【新游年末补充篇】《间谍过家家日记大作战》《宝可梦》新DLC

RT,书接上篇(年末12月,可以关注/期待下这25款独游/大作),这部分会补充一下新游情报与主机新游

主机新游

1.勇者斗恶龙怪物仙境3 魔族王子与艾尔芙的旅程

【新游年末补充篇】《间谍过家家日记大作战》《宝可梦》新DLC

游戏官网:https://www.pokemon.co.jp/ex/sv_dlc/sc/

包含:《宝可梦 朱 零之秘宝》“前篇:碧之假面”“后篇:蓝之圆盘”《宝可梦 紫 零之秘宝》“前篇:碧之假面”“后篇:蓝之圆盘”

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其他新游情报

1.国产大学生团队派对游戏《萌宠拆拆乐》公开了最新Demo试玩

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在家闲着无聊,宠物们决定以拆家为噱头,让主人对他们刮目相看(≧▽≦)/  游戏主打多人合作,但也可以单人游玩,你可以自由选择扮演调皮的宠物还是勇敢捍卫家园的“姜饼人”主人。目前游戏开放了剧情模式以及街机模式,联机匹配暂未开放,但可以本地多人。三个萌宠能力各异,可可爱爱,休闲拆家,捣蛋!

Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/2572560/_

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昼夜有2套主题

另外值得一提的是开发团队的年轻以及其背后大佬的实力,据B站自介绍,团队创始人●清华研究生跳级毕业 ●拒mhy等十几个offer创业独游! ●在研可爱猫狗拆家游戏《萌宠拆拆乐》●获鹰角投资

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目前有3个角色,喵喵,鹦鹉,汪汪

2.Playism更新多款新游情报

《莫莫多拉: 月下告别》预计24.1.11发售

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《莫莫多拉:月下告别》是莫莫多拉系列的集大成之作。故事发生在《莫莫多拉3》的五年后,歌赫村的祭司长莫莫临危受命,为了拯救众人免遭被钟声吸引而来的恶魔的危害,从而踏上一场旅途。

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《螃蟹大战2》预计24.2.13以EA形式发售

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在基于物理引擎的巨大甲壳类对战中,融入各种战略要素的格斗动作游戏。将对手打翻在地来获取胜利吧!在生涯模式中挑战各种低人,缔造出只属于你自己的战斗方式,且支持最大5人联机游戏。全世界的螃蟹们,一起嗨起来!

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《都市传说冒险团2 :分身》预计24年Q2发售

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《都市传说冒险团2:分身》是一款以现代城市为舞台,探寻都市传说的沉浸式冒险游戏

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手游改,真人电影,是不是都想蹭热度的说

3.2PGames多款游戏发售日期更新

《平寇志》定档12.7

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在国风3D动作游戏《平寇志》中,玩家将扮演戚家军的旧部封海平,因意外深入倭寇的腹地,发掘并挫败他们的惊天阴谋。

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老实说,有点像《只狼》

《西游志:山海战纪》定档12.18

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《西游志:山海战记》是一款水墨国风类幸存者割草游戏。玩家可以在战斗中进化自己的角色(比如小石猴-齐天大圣-斗战胜佛),使用奇妙无比的法宝,体验神出鬼没的七十二变,合成威力逆天的神器。然后在这个西游风味浓郁的世界中,体验令人上瘾的爽快战斗。

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幸存者疲劳症犯了

4.R星12.5将公布《给他爱6》的第一支预告片

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喜加一相关信息

1.微软商店限时领取《Australian trip》

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https://www.xbox.com/zh-hk/games/store/australian-trip/9NH7TWF9N2N6

https://apps.microsoft.com/detail/9NH7TWF9N2N6?hl=zh-cn

和新年吉祥物——澳洲野狗来一场惊心动魄的大冒险吧!不同寻常的烧脑谜题,让你绞尽脑汁。

Steam信息盒仅供参考

业内相关新闻

1.微软致力于开发XBOX移动端的市场,作为补全其版图战略重要一环

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据彭博社报道,Xbox老板斯宾塞在巴西圣保罗举行的CCXP大会上告诉与会者,微软已经开始建设移动端店面,并将这种数字集市视为其战略的重要组成部分。

2.网易和Krafton就涉嫌抄袭PUBG的几款手游在5年后达成和解

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5 6年前在吃鸡手游上线前,国内诸多厂商提前瞄准吃鸡热度,布局手游端,比如网易就发布了《荒野行动》和《Rules of Survival》(国内停服后在海外端表现不错),后在18年中被Krafton起诉,如今终于达成和解。据悉,尽管法院认定构成抄袭,但对Krafton声称的5k万美元损失并未认同,后来就私了环节。

3.【业界传闻】《全战》开发商CA正在开发一款全新RTS游戏,或将与其他工作室的大IP合作

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在最新一期的Game Mess Mornings节目(https://www.youtube.com/watch?v=ZsUyzlSNVQI&t=2653s)中,以游戏行业关系而闻名的主持人Jeff Grubb提到,他听说Creative Assembly正在努力开发一款新的RTS游戏,将在几年后推出。

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但目前不能确定是哪个IP,不过此前,CA曾与343工作室协力开发过《光环战争2》,也许这个IP就是光环也说不定。

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4.《城市:天际线2》开发人员:赢回玩家的信任有很长的一段路要走

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《城市:天际线2》的开发商Colossal Order自推出以来一直在改进游戏,而CEO也直接在Paradox论坛上听取意见以及玩家的反馈。这一次的谈话是关于赢回信任,随着游戏DLC的延迟,因为大约100个bug修复成为Colossal Order的主要优先事项。其CEO Hallikainen说道“虽然犯过错误,但我相信在坚持不懈的学习与改进后,游戏可以重新获得成功” ,另外这位老板此前也有过言论“如果你不喜欢模拟游戏,那么《城市:天际线2》可能不适合你”(感觉是推脱?,现在这个言论态度好些了)

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