在如今微软索尼任天堂御三家的主机出来后,每个都设计属于自己的手柄,基本上的手柄样式都已经固定了,但也就只有任天堂的主机和伴随的手柄是便于携带,让玩家可以在上班上学回家的通勤路上打打游戏。
这不,随着任天堂最近的《超级马力欧兄弟惊奇》,我又重新拿起来了我的switch出来,痛痛快快的享受童年所带给我的乐趣,仿佛又回到了那个红白机年代的2d版超级玛丽,对,那个时候还是叫做超级玛丽,而如今已经改名超级马里奥了。刚好最近发现这款40周年的经典回归红白机配色的手柄,本想要购买这个的时候,又发现另一个悟空版的手柄,本着明年也将发售黑神话悟空,那么悟空配悟空版手柄,岂不妙哉就下单了这款悟空版手柄。
真的很像移动硬盘
玩弄于两手之间
由于手柄采用的有线和蓝牙双连接方式,而且,连接switch在第一次采用有线后,蓝牙信息就会自动记录,下次只需要打开蓝牙便会自动连接主机,十分方便,而电脑中的模拟器也能精准识别成pro手柄,想起来了我的上次买的北通2ns听说也是双模,结果连接电脑也只有xbox模式,想玩在电脑玩带体验的switch根本玩不了,实在难受,这次这个手柄能使用switch自身的体感优势,完美解决这个问题。
手柄设置界面
悟空手柄,虽然是主打switch的游戏,但是也可以在pc当做xbox手柄使用,本身手柄就就可以是多设备连接使用,不过要注意的地方是,手柄和键位构造和xbox略有不同,有多主机设备的玩家就很清楚了,AB和XY都是反过来,其他基本相同,本来我的北通2NS在打电脑游戏的时候就是B键位是A的功能,虽然看着键位不同,但是操作习惯和xbox是相同的,而这个手柄延续了switch的操作习惯,也就是意味着A键位的功能就必须要按在A键位,这对于熟悉pc游戏的玩家显得有些别扭,如果能在识别成xbox自动适应xbox玩家的习惯那就更好了。(1亮是switch模式,14亮是xbox模式)
下方亮灯位置是输入模式
当然手柄还是要看延迟效果,我利用软件在电脑测试了一下延迟情况,大概在8ms左右,对比于xbox基本没有区别,可以说做到了反馈精准,让你在游戏过程轻松自如应对各种情况。
延期情况
不过目前,我感受了几点不太满意的地方,就是手柄虽然有震动模组,但是只在游戏过程中响应,而开机连接的时候并没有,也就意味着虽然是连接了,但是没有那种震动反馈,是有点不爽。另外一点的就是上面提到的xbox模式下的手柄键位不能让我很习惯的游玩游戏,反而要像在switch下来玩游戏,这一点可能经过一段时间后会适应一下,不过还是建议有所改善,方便不同平台玩家对于手柄的需求。
键位是相反,功能是没错的
最后,小小总结一下,破冰人的这款手柄方便携带,其次颜值很不错,特别是悟空的造型,像极了我心中的那个悟空,除了这款手柄样式外,还有其他不同的款式,比如说下方的猛男色,以及40周年庆的红白机经典配色,那个确实好看,如果感兴趣的话可以了解一下破冰人这个牌子。
原神,启动!
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