PC玩家速成扫盲,知名游戏厂商/游戏篇

前言:本帖主要起扫盲功能,总结了楼主周围的新玩家入坑后遇到的困难,帮助路人快速上手。作为一个刚接触PC游戏2,3年的玩家,第一次写文章,很主观,内容必然免不了有漏洞,欢迎指正。

一款游戏有发行商和开发商,开发团队只管制作游戏,发行商管卖游戏。大部分发行商旗下都有自己的游戏制作团队。一款游戏可能有多个发行商。也存在一款游戏多个开发商的。还存在一款游戏几个平台的版本由不同开发团队负责的情况。举个例子,《使命召唤》有三大开发组,IW组,T组,锤组,轮番推出年货。

ROCKSTAR:也被称为R星,作品有:GTA(道德与法治)系列,荒野大镖客:救赎系列。由于旗下的GTA系列过于成功,而在泄露事件前迟迟未见6的身影(GTA5已经是十年前的游戏了),导致出现了加减乘除凑出6,懂了GTA6要出了的梗。另外midnightcity是在GTA5中的non-stop pop电台。

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CAPCOM:卡普空,炒冷饭的神!作品有鬼泣系列,生化危机(洗手液战神)系列,怪物猎人(太刀侠)系列。

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动视暴雪:补充说明,游戏在战网下载,作品有:炉石传说,守望先锋(之前说要做单机的,结果现在还没出)星际争霸,使命召唤(责任的电话,知名年货,上过央视,一代不如一代,什么时候上xgp),CEO考迪克干的出生事太多了,这里就不列举了

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EA:Electronic Arts,我愿称其为美国版tx,旗下作品有,战地风云系列(捞薯条模拟器。战地一赛博一战,由于ea不管事导致外挂泛滥,玩家组织抵抗最后外挂把官服炸了),FIFA系列(FIFA商店页面:FIFA23内含与FIFA22相同的游戏玩法功能和模式而且没有任何新的发展或显著的强化,FIFA22内含与FIFA21相同的游戏玩法功能和模式而且没有任何新的发展或显著的强化,FIFA21内含与FIFA20相同的游戏玩法功能和模式而且没有任何新的发展或显著的强化,FIFA20内含与FIFA19相同的游戏玩法功能和模式而且没有任何新的发展或显著的强化)apex英雄(把兹崩和排位机制改回去再把服务器修修给重生mq复活体验卡,出ttf3永久复活),之前是用烂橘子平台,现在换ea了

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微软:财大气粗,但是使命召唤什么时候上xgp

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拳头:Riot Games,作品有:英雄联盟,瓦罗兰特。反作弊不错

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From Software:作品有:黑暗之魂系列(知名恋爱模拟游戏)血源诅咒,只狼:影逝二度(危)(皇子是男的),艾尔登法环(老头环)现任社长为宫崎英高

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valve:知名度假社,创始人Gabe Newell也称G胖,作品有:半条命系列,DOTA,cs系列,传送门系列,求生之路系列,后两个我都不好意思说你是系列,G胖现在我问你2+1到底等于几

PC玩家速成扫盲,知名游戏厂商/游戏篇

paradox:P社甲级战犯,祖传引擎,一核有难八核围观,DLC正版受害者。作品有p社四萌:钢铁雄心系列(未曾设想的道路)十字军之王系列(光明的中世纪)欧陆风云系列,维多利亚系列,群星(第四天灾,血肉苦弱,机械飞升,为时已晚有机体,我们称之为高效)城市天际线。

PC玩家速成扫盲,知名游戏厂商/游戏篇

I社:???????

