边境每个月都有基本维护,但并没有说明维护的具体内容。11.30出的维护公告指出服务器更新为后续更新内容进行准备。这里就不禁打一个问号了,边境自推出以来在线人数不断降低,甚至不如有些零几年的单机老游戏,制作组从最开始的兢兢业业直播修bug,到现在的直播间装死水玩家,很难让人相信边境的制作者这次14天的维护是在憋大招。
游戏内容的单一性可能是这款游戏最大的问题。目前,游戏仅提供6个可选角色和不到10张地图。玩家的诟病制作者不可能看不到,但是制作组依旧无所作为,任由一个他们所谓耗时七年的作品沦为玩家的笑料,国产游戏之“胱”。上线前的宣发铺天盖地,上线后对待问题视而不见,也难怪玩家现在对国产游戏厂商谈虎色变,制作组等开发团队之前对玩家画的大饼也并未兑现,不知道要等到猴年马月还是这次的14天更新。跑路的厂商很多,但是希望柳叶刀不是其中之一,毕竟还是有很多玩家花了钱,对于他们支持国产游戏做法还是值得尊敬。
不可否认,边境作为一款太空系列的FPS游戏,上线之前赚足了眼球和流量,但是缺没有打过一众竞争对手。按道理来讲COD和守望先锋的模式也比较单一,但是作为FPS界的常青树,他们的特点就十分鲜明,拥有不错的武器、人物设定,地图等各个方面的平衡。边境的推出也许真的操之过急了,没有完善的系统(武器击杀反馈、不同游戏模式)和各种不平衡,如果现阶段的边境只是一个大型的试玩,经过玩家的反馈,继续打磨一段时间,增加地图和更具创新的模式,也许就不会这样难堪了。
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