游戏中的设置基本都是在Rabi-Ribi的基础上进行增加和完善,说是全新世代的Rabi-Ribi也可以,不管是在像素上的精细程度上、CG的上色上,亦或是BGM上相对Rabi-Ribi更显的沉重和风采,还有着大量现实主义的种族冲突和沉重剧情,都可以说是作为后代的作品走了一大步(除了立绘画风让我不太喜欢),战斗相对于Rabi-Ribi更加流畅,相对于Rabi-Ribi的为了击打更有打击感从而做出的每次击中都会有瞬间的延时效应,但是这作减少了这个操作,而是将打击之后对敌人的受击做的肉眼可见的延迟,从而增加了打击的流畅感。并且增加了大量的增强性装备饰品,并且可以通过击杀怪物掉落的素材进行回复药剂和道具的制作,都将成为你战斗中的好帮手,要是这样都打不过还可以在自己的床上进行难度调整,你总能找到一种合适你的通关方式。
整体的战斗体验是十分好的,但是我可能更喜欢以前的Rabi-Ribi更多一点,因为以前的画风更可爱点吧,毕竟女主的立绘可爱不起来,还不如钉宫猫猫可爱,那个黑皮天使更是一股黄油风(但是CG里的女主还是超可爱的)。然后就是兔耳,虽然女主还是一直是兔耳形象,但是告诉我那个耳朵是装饰的时候我真的心哇凉哇凉的(如果画风可爱的话我觉得作为祖国人还是能接受白毛小公主的)。然后就是剧情上,相对于Rabi-Ribi的所有人都是善良的妹子的理想乡,这作的剧情成分真的太过于现实了,但是这可能是小制作组接受开发商变多之后必须要做的代价吧。相对于之前的Rabi-Ribi可以通过不停地刷怪然后购买道具变强,这作的金币只能通过破坏固定建筑获得,导致要精打细算到底要购买那些道具,但是节俭的精打细算也是不错的一种挑战感。(就是经常会对着墙角放炸弹的后遗症算是治不好了)
不再是所有人都不会受伤的理想剧情,更加沉重和深刻的剧情,根据你选择的难度从而变得更加密集并且具有挑战性的弹幕,这一款看似萌系但是难度颇高的2D横版动作弹幕游戏相信能给你的电子阳痿来带治愈吧。希望你能够尝试并且喜欢上这款游戏(喜欢画风可爱剧情不伤感的可以去玩Rabi-Ribi)也希望你能够将你游玩的感想分享给更多人,谢谢你的分享。
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