在最新的直播中,暴雪娱乐公司针对《暗黑破坏神4》中关于寻找优质装备的批评作出了回应。他们计划在明年的第四赛季对此进行重大更新。目前的第二赛季已经大幅提高了游戏进度,给玩家提供了大量的经验值和装备,但这也暴露出装备在游戏体验中的一些问题。例如,玩家在搭配装备时,需要考虑的属性组合过于依赖运气。
社区总监亚当·弗莱彻(Adam Fletcher)、游戏总监乔·舍利(Joe Shely)和副游戏总监约瑟夫·皮皮奥拉(Joseph Piepiora)在讨论装备问题时透露,他们希望装备不仅仅是一个结果,而是一个旅程的开始。皮皮奥拉还提到,暴雪计划允许玩家根据自己的构建定制装备,而不是仅仅依赖于装备掉落时的属性。目前,玩家通常需要在众多可能的属性中挑选两到三个适合自己的,因为每件装备只能重铸一项属性。虽然具体的改变细节尚未明确,但皮皮奥拉强调,玩家未来不需要花费数周时间寻找合适的装备。
此外,暴雪表示,第三赛季将于明年1月带来对这一物品系统大修的基础性改变。舍利表示,第三赛季将提供更多获取最高级别装备的方式,并且每两小时出现一次的丰富开放世界事件Helltide将改为每小时出现一次,且间隔仅五分钟。这一改变将使玩家能够更快地收集材料,挑战终极boss以获得强大的独特物品,为第四赛季的更新做好铺垫。
暴雪还表示,他们已经与合作的内容创作者就物品系统的变更进行了反馈,并计划在明年正式详细介绍。舍利强调:“我们更注重做正确的事情,而不是保守秘密。”
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