在近期的富国银行TMT峰会上,Xbox首席财务官Tim Stuart分享了公司引领游戏产业变革的雄心。他表明,微软的终极目标是将其旗舰产品Game Pass带到包括PlayStation和任天堂在内的所有游戏平台上。
Stuart强调,这一举措旨在超越传统的游戏机业务,通过提升微软游戏部门的利润率,实现更广泛的市场渗透。他解释道,这是微软决定斥资690亿美元收购《使命召唤》开发商动视暴雪的关键动因之一。
“我们的思路是,结合微软和动视暴雪的优势,不仅提高运营效率,还扩大利润率," Stuart说。他指出,这意味着将原本较低利润的第三方产品转化为更高利润的第一方业务。
微软此前已与动视暴雪达成为期十年的协议,将《使命召唤》引入任天堂平台,并保证其在PlayStation平台的持续存在,前提是交易获得竞争监管机构的批准。
Stuart补充说:“我们的策略是拓展高利润业务,如第一方产品、订阅服务和广告。” 他还透露,微软计划将其首发体验和订阅服务推广到每一个能玩游戏的屏幕上,包括智能电视、移动设备以及传统的竞争对手如PlayStation和任天堂。
此外,Xbox主管Phil Spencer曾表示,微软的主要竞争对手是亚马逊和谷歌,而不是索尼和任天堂。他指出,尽管对这些传统游戏公司表示尊重,但他们在通过云游戏将游戏推向全球主流市场的竞赛中处于劣势。
“当我们看向亚马逊和谷歌时,我们的目标是将游戏带到全球70亿人手中,而不是在传统格式上与其他平台竞争," Spencer说。他强调,微软在云计算领域的巨额投资是实现这一目标的关键。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!