小岛秀夫近日在推特分享了一些关于他对游戏和电影在正式推出前,需要等待很长时间的看法。
“有了流媒体服务,你打开它,就会出现一个最新电影/游戏的推荐列表。你没有任何预先的了解,只有观看(或玩)它,你在“有趣👍”或“无聊👎”之间做出一个数字化的选择。”
“过去可不是这样的。我会从(工作室)那里得到消息,说我关注的导演有‘新电影在制作中’。这时候,和粉丝们的对话(娱乐)就开始了。后来,电影的标题和演员阵容逐渐揭晓。不久之后,电影开始拍摄的消息就会公布,还会展示一些预告片和电影拍摄的图片。”
“接下来,电影制作完成的消息就会公布,第一部预告片也会随之揭晓,还有剧组和演员的采访。最终的预告片终于确定了上映日期。在电影上映之前,最后的预告片就会播放。换句话说,在我们在电影院看到电影之前,电影已经很有趣了。乔治·米勒的《疯狂的麦克斯:狂暴女神》就是这样。在看电影之前就像是和电影一起生活,真是一种真正的快乐🤩🔥👍。”
“而游戏现在只在发布日期前一年推广,订阅游戏更是可能在发售当天突然发布。这很高效,但我们也更需要期待和幻想。在等待的时候,你和你的朋友们讨论游戏,这种体验也很有趣。”
或许,我们在等待小岛秀夫的《死亡搁浅2》之中,也可以感受到其中的乐趣。又比如明天GTA6预告的发布,又会引起一场游戏界的狂欢。这也许就是小岛秀夫告诉我们的等待中的乐趣吧!
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