独立游戏(再次声明:以下是比较知名的独立游戏,是按热度来的,听着有点耳熟内种,并非游戏质量):

解密游戏:Outer Wilds(星际拓荒,什么叫真正的星空啊,天文爱好者必入,切记别被剧透)塔罗斯的法则系列,见证者(知名一笔画解密大师之作)Tunic(小狐狸可爱捏,FEZ精神续作,又有魂加塞尔达的味道)巴别塔圣歌,FEZ(看似2D实则3D),纪念碑谷

经营类:脑叶公司(有些scp元素),星露谷物语(钓鱼真好玩),东方夜雀食堂(雀食好玩)饼干点点乐(挂机游戏,唯一目的只是产饼干),潜水员戴夫

meta类游戏(这个定义有点模糊,大概可以理解为:跳出情节的游戏,里边的人知道有玩家这个角色):史丹利的寓言(最经典的meta游戏,但是基本没有游戏性)心跳文学俱乐部(galgame,免费版的就可以玩,80的那个puls主要多了一些人物小故事)oneshot(Niko可爱捏)Undertale(传说之下,以下有微剧透,这游戏小鬼极其多,张口闭口sans,小花多难多难,导致身边很多人先走的屠杀线,剧情啥的都不清楚,全砂玩了就卸载,其实应该先走PE线再走GE线,另外这个作者现在正在制作三角符文deltarune。PS:其实就是undertale换个顺序,有意思的是,sans曾提到过字母重组是给骷髅宝宝玩的),这里没有游戏:错误维度(刚了解到这游戏名字时没蚌住,什么韦一敏专属游戏)

肉鸽游戏:Hades,以撒的结合(好玩归好玩,但是有点重口),Dead cells,noita(上手难),小骨:英雄杀手,咩咩启示录(制作组说小蓝鸟关注到300k加涩涩内容,结果刚过2小时就到了)

银河战士恶魔城(可以细分为类银河战士和类恶魔城):

ori系列(音乐美术很不错,第一部最终版锁国区,建议cdk购买,xgp上有)Hollow Knight(难度较大,如果我没记错的话20年就说要出丝之鸽了吧),神之天平,死亡细胞,神之亵渎(1代相对更猎奇一点,2代更适合大部分玩家)

国产的独立游戏:

戴森球计划(虽然还是ea阶段,但是内容上已经完全值这个价格了,并且最近黑雾也要出了,放在幸福工厂,异星工厂,像素工厂,缺氧等一众知名流水线游戏里面也算是很能打的)火山的女儿(女儿很可爱,很治愈)勇敢的哈克(很多中文梗,地图设计优良)暗影火炬城(美术很棒)艾希(有点meta元素,逗旁白还是很好玩的)犹格索托斯的庭院,山海旅人,风来之国,喵斯快跑(之前关于计划通出过一些事情,感兴趣可以去了解),疑案追声,拣爱,三伏,东方夜雀食堂,港诡实录,拉比哩比

还有些懒得分的:Terraria:泰拉瑞亚,量大管饱,沙盒三巨头之一,常居steam好评榜,与我的世界相比更加注重战斗冒险,1.3就说这是最后一次更新,36块钱的游戏,然后又更了好几年,无愧爱的付出。

饥荒/缺氧:都是科雷出品,画风独特,老板是个华人。

艾迪芬奇的记忆:步行模拟器,剧情无敌,仅仅两小时的流程。

inside:地狱边境精神续作,与cocoon是同一个制作人

sifu:这个死亡加年龄的设定挺有意思的

不死鸟传说:觉醒:差评大多是战斗系统烂

rain world:雨世界,游戏界顶级的生态系统模拟

吸血鬼:幸存者(类吸血鬼:幸存者游戏的鼻祖,类似的还有土豆兄弟)

inmost:三个主角三线并行

stray:主角是只猫,关于这个游戏获得tga独立游戏最佳有争议

独立游戏的定义并不明确,常常有一些争议,比如今年的《潜水员戴夫》获得tga独立游戏提名,《潜水员戴夫》由Mintrocket工作室开发,该工作室是韩国网游巨头Nexon (《地下城与勇士》《跑跑卡丁车》《冒险岛》)旗下的工作室。在TGA公布奖项提名后没多久,该官方推文下出现了这么一个标注:“严格来说,潜水员戴夫并不是一款独立游戏。 Nexon(《潜水员戴夫》背后的韩国游戏发行商)副总裁Kim Dae-hwon曾表示,‘它可能看起来像独立游戏,但不一定是。’” #steam游戏#  #独立游戏# 

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PC游戏

1.2亿查看!这就是GTA的影响力!

2023-12-2 0:00:00

PC游戏

洪水猛兽的游戏,其实是两代人共同的借口

2023-12-4 0:00:00

0 条回复 A文章作者 M管理员
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