近日微软游戏CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在CCXP主舞台上接受采访,并透露《星空》玩家数已突破1200万。
斯宾塞表示:“《星空》一直很棒。我的工作有个特别之处,那就是我在游戏开发早期阶段就能玩上。事实上,去年这个时候我就在玩《星空》,我在玩的时候就能感觉到,这款游戏可能会非常特别。你永远不知道一款游戏什么时候会大受欢迎,但很高兴看到它如此成功。《星空》玩家数已突破1200万,而且其是我们公司玩家数最多的前十款游戏之一,所以感谢大家对《星空》的支持,让它如此受欢迎。”
主持人Mari
Palma询问《星空》能否像《上古卷轴5》一样长寿?斯宾塞回答称:“这是我们的目标。《上古卷轴5》是B社推出的一款令人惊叹的作品。我与陶德·霍华德团队交流过,他们真的想给那些热爱太空和太空探索的人提供同样的机会。《星空》DLC“破碎空间”已宣布,还有万众期待的Mod工具,玩家们将能在游戏中创建自己的内容,就跟《上古卷轴5》一样,这很重要,所以我们对《星空》的未来充满信心。”
《星空》Mod工具将于2024年某个时间点发布。目前没有确切发布日期。关于DLC“破碎空间”也没有任何消息,在今年TGA上或许会有一些相关消息出现。
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