不过就在大家满心欢喜的时候,有人看不下去了。
上个月一篇炮轰《黑神话》“歧视女性”的文章被IGN挂上首页,但因为屁话连篇,并未在外网引起什么风浪。
而刚刚《黑神话》在TGA公布新预告没多久,IGN这根搅屎棍再度发癫,矛头直指《
黑神话
》制作组。
但是,群众的眼睛是雪亮的,我们臭打游戏的不吃你这一套。
不论国内还是国外玩家,对IGN这条推文都是一致的评价:“傻逼,滚!
”
抛开IGN带的节奏,《黑神话:悟空》还是有一个地方挺让人糟心的。
从今天算起,距离发售居然还有足足九个月。
再见,这个2023-2024年8月19日我真是一天都待不下去了。
然后是TGA的压轴新预告,卡普空新作——
《怪物猎人:荒野》,
游戏将在2025年发售,登陆PS5、XSS|X、PC平台。
这波啊,这波是我们太刀侠也要有自己的野炊!
预告片展示了广阔的砂原地貌,多怪物同屏的生态,以及外观类似陆行鸟,但可以滑翔飞行的新坐骑。
从画面表现上来看不如世界,推测是跟《怪猎:崛起》一样兼顾新掌机和PC主机的作品。
两块大饼吃完,接下来咱们看看TGA的各大奖项。
现在站在你面前的是:
年度游戏、最佳演出、最佳多人游戏、最佳角色扮演游戏、最佳社区支持、玩家之声——《博德之门3》
即便是游戏大年,在众多怪物环伺之下,
《博德之门3》依旧赢下所有。
连创始人兼CEO都提前穿好铠甲准备领奖,这就是拉瑞安的自信,博启!
以下是其他奖项名单:
- 最佳动作冒险游戏:《塞尔达传说:王国之泪》
- 最佳多人体育/竞速游戏、最佳无障碍创新:《极限竞速8》
- 最佳叙事、最佳游戏指导、最佳艺术指导:《心灵杀手2》
- 最佳独立处女作:《茧》
- 最佳家庭游戏:《超级马力欧兄弟:惊奇》
- 最佳动作游戏:《装甲核心6:境界天火》
- 最佳VR/AR:《生化危机8:村庄VR》
- 最佳移动游戏:《崩坏:星穹铁道》
- 最佳音效设计:《完美音浪》
- 最具影响力游戏:《Tchia》
- 最佳配乐/音乐:《最终幻想16》
- 最佳独立游戏:《星之海》
- 年度内容创作者:《IRONMOUSE》
- 最佳格斗游戏:《街头霸王6》
- 最受期待游戏:《最终幻想7:重生》
- 最佳持续运营/更新:《赛博朋克2077》
- 最佳模拟/策略游戏:《皮克敏4》
- 最佳游戏改编作品:《最后生还者》
- 最佳电竞选手——Faker
- 最佳电竞教练——Potter
- 最佳电竞赛事——LOL S13世界赛
- 最佳电竞游戏——《无畏契约》
- 最佳电竞俱乐部——JDG
除了独立游戏等奖项有少许争议,其他基本都在大家意料之中,最实至名归的一年。
因此,近三小时的颁奖典礼结束后,陶德之门……啊不是,《星空》再次成为大家调侃的对象。
什么?你问老头环DLC去哪了,宫崎英俊人呢?
小高:人在中国,刚下飞机,在吃海底捞,勿cue,谢谢。
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