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《博德之门3》获得2023年Gamespot年度游戏
正文
《Baldur’s Gate 3》最大的成就在于,无论何时你想“我想知道我是否能做到这一点……”,很有可能得到的回答是“是的,是的,你能做到。”
《Baldur’s Gate 3》之所以如此出色,是因为Larian巧妙地利用了游戏的各个方面,将你的创造力带回到既定的叙述中,营造出一种所有选择都可行且正确的感觉。
1. 剧本与演绎
精妙的剧本和今年所有游戏中最全面的配音将《Baldur’s Gate 3》的角色和令人难忘的旁白带入生活,激励你去追寻他们各自的故事情节并遵循他们的目标。
2.精彩的战斗
智能的敌人AI会对你的行动做出反应,所以即使是与相同敌人的重复战斗也会让你感觉与众不同,因为你的选择会以无数种方式塑造战斗。
3.引人入胜的探索
幽默的发现似乎遍布众多地点的每个角落,有些地方只有通过某些道具或使用特定咒语才能完全揭开,所以即使在你到达地图的极限之后,你仍然会对世界产生一种神秘感和发现感,就好像你只触及了它的表面。
4.骰子的随机
掷骰子的随机性确保你不能总是成功地完成你想做的事情,有时你必须重新评估,将你推向一条看似有灵感的道路,尽管Larian小心翼翼地创作了它,就像所有其他方式一样。
编辑评价
这款游戏太棒了。Larian Studios为开发者在单人RPG游戏中所能取得的成就树立了一个新的标杆,如果我们看到更多工作室在设计选择驱动叙事时尝试模仿《Baldur’s Gate 3》的成功,我也不会感到惊讶。是否有任何人——甚至可能包括Larian自己——能够达到它所建立的标准,很难说。
附Gamespot历年年度游戏
1996年
《暗黑破坏神》 Diablo
GS评分:9.6
1999年
《灵魂能力》SoulCalibur(主机)
GS评分:10
《无尽的任务》EverQuest(PC)
GS评分:8.4
2000年
《时空之轮2》Chrono Cross(主机)
GS评分:10
《模拟人生》The Sims(PC)
GS评分:9.1
2001年
《侠盗猎车手3》Grand Theft Auto III(主机)
GS评分:9.6
《英雄萨姆:首次出击》Serious Sam: First Encounter(PC)
GS评分:8.9
2002年
《银河战士Prime》Metroid Prime
GS评分:9.7
2003年
《塞尔达传说:风之杖》The Legend of Zelda: Wind Waker
GS评分:9.3
2004年
《魔兽世界》World of WarCraft
GS评分:9.5
2005年
《生化危机4》Resident Evil 4
GS评分:9.6
2006年
《战争机器》Gears of War
GS评分:9
2007年
《超级马里奥:银河》 Super Mario Galaxy
GS评分:9.5
2008年
《合金装备:爱国者之枪》Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
GS评分: 10
2009年
《恶魔之魂》Demon's Souls
GS评分: 9
2010年
《荒野大镖客:救赎》Red Dead Redemption
GS评分: 9.5
2011年
《上古卷轴5:天际》The Elder Scrolls V: Skyrim
GS评分:9
2012年
《风之旅人》Journey
GS评分: 9
2013年
《塞尔达传说:众神的三角力量2》The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
GS评分: 9
2014年
《中土世界:暗影摩多》Middle-earth: Shadow of Mordor(非TGA)
GS评分:8
2015年
《巫师3:狂猎》The Witcher 3: Wild Hunt(是TGA)
GS评分:10
2016年
《守望先锋》Overwatch(是TGA)
GS评分:9
2017年
《塞尔达传说:旷野之息》The Legend of Zelda: Breath of the Wild(是TGA)
GS评分:10
2018年
《荒野大镖客:救赎2》Red Dead Redemption 2(非TGA)
GS评分:9
2019年
《只狼:影逝二度》Sekiro: Shadows Die Twice(是TGA)
GS评分: 9
2020年
《半条命:艾利克斯》Half-Life: Alyx(非TGA)
GS评分:9
2021年
《死亡循环》Deathloop(非TGA)
GS评分:10
2022年
《艾尔登法环》Elden Ring(是TGA)
GS评分:10
2023年
《博德之门3》 Baldur's Gate 3(待定)
GS评分:10
结语
你认为明天揭晓的2023TGA大奖是BG3吗?
在评论区说说吧。
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