宣布将于2024年8月20日发售,并公布了新的预告片。
如果明年《黑神话:悟空》能让玩家集体欢呼叫好,成为国产游戏的标杆之作,说实话,我们都不知道该怎么感谢这只“神猴”。
在我看来,能肯定是能,但效果会不会好、玩家是否感兴趣,恐怕谁都不敢拍着胸脯做出一定程度的保证,相反,如果是孙悟空、是有着“西游”的元素,那这件事情在一定程度上就是有保障的。
我们国人对于孙悟空这个角色是无比喜爱的,他本领高强,上天遁地无所不能,心怀忠义且嫉恶如仇,满腔热血且不乏幽默机智,以这种知名度和喜爱程度为基础,引来玩家侧目就变得不足为奇。
其次对于游戏开发商而言,一款优质的老IP确实能够省下很多推广和教育的成本。
在预算经费有限的情况下,就可以将更多资源投入到游戏体验的设计当中,这既是一种策略,也是优质老IP带来的“取巧之道”。
再有野心一点说,如果初代作品叫好又叫座,在此IP基础上开发续作完全没问题,但若是开发新IP并在市场中折戟,即便开发者对游戏后面有多么好的想法,可能都不会再有续作了。
说白了还是那四大字——群众基础,有什么能比流传了几百年的孙悟空,更有群众基础呢?
客观说,我们在游戏开发以及游戏文化上的确存在空白,特别是游戏文化的缺失,导致我们在游戏创作的想象力上,有些畏首畏尾,不敢放开拳脚。
而今,我们的“齐天大圣”带着他的金箍棒只身硬闯游戏界,希望他能如当年大闹天宫一般,让全世界的游戏行业为我们侧目,并以此掀开中国游戏行业的全新篇章。
如果真能梦想成真,届时,我们真的不知道该怎样对这只“神猴”,说上一句感谢。
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